在《星之卡比 探索发现》开发者访谈中,提到了关于「为什么不提高敌人的密度」的问题。对此 HAL 的回答是「如果被这么多敌人包围,卡比不是很可怜吗?」。
工作人员已经设想过,在游玩卡比的玩家中可能会有不擅长动作游戏的玩家,或是年纪较小的玩家。卡比有时候会出现没有任何能力的「原始」状态,但有时候也会处于具有近距离或远距离攻击能力的状态。因此工作人员很在意,当没有攻击能力的卡比遭到包围时会无力还手惨遭攻击,觉得那样的卡比很可怜……
#星之卡比探索发现#
工作人员已经设想过,在游玩卡比的玩家中可能会有不擅长动作游戏的玩家,或是年纪较小的玩家。卡比有时候会出现没有任何能力的「原始」状态,但有时候也会处于具有近距离或远距离攻击能力的状态。因此工作人员很在意,当没有攻击能力的卡比遭到包围时会无力还手惨遭攻击,觉得那样的卡比很可怜……
#星之卡比探索发现#
【《#星之卡比探索发现#》IGN评分8分:3D世界重现经典】任天堂Switch独占动作游戏《星之卡比:探索发现》即将于3月25日发售,而现在,各大媒体的评分也相继出炉了,其中最重要的,当然是知名游戏媒体IGN的评分了,IGN给这款新作打了8分(满分10分)。
IGN认为,《星之卡比》系列有着非常经典的基于各种“能力”的战斗,以及平台化的充满秘密的冒险,而《星之卡比:探索发现》成功地将这些要素融入到了一个3D世界中。是一款很优秀的作品。
IGN评分:8分(优秀)
IGN总评:《星之卡比:探索发现》成功地将系列基于“能力”的战斗和充满各种秘密的平台化的冒险融入到了一个3D世界中。虽然后世界末日的背景可能没有“波普之星”的主题有趣,但它依然是很有活力与可爱的。
设计师们根据卡比的能力而巧妙地设计了关卡,尽管视角和之前有了变化,但我仍然像喜爱经典卡比游戏一样地喜爱《星之卡比:探索发现》——如果未来这个“粉色恶魔”还有更多的3D化的冒险,我很愿意将它吞下。#星之卡比探索发现评分解禁#
IGN认为,《星之卡比》系列有着非常经典的基于各种“能力”的战斗,以及平台化的充满秘密的冒险,而《星之卡比:探索发现》成功地将这些要素融入到了一个3D世界中。是一款很优秀的作品。
IGN评分:8分(优秀)
IGN总评:《星之卡比:探索发现》成功地将系列基于“能力”的战斗和充满各种秘密的平台化的冒险融入到了一个3D世界中。虽然后世界末日的背景可能没有“波普之星”的主题有趣,但它依然是很有活力与可爱的。
设计师们根据卡比的能力而巧妙地设计了关卡,尽管视角和之前有了变化,但我仍然像喜爱经典卡比游戏一样地喜爱《星之卡比:探索发现》——如果未来这个“粉色恶魔”还有更多的3D化的冒险,我很愿意将它吞下。#星之卡比探索发现评分解禁#
《星之卡比 探索发现》全球媒体评分现已解禁,IGN 8分,Gamespot 9分,Gameinformer 9分。目前MC均分为86,收录38家媒体。
IGN编辑的评语如下:
《星之卡比 探索发现》将这个系列已有的基于能力进行战斗、平台跳跃、发掘秘密等要素成功带到了三维空间。末世背景的设定可能让本作主题不像以前一些作品那样有趣,但它依旧很可爱且充满活力,而且巧妙设计的关卡一直有在很好的活用卡比的各种能力。尽管视角发生了改变,但《星之卡比 探索发现》保留了我对卡比游戏的众多喜爱之处,如果未来这个饥饿的粉丝英雄能有更多的3D冒险,我将更加乐意去“吞下”它们。
IGN编辑的评语如下:
《星之卡比 探索发现》将这个系列已有的基于能力进行战斗、平台跳跃、发掘秘密等要素成功带到了三维空间。末世背景的设定可能让本作主题不像以前一些作品那样有趣,但它依旧很可爱且充满活力,而且巧妙设计的关卡一直有在很好的活用卡比的各种能力。尽管视角发生了改变,但《星之卡比 探索发现》保留了我对卡比游戏的众多喜爱之处,如果未来这个饥饿的粉丝英雄能有更多的3D冒险,我将更加乐意去“吞下”它们。
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