#动画# 今日的日推——明日方舟拜年2021【皎星示岁】
各位小伙伴们新年好啊,行漫娘先在这里祝大家牛年快乐:身体牛、工作牛、财运牛、爱情牛,日子一天更比一天牛。骑上牛背引牛鼻,扶拢牛角执牛耳;昂起牛头奔牛势,奋勇牛蹄乘牛运;牛年牛人成牛事,天上人间你最牛!作为一个行漫娘喜欢的游戏,关于它的视频行漫娘可是时时刻刻关注这呢。那既然是新年,必然少不了它的游戏拜年纪啦~今天行漫娘要推的是明日方舟拜年纪!
视频地址在B站搜索以上关键词哦~
动画制作小技巧:
01.概念设计--业内通用的专业动画流程前期制作
02.内容包括根据剧本绘制的动画场景、角色、道具等的二维设计以及整体动画风格定位工作
03.给后面三维制作提供参考
04.分镜故事板--根据文字创意剧本进行的实际制作的分镜头工作
05.手绘图画构筑出画面
06.解释镜头运动
07.讲述情节给后面三维制作提供参考
08.3D粗模--在三维软件中由建模人员制作出故事的场景、角色、道具的粗略模型, 为Layout做准备
09.3D故事板(Layout)--用3D粗模根据剧本和分镜故事板制作出Layout(3D故事板)。其中包括软件中摄像机机位摆放安排、基本动画、镜头时间定制等知识。
3D角色模型\3D场景\道具模型--根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,在三维软件中进行模型的精确制作,是最终动画成片中的全部“演员”。
11.贴图材质--根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,对3D模型 “化妆”,进行色彩、纹理、质感等的设定工作,是动画制作流程中的必不可少的重要环节。
12.骨骼蒙皮--根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些变形、动作驱动等相关设置,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案。
13.分镜动画--参考剧本、分镜故事板,动画师会根据Layout的镜头和时间,给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画。
14.灯光--根据前期概念设计的风格定位,由灯光师对动画场景进行照亮、细致的描绘、材质的精细调节,把握每个镜头的渲染气氛。
15.3D特效--根据具体故事,由特效师制作。若干种水、烟、雾、火、光效在三维软件(Maya)中的实际制作表现方法。
分层渲染/合成--动画、灯光制作完成后,由渲染人员根据后期合成师的意见把各镜头文件分层渲染,提供合成用的图层和通道。
17.配音配乐--由剧本设计需要,由专业配音师根据镜头配音,根据剧情配上合适背景音乐和各种音效
18.剪辑--用渲染的各图层影像,由后期人员合成完整成片,并根据客户及监制、导演意见剪辑成不同版本,以供不同需要用。
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动画制作小技巧:
01.概念设计--业内通用的专业动画流程前期制作
02.内容包括根据剧本绘制的动画场景、角色、道具等的二维设计以及整体动画风格定位工作
03.给后面三维制作提供参考
04.分镜故事板--根据文字创意剧本进行的实际制作的分镜头工作
05.手绘图画构筑出画面
06.解释镜头运动
07.讲述情节给后面三维制作提供参考
08.3D粗模--在三维软件中由建模人员制作出故事的场景、角色、道具的粗略模型, 为Layout做准备
09.3D故事板(Layout)--用3D粗模根据剧本和分镜故事板制作出Layout(3D故事板)。其中包括软件中摄像机机位摆放安排、基本动画、镜头时间定制等知识。
3D角色模型\3D场景\道具模型--根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,在三维软件中进行模型的精确制作,是最终动画成片中的全部“演员”。
11.贴图材质--根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,对3D模型 “化妆”,进行色彩、纹理、质感等的设定工作,是动画制作流程中的必不可少的重要环节。
12.骨骼蒙皮--根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些变形、动作驱动等相关设置,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案。
13.分镜动画--参考剧本、分镜故事板,动画师会根据Layout的镜头和时间,给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画。
14.灯光--根据前期概念设计的风格定位,由灯光师对动画场景进行照亮、细致的描绘、材质的精细调节,把握每个镜头的渲染气氛。
15.3D特效--根据具体故事,由特效师制作。若干种水、烟、雾、火、光效在三维软件(Maya)中的实际制作表现方法。
分层渲染/合成--动画、灯光制作完成后,由渲染人员根据后期合成师的意见把各镜头文件分层渲染,提供合成用的图层和通道。
17.配音配乐--由剧本设计需要,由专业配音师根据镜头配音,根据剧情配上合适背景音乐和各种音效
18.剪辑--用渲染的各图层影像,由后期人员合成完整成片,并根据客户及监制、导演意见剪辑成不同版本,以供不同需要用。
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我最喜欢的willow音乐录影带的一个部分是白日梦/预备阶段:写下一个应对方案,一个镜头列表,和一个动画师合作,把它提前编成故事板。多亏了插图画家文森特·卢西多,我们可以边进行边逐一核对镜头。这是一段视频,展示了willow音乐录影带的制作前后♀️(油管上面可以看
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为何现在微博kol们讲话那么危言耸听?前几日那个基于物理运算填补中间帧的软件其实只是补帧比妈呀更智能,key pose也好breakdown也好预备缓冲也好还是全手k的呀,业界现在也没有专门帮三低动画师做inbetweens的工种吧,大家都嫌软件补帧弱智,明明是造福业界的好东西,怎么被说的好像又一拨人要被软件抢工作了似的
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