《Returnal》游戏总监Harry Krueger近日关于高难度游戏的看法:
「我们做游戏不是为了难而难,是为了创造最值得嘉奖的体验。我觉得如果你没有被推到挫折边缘,就很难产生那种凯旋胜利的感觉,那种欢欣鼓舞的感觉。在游戏中存在这种逆境,这种阻碍,当你真正获得成功时,你便会更有成就感。
在《Returnal》中,我们认为随机的内容,Roguelike元素和程序生成的关卡一定程度上形成了某种压力阀。运气也是如此。有时候你这一趟顺风顺水,而有时候你可能会有点不走运,感觉游戏在与你作对。但这可能就是游戏的魅力所在,它创造了这些难忘的玩家故事。」#VG新闻#
「我们做游戏不是为了难而难,是为了创造最值得嘉奖的体验。我觉得如果你没有被推到挫折边缘,就很难产生那种凯旋胜利的感觉,那种欢欣鼓舞的感觉。在游戏中存在这种逆境,这种阻碍,当你真正获得成功时,你便会更有成就感。
在《Returnal》中,我们认为随机的内容,Roguelike元素和程序生成的关卡一定程度上形成了某种压力阀。运气也是如此。有时候你这一趟顺风顺水,而有时候你可能会有点不走运,感觉游戏在与你作对。但这可能就是游戏的魅力所在,它创造了这些难忘的玩家故事。」#VG新闻#
“女性拥有宽容细腻和无可摧毁的坚韧。”这句话来自电影《关于我母亲的一切》,总能在我面对复杂生活时给到我一点能量。
从做自由美术开始每天都在遇到新的挑战,有崩溃大哭的时候,也有拍出喜欢片子时超有成就感的时刻。希望自己能一直拥有面对失败和胆怯的勇敢和坚韧,创造更多闪闪发光的& Other Stories ❤️#meandotherstories#
从做自由美术开始每天都在遇到新的挑战,有崩溃大哭的时候,也有拍出喜欢片子时超有成就感的时刻。希望自己能一直拥有面对失败和胆怯的勇敢和坚韧,创造更多闪闪发光的& Other Stories ❤️#meandotherstories#
【00后“整顿”职场!彰显个性,不再迷信大厂光环】与“前辈们”不同,00后更看重工作给予精神上的成就感和及时反馈。他们在求职和工作时的特点包括:更敢于彰显个性、不再迷信大厂光环,反向给雇主做背景调查,甚至主动“炒掉老板”……他们个性四溢的应聘故事散落在职场中。00后的职场观念到底有哪些变化呢?详情戳https://t.cn/A66ZRuv2
✋热门推荐