随着#神秘海域[超话]# 在国内上映,关于游戏改编电影的话题又一次被提起。
我一直认为,就目前这么多游戏改编电影,从我个人角度来看,最出色的,莫过于《寂静岭》和《波斯王子》,至少这两部是真的站在游戏粉的立场上去改编的。
游戏改编电影最难的点是在于什么呢?是在于如何在游戏粉和路人粉之间平衡。而多部游戏改编电影可以证明,这根本不可能。你要么讨好游戏粉,要么讨好路人粉。但聪明的导演都很清楚:我为什么要讨好路人粉呢?所以《寂静岭》和《波斯王子》就做对了。
另一个比较难的点,是如何在极短的时间内让观众感受到游戏中的氛围,大家回头去看新的《生化危机》你会发现,这特么就是把RE2重制版的场景以及人物搬过来,但气氛的营造以及剧情完全就是乱七八糟,还不如米拉版的气氛营造来得好。再看看《寂静岭》你会发现,除了将男主角换成女主角以外,其余的基本上是照搬,人物场景剧情以及妆容还有音乐,在电影开始的5分钟内,作为游戏粉的你立即就能沉浸其中。
《寂静岭》这片子之所以没有获得比较好的媒体评分,一方面是寂静岭的世界观有点复杂以及庞大,比如现实世界、表里世界的表达,比如关于游戏中深层次的探讨等,无法很直接的通过电影语言去表达。这就是一个很奇怪的点了,有些东西,就是需要游戏这个载体才能表现出来,而玩家就是那个可以接收这个载体的重要组成部分,但电影观众并不是。
我一直认为,就目前这么多游戏改编电影,从我个人角度来看,最出色的,莫过于《寂静岭》和《波斯王子》,至少这两部是真的站在游戏粉的立场上去改编的。
游戏改编电影最难的点是在于什么呢?是在于如何在游戏粉和路人粉之间平衡。而多部游戏改编电影可以证明,这根本不可能。你要么讨好游戏粉,要么讨好路人粉。但聪明的导演都很清楚:我为什么要讨好路人粉呢?所以《寂静岭》和《波斯王子》就做对了。
另一个比较难的点,是如何在极短的时间内让观众感受到游戏中的氛围,大家回头去看新的《生化危机》你会发现,这特么就是把RE2重制版的场景以及人物搬过来,但气氛的营造以及剧情完全就是乱七八糟,还不如米拉版的气氛营造来得好。再看看《寂静岭》你会发现,除了将男主角换成女主角以外,其余的基本上是照搬,人物场景剧情以及妆容还有音乐,在电影开始的5分钟内,作为游戏粉的你立即就能沉浸其中。
《寂静岭》这片子之所以没有获得比较好的媒体评分,一方面是寂静岭的世界观有点复杂以及庞大,比如现实世界、表里世界的表达,比如关于游戏中深层次的探讨等,无法很直接的通过电影语言去表达。这就是一个很奇怪的点了,有些东西,就是需要游戏这个载体才能表现出来,而玩家就是那个可以接收这个载体的重要组成部分,但电影观众并不是。
在这寂静深夜里,差一点就将有些难过对家人呼之欲出。
转念一想,痛苦我一人不就够了吗?为什么要让疼爱我的人与我分担我的困难呢?
所以咬咬牙,所有的悲伤难过与迷茫无助就全下了酒。
不是说,只要不死就终有出头日吗?我还年轻,又何惧困难。迎难而上,向阳而生才是我这个年纪的代名词不是吗?
所以,晚安,亲爱的自己。 https://t.cn/RxmmfQL
转念一想,痛苦我一人不就够了吗?为什么要让疼爱我的人与我分担我的困难呢?
所以咬咬牙,所有的悲伤难过与迷茫无助就全下了酒。
不是说,只要不死就终有出头日吗?我还年轻,又何惧困难。迎难而上,向阳而生才是我这个年纪的代名词不是吗?
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“那我可不知道,”河鼠坦白说,“它们到我耳朵里我就转述给你听。啊!现在它们又回来了,这一回它们又响亮又清楚!这一回终于是真的,错不了,简单……热情……完整……”“那让我也听听吧。”鼹鼠在烈日底下已经昏昏欲睡,耐心地等了几分钟,说道。可是没有回答。他抬头看看,明白了为什么寂静无声。河鼠脸上露出十分快乐的微笑,还保持着一种谛听的样子,然而疲倦的河鼠睡熟了。(柳林风声)
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