#未定事件簿# 最后这个小游戏的设计我真的很喜欢[打call]
在从活动开始的小游戏里总是隔在两个不同的房间,历经(?)解谜限时灭灯兜兜转转摸瞎重开被提着路灯(划掉)的管家扫射跟踪终于过关之后,到最后这个小游戏里同进同出最后殊途同归,真的有种苦尽甘来的欣慰感
“我终于找到你了,我们终于走出去了”
游戏的设计手法里本身就会赋予参与感和意义,而这种通过“行动”“做出来”的意义和光靠台词描述“说出来”的意义是不同的
(这也是我一直喜欢带有RPG/SLG系统的乙游的原因之一
在从活动开始的小游戏里总是隔在两个不同的房间,历经(?)解谜限时灭灯兜兜转转摸瞎重开被提着路灯(划掉)的管家扫射跟踪终于过关之后,到最后这个小游戏里同进同出最后殊途同归,真的有种苦尽甘来的欣慰感
“我终于找到你了,我们终于走出去了”
游戏的设计手法里本身就会赋予参与感和意义,而这种通过“行动”“做出来”的意义和光靠台词描述“说出来”的意义是不同的
(这也是我一直喜欢带有RPG/SLG系统的乙游的原因之一
我果然爱带点slg元素的游戏
微博竟然搜不到一丁点关于#战争2061#的帖子??
这游戏真的很值得一玩 快餐时代的slg爱了
本来不是很喜欢这种二次元画风的(大概就是画面很繁很满 但是进去后真香了 发现里面的机甲部队好未来 剧情设定也挺有代入感 希望越来越多人玩这个游戏
P1即时战斗沉浸感很强 能看到自己的每一个部队
P2p3好喜欢这个召唤飞机的特效 未来感十足
微博竟然搜不到一丁点关于#战争2061#的帖子??
这游戏真的很值得一玩 快餐时代的slg爱了
本来不是很喜欢这种二次元画风的(大概就是画面很繁很满 但是进去后真香了 发现里面的机甲部队好未来 剧情设定也挺有代入感 希望越来越多人玩这个游戏
P1即时战斗沉浸感很强 能看到自己的每一个部队
P2p3好喜欢这个召唤飞机的特效 未来感十足
1.这两年感悟到,任何事没有速成和取巧,如果享受到一点速成和取巧的甜头,那会害了自己。
前进的缓慢,和不前进都会倒退的更多,
江山辈有才人出,后浪推前浪的节奏很可怕的。
2.人的时间是没办法分配给许多事情上。
这两年很多心思在我爸那里,多赚钱才可以给他持续更好地治疗,忽略了工作中的量变积累。
回头一想,是一种错误。
但是面对这种棘手的情况,我只能拼命想办法赚钱。工作和情怀,当时是给不了我所需要的金钱。
3.时过境迁。还是要回归到本质本职赛道。这里有我的青春,有我的兴趣,也承载我的梦想。
重点是,把时间转变数量,由数量转化质量。
4.这一年啥废话也不说,这一年很关键!
承载着20多岁,过渡到30岁的关键时刻。
需要闭嘴,专注量变质变。多学多看多练,复制临摹研究,再多创作。
2022年,除了吃喝拉撒睡,每天11h 专注all in提升。
入行几年后,才了解到自己,喜欢和适合可可爱爱的风格。
二次元,卡通,欧美的rpg.slg.是我喜欢的品类
我不允许让任何一件事成为我生活中的阴影,
我的生活里不需要阴影,也不能有阴影。
预祝2023年,收获满满❤,我在种花施肥浇水,期待开放~
不和任何人比,要比昨天的自己向前走一步就足以~
前进的缓慢,和不前进都会倒退的更多,
江山辈有才人出,后浪推前浪的节奏很可怕的。
2.人的时间是没办法分配给许多事情上。
这两年很多心思在我爸那里,多赚钱才可以给他持续更好地治疗,忽略了工作中的量变积累。
回头一想,是一种错误。
但是面对这种棘手的情况,我只能拼命想办法赚钱。工作和情怀,当时是给不了我所需要的金钱。
3.时过境迁。还是要回归到本质本职赛道。这里有我的青春,有我的兴趣,也承载我的梦想。
重点是,把时间转变数量,由数量转化质量。
4.这一年啥废话也不说,这一年很关键!
承载着20多岁,过渡到30岁的关键时刻。
需要闭嘴,专注量变质变。多学多看多练,复制临摹研究,再多创作。
2022年,除了吃喝拉撒睡,每天11h 专注all in提升。
入行几年后,才了解到自己,喜欢和适合可可爱爱的风格。
二次元,卡通,欧美的rpg.slg.是我喜欢的品类
我不允许让任何一件事成为我生活中的阴影,
我的生活里不需要阴影,也不能有阴影。
预祝2023年,收获满满❤,我在种花施肥浇水,期待开放~
不和任何人比,要比昨天的自己向前走一步就足以~
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