ZA/UM根本不是以“娱乐产品”的角度做游戏的。他们要的是表达,他们甚至讨厌只以“玩”为要素的游戏。
脱离“电子游戏的贫民窟”吧,他们这么说。
我不清楚什么样的游戏算作贫民窟。
在游戏性为王的游戏玩家眼里,《极乐迪斯科》可能是很个无法理解的怪东西,或许不会有什么难听的批评,但是也根本瞧不上眼。可以说,这是不符合他们“游戏哲学”的东西。
在以任天堂和吹哥以及刚才转的席德梅尔为代表的开发者中,“玩”绝对是最重要的属性。
在各种设计上,都有着极上巧妙的那些NB经典的游戏作品,从我角度上觉得是电子游戏的宝藏的。
单纯娱乐是没必要的吗?是有必要的。问题在于很多人只需要娱乐,你跟他表达别的,他就药厌烦骂街了。
我理解这种状态,人们生活着不容易,也许游戏只能是放松。但过分发对“无游戏性”在我看来就是不应该的。
任天堂和ZA/UM代表着两种极端,但其实,任天堂游戏除了好玩的娱乐性外也不是没有ZA/UM有的东西,而《极乐迪斯科》即便那么多字那么多表达,也免不开很多俗人不管这些,只顾在那儿对着金警官发情,你可以表达的不够娱乐,单总有人那把他转化的娱乐。
而我呢,自我介绍那句“全天下最可笑的中间派”就出自《极乐迪斯科》,而在“游戏性的重要性”上,我同样永远站在中间。好游戏可以很好玩,也可以不好玩。我喜欢单纯为了娱乐而玩的游戏,也喜欢像极乐迪斯科这样深坑但不一定好玩的游戏。
我说我目前最喜欢的游戏是《密特罗德:生存恐惧》,为什么《极乐迪斯科》不是呢,很大原因在于它太过庞大,太过瑰丽,我只玩了一遍,我不敢说我真的爱它。但《极乐迪斯科》它永远是我心里最NB的游戏之一。
脱离“电子游戏的贫民窟”吧,他们这么说。
我不清楚什么样的游戏算作贫民窟。
在游戏性为王的游戏玩家眼里,《极乐迪斯科》可能是很个无法理解的怪东西,或许不会有什么难听的批评,但是也根本瞧不上眼。可以说,这是不符合他们“游戏哲学”的东西。
在以任天堂和吹哥以及刚才转的席德梅尔为代表的开发者中,“玩”绝对是最重要的属性。
在各种设计上,都有着极上巧妙的那些NB经典的游戏作品,从我角度上觉得是电子游戏的宝藏的。
单纯娱乐是没必要的吗?是有必要的。问题在于很多人只需要娱乐,你跟他表达别的,他就药厌烦骂街了。
我理解这种状态,人们生活着不容易,也许游戏只能是放松。但过分发对“无游戏性”在我看来就是不应该的。
任天堂和ZA/UM代表着两种极端,但其实,任天堂游戏除了好玩的娱乐性外也不是没有ZA/UM有的东西,而《极乐迪斯科》即便那么多字那么多表达,也免不开很多俗人不管这些,只顾在那儿对着金警官发情,你可以表达的不够娱乐,单总有人那把他转化的娱乐。
而我呢,自我介绍那句“全天下最可笑的中间派”就出自《极乐迪斯科》,而在“游戏性的重要性”上,我同样永远站在中间。好游戏可以很好玩,也可以不好玩。我喜欢单纯为了娱乐而玩的游戏,也喜欢像极乐迪斯科这样深坑但不一定好玩的游戏。
我说我目前最喜欢的游戏是《密特罗德:生存恐惧》,为什么《极乐迪斯科》不是呢,很大原因在于它太过庞大,太过瑰丽,我只玩了一遍,我不敢说我真的爱它。但《极乐迪斯科》它永远是我心里最NB的游戏之一。
#um城沼[超话]# #设计美学[超话]# #建筑设计[超话]#
“小而隐蔽的多肉植物花园与Tezontle Studio受托打造的“响尾蛇”混凝土雕塑相呼应,在岩石环境中提供了一个沉思的空间。借助窗户、天井、长椅、露台和阳台,每座建筑中的每个空间都找到了自身与外界沟通的方式。房子和花园将作为诞生于同时代的事物,在一种永恒的、亲密的互动中日渐成熟。"
Project:与自然环境和地域建立一场持续且永恒的对话——Agua 210住宅
Location:墨西哥
Design:HEMAA
“小而隐蔽的多肉植物花园与Tezontle Studio受托打造的“响尾蛇”混凝土雕塑相呼应,在岩石环境中提供了一个沉思的空间。借助窗户、天井、长椅、露台和阳台,每座建筑中的每个空间都找到了自身与外界沟通的方式。房子和花园将作为诞生于同时代的事物,在一种永恒的、亲密的互动中日渐成熟。"
Project:与自然环境和地域建立一场持续且永恒的对话——Agua 210住宅
Location:墨西哥
Design:HEMAA
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“Green Massage马当路,座落在Jean Nouvel大红色建筑的综合商业物业里面,在上海市中心是个非常凸显的存在,当你从街道走进卖场,已经沉浸在这特殊的环境里面。但按摩空间并不需要像周围的餐厅一样需要再以亮丽的灯光或是大敞开的橱窗吸引,安静而放松是按摩空间的基本基调。"
Project:一个繁花似锦又如梦似境的地方——青籁养身 马当路
Location:上海
Design:朱周设计
“Green Massage马当路,座落在Jean Nouvel大红色建筑的综合商业物业里面,在上海市中心是个非常凸显的存在,当你从街道走进卖场,已经沉浸在这特殊的环境里面。但按摩空间并不需要像周围的餐厅一样需要再以亮丽的灯光或是大敞开的橱窗吸引,安静而放松是按摩空间的基本基调。"
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Location:上海
Design:朱周设计
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