盘见古社区ZJ盘osk fist,几天时间跌了95%,都跌到屏幕外去了。
之前说过个人不会碰的三类币(见图一)。今天再补6类。
第一个是ZJ盘。例如盘古币、雷达币,这类币基本都是靠地推喊单。正规交易所都不会上线这类币。最后的结果就是归零,或者被JC叔叔查收。
第二个是土狗。土狗基本99.99%都会归零。当然如果你要以小博大,只是拿几百上千块来赌也可以,但一定别重仓
第三个是meme币。meme币的典型特征就是价格极低,(总量贼高),拉起来嗖嗖嗖的。但meme币要成功太难了,shib和doge的成功都有很大的偶然性。meme币本身靠的是共识,没一点鸟用。而币⭕ ,我始终认为只有BTC是唯一有共识的。
第四个是dao币。典型的如people sos啥的。dao币和meme币我觉得都一样没啥鸟用,靠共识支撑的唯一成功例子只有btc。
第五个是游戏币。典型的如slp thc等。这里的游戏币指的不是链游平台也不是链游公链,而是只某款游戏的代币。
大部分游戏制作粗糙,基本玩一会就被玩家抛弃,而且其代币都是靠着通胀来给玩家分红,通胀的后果就是下跌。
最后一个是defi2.0的(3,3)代币。例如ohm、 time(wonderland)。我之前其实短暂买过time,不过后边感觉还是不能买严重通胀的就只拿了一周就出了。还小赚了一些。
(3,3)共识的defi2.0代币年化(指的币量年化)基本都是几十倍几百倍。这么严重的币量通胀的结果就是价格跌到惨不忍睹。而且价格跌起来热速度是远远大于币量年化的。所以大部分人都是亏的。
之前说过个人不会碰的三类币(见图一)。今天再补6类。
第一个是ZJ盘。例如盘古币、雷达币,这类币基本都是靠地推喊单。正规交易所都不会上线这类币。最后的结果就是归零,或者被JC叔叔查收。
第二个是土狗。土狗基本99.99%都会归零。当然如果你要以小博大,只是拿几百上千块来赌也可以,但一定别重仓
第三个是meme币。meme币的典型特征就是价格极低,(总量贼高),拉起来嗖嗖嗖的。但meme币要成功太难了,shib和doge的成功都有很大的偶然性。meme币本身靠的是共识,没一点鸟用。而币⭕ ,我始终认为只有BTC是唯一有共识的。
第四个是dao币。典型的如people sos啥的。dao币和meme币我觉得都一样没啥鸟用,靠共识支撑的唯一成功例子只有btc。
第五个是游戏币。典型的如slp thc等。这里的游戏币指的不是链游平台也不是链游公链,而是只某款游戏的代币。
大部分游戏制作粗糙,基本玩一会就被玩家抛弃,而且其代币都是靠着通胀来给玩家分红,通胀的后果就是下跌。
最后一个是defi2.0的(3,3)代币。例如ohm、 time(wonderland)。我之前其实短暂买过time,不过后边感觉还是不能买严重通胀的就只拿了一周就出了。还小赚了一些。
(3,3)共识的defi2.0代币年化(指的币量年化)基本都是几十倍几百倍。这么严重的币量通胀的结果就是价格跌到惨不忍睹。而且价格跌起来热速度是远远大于币量年化的。所以大部分人都是亏的。
同样是断后战,陈公公宝藏岛一战挺容易联想到唐师傅保卫重岩村一战(侠风不打算走大忠线,柯老爷子断后战也就没所谓触发不触发了吧),对比之下确实能发现过了几年这方面剧情好了不少,人物塑造拔高立意两者都挺好,但一是唐师傅在剧情里联系更紧密更好挖催泪点,二也是表现手法更多元化了,游戏制作肉眼可见的穷但表现力度并不算差。
文本量另说啊,厂公这战文本量当然远少于唐师傅,但我玩侠风战旗实在是个弱智,没想到厂公如此肾虚第三回合没算好蓝又嗑错药于是扑街了没能打到最后也就没记录完......
文本量另说啊,厂公这战文本量当然远少于唐师傅,但我玩侠风战旗实在是个弱智,没想到厂公如此肾虚第三回合没算好蓝又嗑错药于是扑街了没能打到最后也就没记录完......
【#华为鸿蒙或将推卡片游戏#,正在高薪招聘游戏制作、策划相关人才】
据新华社报道,7月12日,华为HarmonyOS开发者公号宣布,本月底在杭州举办的鸿蒙应用服务伙伴峰会上,将安排一场名为“你绝对想不到的HarmonyOS卡片游戏”的新技术演讲。
据了解,服务卡片是鸿蒙系统首创的一项新特性,可以让用户快捷地触及应用中常用功能,无需打开手机程序即可直接看到想要的信息。卡片游戏正是基于这一特性。
从已公开的招聘信息来看,华为正在高薪招聘游戏制作、策划相关人才,着手布局游戏研发的动作频繁。近年来我国游戏产业市场和用户规模逐年增长,中商产业研究院发布的中国游戏行业市场前景相关报告称,预计到2024年中国游戏市场规模将接近4000亿元。
据新华社报道,7月12日,华为HarmonyOS开发者公号宣布,本月底在杭州举办的鸿蒙应用服务伙伴峰会上,将安排一场名为“你绝对想不到的HarmonyOS卡片游戏”的新技术演讲。
据了解,服务卡片是鸿蒙系统首创的一项新特性,可以让用户快捷地触及应用中常用功能,无需打开手机程序即可直接看到想要的信息。卡片游戏正是基于这一特性。
从已公开的招聘信息来看,华为正在高薪招聘游戏制作、策划相关人才,着手布局游戏研发的动作频繁。近年来我国游戏产业市场和用户规模逐年增长,中商产业研究院发布的中国游戏行业市场前景相关报告称,预计到2024年中国游戏市场规模将接近4000亿元。
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