【#Meta被曝解散VR/AR操作系统团队#】据报道,Meta已经解散为公司旗下虚拟现实以及增强现实设备开发操作系统的工作团队,且部分工程师已被转岗至AR眼镜和Oculus头显团队。Meta公司为虚拟现实以及增强现实设备开发操作系统的工作团队大约有300人左右。此前有报道称Meta已经停止为拟现实以及增强现实设备开发定制化操作系统的项目,但是Meta曾回应其并未计划停止为VR/AR设备开发操作系统。(新浪科技)
PS5新光追专利曝光:利用着色器改善性能效果
SIE近日已经提交了一份新专利,该专利旨在改善PS5平台的光追性能。
该专利于本周上交专利局。SIE的工程师们将该专利描述为通过“使用着色处理器调整光线的系统”,以此“在光追开启后提高整体性能”。
目前,包括《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》、《瑞奇与叮当:时空跳转》等多款PS5平台游戏均支持光追功能,但都以牺牲性能为代价——以满足启动该功能所需的巨大能量。
在过去几年中,SIE已经申请了多项有趣的专利,例如PS Assist的AI语音助手、“Uber式”实时帮助服务(玩家能够呼叫游戏大佬指导他们完成颇具挑战性的游戏内容)等。
SIE近日已经提交了一份新专利,该专利旨在改善PS5平台的光追性能。
该专利于本周上交专利局。SIE的工程师们将该专利描述为通过“使用着色处理器调整光线的系统”,以此“在光追开启后提高整体性能”。
目前,包括《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》、《瑞奇与叮当:时空跳转》等多款PS5平台游戏均支持光追功能,但都以牺牲性能为代价——以满足启动该功能所需的巨大能量。
在过去几年中,SIE已经申请了多项有趣的专利,例如PS Assist的AI语音助手、“Uber式”实时帮助服务(玩家能够呼叫游戏大佬指导他们完成颇具挑战性的游戏内容)等。
【索尼提新专利或将提高PS5的光追性能】近日,索尼的PS5 和PS4工程师Mark Cerny提交了一项有关光线追踪的专利。该专利描述了一种图像系统,该图像系统将使用着色器处理器来缩短光线,从而在开启光线追踪时提高整体性能。原理是图像系统的着色器只处理特定内容,以此能够大幅提高在运行光追时的性能。但由于没有具体的演示,我们还不知道这项技术带来的提升有多大。目前PS5平台的《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》等游戏支持光线追踪。希望该专利实装过后,能够使得这些光追游戏更上一层楼。
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