Booth: 宝杂货
@朱玲M @菠萝Serpent
BOOOM Art Festival ❤️
席瑞斯才不Serious
宝杂货,是由两位设计师朱玲M与Serpent于上海创立的工作室。朱玲M把对日常生活的情绪,通过她的角色席瑞斯和芭斯蕾,以“有温度感”的手工涂装玩具为媒介传达。Serpent把对音乐、运动的感受,不限于各种不同载体表达:插画、Zine、玩具。
#波动青年# https://t.cn/RVJk9aF
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席瑞斯才不Serious
宝杂货,是由两位设计师朱玲M与Serpent于上海创立的工作室。朱玲M把对日常生活的情绪,通过她的角色席瑞斯和芭斯蕾,以“有温度感”的手工涂装玩具为媒介传达。Serpent把对音乐、运动的感受,不限于各种不同载体表达:插画、Zine、玩具。
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#核聚变2021# 第二次来玩~玩了很多游戏也有很多游戏没玩到,又是到处薅羊毛领小奖品的两天[开学季]合作游戏对抗游戏各种游戏玩起来都很欢乐!路人局时遇到的朋友们都好好啊。
主要做了主题任务参加个抽奖,中途还搞了个课后小作业做填字游戏然后领奖品[doge]。最后拿到好多徽章,感觉像是来搞橡皮擦批发的。抽奖都只有c奖,但是送的场馆主题方巾也很喜欢。用游戏获得游戏,机核的创意和理念依旧带给人惊喜。
独立游戏这次玩到的比较少,但也有很多想玩的,玩过的比较喜欢的和想玩的都记一下:《幽灵事务所》、《噗噗的冒险乐园》、《一方灵田》、《人格解体》、《justice. exe》、《兽出重围》(最想玩的一个!排队人好多,等待时间也太久了没耐心排队就没玩到)、《门里》
这次感觉到比较特别和惊喜的是Booom区的独立游戏,玩了《回廊》和《夜长梦多,随梦漂流吧》,这两个游戏很有艺术馆可交互艺术作品的感觉,本来场馆比较热闹不适合玩慢节奏和重沉浸的游戏,但是玩回廊的时候创作者们给了降噪耳机,带上耳机瞬间就能沉浸到游戏世界中,体验很奈斯!
玩两天脚都走麻了!下次俺还来,每年必做事项+1[嘻嘻]
主要做了主题任务参加个抽奖,中途还搞了个课后小作业做填字游戏然后领奖品[doge]。最后拿到好多徽章,感觉像是来搞橡皮擦批发的。抽奖都只有c奖,但是送的场馆主题方巾也很喜欢。用游戏获得游戏,机核的创意和理念依旧带给人惊喜。
独立游戏这次玩到的比较少,但也有很多想玩的,玩过的比较喜欢的和想玩的都记一下:《幽灵事务所》、《噗噗的冒险乐园》、《一方灵田》、《人格解体》、《justice. exe》、《兽出重围》(最想玩的一个!排队人好多,等待时间也太久了没耐心排队就没玩到)、《门里》
这次感觉到比较特别和惊喜的是Booom区的独立游戏,玩了《回廊》和《夜长梦多,随梦漂流吧》,这两个游戏很有艺术馆可交互艺术作品的感觉,本来场馆比较热闹不适合玩慢节奏和重沉浸的游戏,但是玩回廊的时候创作者们给了降噪耳机,带上耳机瞬间就能沉浸到游戏世界中,体验很奈斯!
玩两天脚都走麻了!下次俺还来,每年必做事项+1[嘻嘻]
Booth: AGAN 阿感
@Agan阿感
BOOOM Art Festival ❤️
嘢噢哗YEAOHUA
AGAN 阿感,潮流插画师、潮玩设计师、 YEAOHUA 品牌创始人。近年创作——“嘢噢哗 YEAOHUA”的一切,YEAOHUA 逐渐形成自己的宇宙体系。TA们都具有双瞳的特征,那是属于 AGAN 式的情绪观察;TA们是从不放弃灵魂深处的单纯,想在平凡生活中传递充满希望与想象力的温暖,给予不愿变成无聊大人的人们与自己。
#波动青年# https://t.cn/RVJk9aF
@Agan阿感
BOOOM Art Festival ❤️
嘢噢哗YEAOHUA
AGAN 阿感,潮流插画师、潮玩设计师、 YEAOHUA 品牌创始人。近年创作——“嘢噢哗 YEAOHUA”的一切,YEAOHUA 逐渐形成自己的宇宙体系。TA们都具有双瞳的特征,那是属于 AGAN 式的情绪观察;TA们是从不放弃灵魂深处的单纯,想在平凡生活中传递充满希望与想象力的温暖,给予不愿变成无聊大人的人们与自己。
#波动青年# https://t.cn/RVJk9aF
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