IGN给《孤岛惊魂6》DLC贝根:控制打了6分
IGN给《孤岛惊魂6》DLC“贝根:控制”打出了6分的评分。他们认为该DLC重现了一个经典且有趣的反派,但玩法缺乏变化,并且元素和内容产生了冲突。
评分:6分 一般
《孤岛惊魂6》的第二个DLC包重现了一个经典有趣的反派,但它缺乏很多多样性,其Roguelike元素与该系列的自由风格相冲突,而后者使基本游戏如此令人愉快。
《孤岛惊魂》(尤其是6)的优势一直是动态、开放的游戏方式,虽然在这个DLC中也有这样的气氛,但它缩减的像是一个普通的FPS了。Troy Baker重现了他自恋的King of Kyrat的表演,这自始至终都是让人愉快的。这个故事也给这位育碧最标志的反派人物之一提供了一个新的视角,甚至为该系列的传说增添了一些有趣的细节。然而它的Roguelite元素过于局限,战斗和任务也过于重复,这使得与Pagan Min的内心恶魔的战斗成为了一个极好的时机。
IGN给《孤岛惊魂6》DLC“贝根:控制”打出了6分的评分。他们认为该DLC重现了一个经典且有趣的反派,但玩法缺乏变化,并且元素和内容产生了冲突。
评分:6分 一般
《孤岛惊魂6》的第二个DLC包重现了一个经典有趣的反派,但它缺乏很多多样性,其Roguelike元素与该系列的自由风格相冲突,而后者使基本游戏如此令人愉快。
《孤岛惊魂》(尤其是6)的优势一直是动态、开放的游戏方式,虽然在这个DLC中也有这样的气氛,但它缩减的像是一个普通的FPS了。Troy Baker重现了他自恋的King of Kyrat的表演,这自始至终都是让人愉快的。这个故事也给这位育碧最标志的反派人物之一提供了一个新的视角,甚至为该系列的传说增添了一些有趣的细节。然而它的Roguelite元素过于局限,战斗和任务也过于重复,这使得与Pagan Min的内心恶魔的战斗成为了一个极好的时机。
背负了太多 却也在逐步卸下包袱时获得阶段性成长的2021值得我认真总结 但思来想去 感觉我今年的忙碌都很盲目 在逆风中迷失了方向 左顾右盼 犹豫不决 一事无成
希望霖酱在努力挣钱的同时也要偶尔停下来多看看云卷与日落 多听听歌 多看看“无用”书 成为这内卷世界里有趣的“反派”[赢牛奶]
收获也好 遗憾也罢 都是已经过去的一年
即将到来的2022 祝你我都能拥有灿烂而意义非凡的一年[航天员]
耶!2021大戏终于正式杀青了[2021][放假]
希望霖酱在努力挣钱的同时也要偶尔停下来多看看云卷与日落 多听听歌 多看看“无用”书 成为这内卷世界里有趣的“反派”[赢牛奶]
收获也好 遗憾也罢 都是已经过去的一年
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耶!2021大戏终于正式杀青了[2021][放假]
十二谭:居然这么多一星,不至于啊[微笑][微笑]看到这么多打分一星,惊到我了这部剧怎么也不至于一星吧。除了开头两条鱼尾,其他特效还可以啊,打戏也很流畅,我觉得打戏比很多剧都好!每个配角都很有特点,整体节奏较快,叶青春和莲玄就是搞笑担当,就连反派白金刚我都觉得有点可爱,整体是轻松有趣的,不过每一对的结局也有点小虐。整体我觉得还是可以的啊,我反正会追下去的。小说剧情也是蛮好看的,实在看不下去去看原著也不错,免费资源,上一篇介绍里有低调漏出[太开心]
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