#朴宰燦[超话]#
理解大家想要崽崽小卡的心情 自己印也是一个非常好的渠道
但是请注意❗
【非官方图】自印出售属于【侵权行为】❗❗
如图上这种 拿没有授权的站姐的图进行营利性作用是❗侵权❗的
请大家不要购买的同时 可以举报这种行为
自印不用作盈利性质 是可以的 最好使用【官方图】
超话里有很多姐妹整理了图包 大家可以自己去印 但是不要去购买侵权的自印来让有心之人挣到钱
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#我的微博日记[超话]# 从古自今,月圆则缺,水满则溢,很多事情无法用科学去解释。盛世大唐的开元盛世,到如今仍然是我们要复兴的辉煌,然而,没有哪个是永恒不变的。#mu5735# 民航局这短短十年没有发生过任何伤亡事故,安全天数4227天,一亿+小时的安全已经创下历史,然而…这一切仿佛终究逃不过定论…物极必反。从巅峰到低谷,是那么不真实但必须要接受的真实。[蜡烛][蜡烛]
CDPR宣布《猎魔人》系列新作开发中,从自研的RED引擎转向虚幻引擎5。2077的问题和自家引擎也有关,通用引擎中很多好用又好效果的功能可以直接应用,自言引擎虽然自定义性强,但也会花费大量时间。开发周期太长的话,引擎迭代才能跟上新世代的画面效果,要调整、升级的地方太多,很多游戏玩法、环境上面的设计也要跟着一起改进,里外里增加了太多工作量。比如2077开发之初还没有光追,后面发售加入光追,我技术虽然不懂,但显卡的最新功能和自研引擎顺利连接,肯定要花上大量人力物力精力财力。
你看什么团队在用自研引擎呢?
1.超级大发行方,旗下多个工作室,CAPCOM、SE、EA等。
2.超级小工作室,游戏也是中小型,不以画面作为最大卖点,研究引擎实属研究着玩。现在也慢慢都转向通用引擎了(UNITY和虚幻)。
3.超级硬核工作室,比如做《地铁》的4A、CDPR,和很多俄罗斯工作室。就硬来。
猎魔人最早,在初代用的是BIOWARE的Aurora引擎,是生软和黑岛经典2D RPC的 Infinity引擎的继任者,用在无冬2、星战RPG等作品上。
猎魔人2开始用自研的RED。2、3首发都是问题重重。
这次换引擎,应该准备挺久了,变动挺大的。
这个官方图是猫学派吗?杰洛特虽然各个学派的衣服都能传,但设定应该是狼学派。
一个新传说开始(A new saga bigins)。不知道啊~希望能重新振作!
现在的次世代版本2077已经是可以玩的水准了,各位有PS5和XSX的可以当做主视角赛博朋克主题、“猎魔人”风格的RPG玩,挺好的。
你看什么团队在用自研引擎呢?
1.超级大发行方,旗下多个工作室,CAPCOM、SE、EA等。
2.超级小工作室,游戏也是中小型,不以画面作为最大卖点,研究引擎实属研究着玩。现在也慢慢都转向通用引擎了(UNITY和虚幻)。
3.超级硬核工作室,比如做《地铁》的4A、CDPR,和很多俄罗斯工作室。就硬来。
猎魔人最早,在初代用的是BIOWARE的Aurora引擎,是生软和黑岛经典2D RPC的 Infinity引擎的继任者,用在无冬2、星战RPG等作品上。
猎魔人2开始用自研的RED。2、3首发都是问题重重。
这次换引擎,应该准备挺久了,变动挺大的。
这个官方图是猫学派吗?杰洛特虽然各个学派的衣服都能传,但设定应该是狼学派。
一个新传说开始(A new saga bigins)。不知道啊~希望能重新振作!
现在的次世代版本2077已经是可以玩的水准了,各位有PS5和XSX的可以当做主视角赛博朋克主题、“猎魔人”风格的RPG玩,挺好的。
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