Sensor Tower:《精灵宝可梦 GO》全球收入已超 50 亿美元,吸金能力强悍
据 Sensor Tower 最新的数据,著名手游《精灵宝可梦 GO》的全球收入已超 50 亿美元。
数据显示,《精灵宝可梦 GO》在 2021 年上半年的收入为 6.416 亿美元,创下了有史以来最好的一年开局。该游戏也在 2020 年创下了收入新纪录,全年收入为 13 亿美元。
美国和日本是该游戏最大的收入来源,分别占收入来源的 36% 和 32% 。第三大是德国,占 5.4%。
数据还估算,《精灵宝可梦 GO》总安装量的 77% 是 Android 版本,但玩家在 Android 上的支出仅占总支出的 52.8% 左右,这意味着苹果 iPhone 玩家在游戏上的平均支出更高。
据 Sensor Tower 最新的数据,著名手游《精灵宝可梦 GO》的全球收入已超 50 亿美元。
数据显示,《精灵宝可梦 GO》在 2021 年上半年的收入为 6.416 亿美元,创下了有史以来最好的一年开局。该游戏也在 2020 年创下了收入新纪录,全年收入为 13 亿美元。
美国和日本是该游戏最大的收入来源,分别占收入来源的 36% 和 32% 。第三大是德国,占 5.4%。
数据还估算,《精灵宝可梦 GO》总安装量的 77% 是 Android 版本,但玩家在 Android 上的支出仅占总支出的 52.8% 左右,这意味着苹果 iPhone 玩家在游戏上的平均支出更高。
【《二之国:交错世界》上市 11 天收入达 1 亿美元,吸金速度超越《Pokémon GO》】#动点快讯# 根据 Sensor Tower 公布的商店情报数据,6 月 10 日上市以来,Netmarble《二之国:交错世界》(后文简称《二之国》)仅用 11 天时间在全球 App Store 和 Google Play 吸金超过 1 亿美元。详见:https://t.cn/A6fM15Vz
【《原神》上线6个月吸金10亿美元!超《宝可梦GO》】根据Sensor Tower商店最新的情报数据,《原神》手游上线6个吸金超过10亿美元。《原神》手游于2020年9月28日全球发行,上线至今已经接近6个月。3月开始到现在,移动端收入已达到1.48亿美元。
《原神》目前在App Store和Google Play达到了10亿美元收入,用时不到6个月。《Pokemon GO》用时9个月,《天堂》手游用了10个月。《原神》手游收入最高的市场是中国iOS平台,3.02亿美元占总收入的29.5%。日本市场第2,美国市场第3。
平台方面,来自App Store的收入为6.15亿美元,占移动端全球总收入的60%;Google Play的收入为4.09亿美元,占40%。海外市场,Google Play是主要的收入渠道 ,占移动端海外收入的56.7%;海外苹果App Store贡献了3.13亿美元,占43.3%。
《原神》目前在App Store和Google Play达到了10亿美元收入,用时不到6个月。《Pokemon GO》用时9个月,《天堂》手游用了10个月。《原神》手游收入最高的市场是中国iOS平台,3.02亿美元占总收入的29.5%。日本市场第2,美国市场第3。
平台方面,来自App Store的收入为6.15亿美元,占移动端全球总收入的60%;Google Play的收入为4.09亿美元,占40%。海外市场,Google Play是主要的收入渠道 ,占移动端海外收入的56.7%;海外苹果App Store贡献了3.13亿美元,占43.3%。
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