突然想到寒假跟宝宝玩的太空狼人杀。
第一次玩系统就给我安排了狼人,宝宝非常单纯,让我跟着他一起,我一边询问他怎么玩,一边观察周围只剩同伙,随后趁着他絮絮叨叨,把他给刀了哈哈哈。然后耳边是他不可思议说出的国粹[喵喵]
第二把的时候我终于是好人了,询问他是不是狼人,因为女生的第六感一般都非常准,我觉着他肯定是狼人。他不动声色说自己不是,然后进游戏我跟他单独走的时候,他把我给刀了!是吧,第六感没有错[并不简单]
第一次玩系统就给我安排了狼人,宝宝非常单纯,让我跟着他一起,我一边询问他怎么玩,一边观察周围只剩同伙,随后趁着他絮絮叨叨,把他给刀了哈哈哈。然后耳边是他不可思议说出的国粹[喵喵]
第二把的时候我终于是好人了,询问他是不是狼人,因为女生的第六感一般都非常准,我觉着他肯定是狼人。他不动声色说自己不是,然后进游戏我跟他单独走的时候,他把我给刀了!是吧,第六感没有错[并不简单]
歪打正着,我跟这儿絮絮叨叨有的没的,心理学上应该也算【写作暴露】,是治疗/干预创伤的一种方法。而很多次我惶恐写出来、犹豫写不写、胆怯没有写,心理学上叫【脱落】。
以前有个朋友问过我,怎么不愿意发朋友圈,而要到Wb来说那么多事,看的都是陌生人。其实对我来说更轻松,我在这儿先要面对的是我自己,当然不是无懈可击的,甚至全是破绽。没关系,写下来、拼起来。
以前有个朋友问过我,怎么不愿意发朋友圈,而要到Wb来说那么多事,看的都是陌生人。其实对我来说更轻松,我在这儿先要面对的是我自己,当然不是无懈可击的,甚至全是破绽。没关系,写下来、拼起来。
(超长絮絮叨叨预警 图文基本无关)
躺床上欣赏2K篮球电脑球赛 刷微博的时候
想起自己玩回合制RPG游戏的一个算是共同特点
或者说是所有RPG游戏吧
就是每次都是玩到最后了
才会真正明白 悟到这个游戏的战斗机制
比如异度之刃2
直到最后才真正会应用挂属性球的机制
当时配合剧情 还有bgm
打得真是酣畅淋漓
当然刚开始还不太理解机制的时候
真的是气得不行
不过某个瞬间突然就恍然大悟了
比如P5R
直到最后才体会到one more
还有换手?(忘了是不是这个名字了)机制
记得当时每次one more之后
换手切换到适合的角色
再打出成吨输出的感觉真的棒
以及换手的时候
角色之间击掌那种友情(开始词穷)
那种团结的力量的感觉真的让我入戏了
期待之后的monolith atlus
还有其他所有游戏也能让我体会到这种感觉
躺床上欣赏2K篮球电脑球赛 刷微博的时候
想起自己玩回合制RPG游戏的一个算是共同特点
或者说是所有RPG游戏吧
就是每次都是玩到最后了
才会真正明白 悟到这个游戏的战斗机制
比如异度之刃2
直到最后才真正会应用挂属性球的机制
当时配合剧情 还有bgm
打得真是酣畅淋漓
当然刚开始还不太理解机制的时候
真的是气得不行
不过某个瞬间突然就恍然大悟了
比如P5R
直到最后才体会到one more
还有换手?(忘了是不是这个名字了)机制
记得当时每次one more之后
换手切换到适合的角色
再打出成吨输出的感觉真的棒
以及换手的时候
角色之间击掌那种友情(开始词穷)
那种团结的力量的感觉真的让我入戏了
期待之后的monolith atlus
还有其他所有游戏也能让我体会到这种感觉
✋热门推荐