越来越多的“时尚精们”不再局限于仅以穿衣风格来表达内心展示自我,更希望有一些独特且小众的配饰、包包来展示自身在时尚触觉方面的与众不同。于是,來自珐椤森林,专注于 Fluffy 配饰领域的设计师品牌 Faroe Forest 成了众多“时尚精们”的“心头好”。不同于传统皮草,Faroe Forest 除了天生自带的北欧森林的神秘气质外,也充分融入拼接、染色、与轻薄面料的混搭等新的设计手法,将皮草包包呈现出多重风格。坚持不做最简单的, 而做最值得收藏的,Faroe Forest 充分利用成衣生产线的边角碎料,使得一些系列的包包实现了可持续时尚领域里的“变废为宝”,天然就是“限量版”。Faroe Forest 让可持续的生活方式可以有更多时尚的风格选择,现在就和众多时尚达人一起,让配饰也更有当代时尚的符号和意义。(Nion)#WWD资讯#
#会议会展[超话]##袁帅论道##新社汇平台##会议会展##乡村振兴##新农人# 会展是短时间内物流、人流、资金流、信息流、资源的高度聚合形态,主要体现于展览、会议、活动等形式,传统形态的会展过于受限在场地展馆的制约,同时往往是因为某一个主题、某一个主旨而组建一场会议或者一场展会,这种为了会展而开展会展活动的例子,比比皆是。但会展项目要想可持续发展,则必须联合某一产业,让产业与会展共生共长。
因此,会展业应结合自身运行规律,与现有的其它产业生态融合的可能性,诸如:会展+产业园区、会展+旅游、会展+体育、会展+食品、会展+机械制造、会展+医疗等等,这实际上体现着会展业作为一个平台产业,在这个平台上,各行各业都可以找到能促进自身发展的会展方式,由此,“会展+”概念油然而生。
“会展+”的理解
“会展+”是会展运营的进一步实践成果,推动经济形态不断地发生演变,从而带动社会经济实体的生命力,为改革、创新、发展提供广阔的发展平台。通俗的说,“会展+”就是“会展+各行各业”,但这并不是简单的两者相加,而是利用会展技术,让会展与其它行业进行深度融合,创造新的发展生态,从而促进其它行业的转型升级,打造更好的行业发展状态。它代表一种新的社会形态,即充分发挥会展对各行各业资源的集聚作用和对各行各业转型升级的促进作用,将会展的创新成果深度融合于经济、社会各领域之中,提升各行各业的创新力和生产力,形成更广泛的以会展运营作为有效手段的产业发展新形态。
“会展+”代表着一种新的产业发展路径,它指的是依托会展运营技术实现会展与其它行业的联合,以集聚产业资源、优化生产要素、更新业务体系、重构商业模式等途径来完成经济转型和升级。“会展+”的目的在于充分发挥会展运营技术的优势,将会展与其它行业深入融合,以产业升级提升经济生产力,最后实现产业的良性发展和社会财富的增加。
“会展+”概念的中心词是会展,一方面,可以将“会展+”概念中的文字“会展”与符号“+”分开理解。符号“+”意为加号,即代表着添加与联合,这充分表明了会展作为一个平台产业,能够让各行各业进行融合,同时也表明了“会展+”的应用范围为会展与其他其它行业,虽然各行各业与会展融合的方式会有所不同,但根据各行各业的特点,总能找到一种能促进其发展的方式。
另一方面,“会展+”作为一个整体概念,其深层意义是其它行业通过会展技术来完成产业升级,会展通过将开放、分享、互动等特性在其它行业的运用,通过综合的分析与整合,试图理清其产业链的关系,通过改造或规范其它行业的生产方式、产业结构等内容,来增强产业发展动力,提升产业效益,从而促进国民经济健康有序发展。
“会展+”的方式
会展产业是指有会展相关服务企业、机构、部门形成的产业体系。会展是指会议、展览、大型活动等集体性的商业或非商业活动的简称。其内涵是指在一定地域空间,许多人聚集在一起形成的、定期或不定期、制度或非制度的传递和交流信息的群众性社会活动,其概念的外延包括各种类型的博览会、展销活动、大中小型会议、文化活动、节庆活动等。特定主题的会展是指围绕特定主题集合多人在特定时空的集聚交流活动。狭义的会展仅指展览会和会议;广义的会展是会议、展览会、节事活动和各类产业、行业相关展览的统称。会议、展览会、博览会、交易会、展销会、展示会等都是会展活动的基本形式。
在“会展+”的背景下,各行各业都能够在广义的会展形式中找到适合自己行业发展的方式,借用商业模式的的思维,能够创造出有效的会展方式,同时可对行业的转型升级起到促进作用,推动产业的发展和经济的良性互动。
“会展+”不是简单的会展与其它行业的融合,其发展有六大特征:
一是跨界融合。+就是跨界,就是变革,就是开放,就是重塑融合。敢于跨界了,创新的基础就更坚实;融合协同了,群体智慧效应才会实现,从研发到产业化的路径才会更直接。融合也意味着集聚国内外的其它行业资源和该产业的相关资源,为推动其它行业的转型升级提供了直接的交流路径和融合手段。
二是创新驱动。会展对于其它行业来说,是一个全新的事物。而会展本身具有其运行的基本规律,具有其独有的运营技术。其它行业在借用会展来促进产业发展时,需要密切掌握会展的运行规律,选择合适的会展方式,创新合适的会展内容,才能真正推动其它行业的升级。
三是尊重个体。产业的发展离不开产业链上各环节个体的共同努力,会展力量之所以强大,最根本地是来源于对产业链上各环节个体的最大限度的尊重、对产业发展规律的敬畏、对人的创造性发挥的重视。
四是开放生态。关于会展+,生态是非常重要的特征,而生态的本身就是开放的。推进会展+,其中一个重要的方向就是要把过去制约创新的环节化解掉,把孤岛式创新连接起来,集聚产业资源,让市场直接驱动研发,让创业者有机会实现价值。
五是连接相关。连接是有层次的,可连接性是有差异的,连接的价值相差也很大,只有相关的连接才是真正有价值的,“会展+”就是连接其它行业的产业链资源以及跟此行业相关的产业资源,来共同推动其它行业的发展与升级。
“会展+”的融合
“会展+”就是要把圈内人和圈外人很好的融合,跨界创新,创造出更好的产业发展模式。
圈内人是指会展行业内的人,所谓的“会展人”,即熟悉会展运营基本规律和基本技术、能够执行某种会展方式的业内群体;圈外人就是会展行业之外的,本属于其它行业的,对会展运营不熟悉的群体。
圈内人要着重发展好会展技术,寻找国内外最新技术、搜寻最新材料为会展所用,尽可能地创新会展表现形式,提升会展展示效果,同时要帮助圈外人策划最符合其它行业发展的会展方式。
圈外人要本着开放包容的心态,主动接受会展的思维和理念,积极引入会展方式推动本行业的转型升级,同时参与会展策划,将本行业的核心和本质融入会展内容当中。
“会展+”的应用
在当前“大众创业、万众创新”时代的常态下,其它产业与会展相结合的项目将会越来越多,可为诸多创业者打开一个创新的口子,这些项目从诞生开始就可以“会展+”的形态,因此它们不需要再像传统企业一样转型与升级。
“会展+”正是要促进更多的创业项目的诞生,要产生更多的展览、会议与活动等,而这些都可以单独成为创业的项目,从而无需再耗费人力、物力及财力去研究与实施行业转型。可以说,每一个社会及商业阶段都有一个常态以及发展趋势,“会展+”提出之前的常态是各行各业需要转型升级的大背景,后面的发展趋势则是大量“会展+”模式的爆发以及传统企业的“破与立”。
“会展+”同时还是一个创意性活动,需要用心策划才有可能获得成功。成功的会展活动源于成功的会展策划,成功的会展策划源于对社会资源的有效整合。会展策划是对相关社会资源进行整合的过程,是一个系统工程。因此,用系统的观念去认识行业资源,用系统的方法去分析整合行业资源,用系统的功能去实现行业资源的优化是会展成功策划的基本原理。策划是一个综合性的系统工程,目标是起点,信息是基础,创意是核心。
会展策划就是会展团队根据收集和掌握的信息,对会展项目的立项、方案实施、品牌树立和推广、会展相关活动的开展、会展营销及会展管理进行总体部署和具有前瞻性规划的活动。会展策划是“会展+”活动中的关键活动。
当然,会展策划会涉及到一个内容,就是会展方式的选择,在同一个行业中,或可存在多种会展方式,比如展览、会议、活动,或几种方式的组合。即使是同一种方式,也会存在有主题不同、定位不同的会展活动,其同样对行业具有良好的促进效应。
另外,“会展+”还可以打造成一个独立的品牌。会展是一个公共经营平台,它经营的是以主题为旗帜的、围绕特定的目标群体展开的、代表某种生活方式、生产方式或价值信仰的“类属品牌”,这个“类属品牌”能够为展商和观众共同使用并为特定的目标群体所接受,能够为展商和观众带来实际的价值和利益。
这个“类属品牌”会像国际纯羊毛组织、绿色食品组织的标志那样出现在多个厂家的相关商品上,表示该商品经过主题会展组织的考察、鉴定、认可,能够体现该类属品牌的本质内涵,达到了该品牌应有的品质特点;这个“类属品牌”还会出现在各地以该主题命名的、经营相关主题的商品的主题商店里;还会成为相应消费者组织的旗帜。这种主题会展不是做“会展的品牌”、而是做“品牌的会展”,是“会展+”的另一种表达形式。 https://t.cn/8sP1030
因此,会展业应结合自身运行规律,与现有的其它产业生态融合的可能性,诸如:会展+产业园区、会展+旅游、会展+体育、会展+食品、会展+机械制造、会展+医疗等等,这实际上体现着会展业作为一个平台产业,在这个平台上,各行各业都可以找到能促进自身发展的会展方式,由此,“会展+”概念油然而生。
“会展+”的理解
“会展+”是会展运营的进一步实践成果,推动经济形态不断地发生演变,从而带动社会经济实体的生命力,为改革、创新、发展提供广阔的发展平台。通俗的说,“会展+”就是“会展+各行各业”,但这并不是简单的两者相加,而是利用会展技术,让会展与其它行业进行深度融合,创造新的发展生态,从而促进其它行业的转型升级,打造更好的行业发展状态。它代表一种新的社会形态,即充分发挥会展对各行各业资源的集聚作用和对各行各业转型升级的促进作用,将会展的创新成果深度融合于经济、社会各领域之中,提升各行各业的创新力和生产力,形成更广泛的以会展运营作为有效手段的产业发展新形态。
“会展+”代表着一种新的产业发展路径,它指的是依托会展运营技术实现会展与其它行业的联合,以集聚产业资源、优化生产要素、更新业务体系、重构商业模式等途径来完成经济转型和升级。“会展+”的目的在于充分发挥会展运营技术的优势,将会展与其它行业深入融合,以产业升级提升经济生产力,最后实现产业的良性发展和社会财富的增加。
“会展+”概念的中心词是会展,一方面,可以将“会展+”概念中的文字“会展”与符号“+”分开理解。符号“+”意为加号,即代表着添加与联合,这充分表明了会展作为一个平台产业,能够让各行各业进行融合,同时也表明了“会展+”的应用范围为会展与其他其它行业,虽然各行各业与会展融合的方式会有所不同,但根据各行各业的特点,总能找到一种能促进其发展的方式。
另一方面,“会展+”作为一个整体概念,其深层意义是其它行业通过会展技术来完成产业升级,会展通过将开放、分享、互动等特性在其它行业的运用,通过综合的分析与整合,试图理清其产业链的关系,通过改造或规范其它行业的生产方式、产业结构等内容,来增强产业发展动力,提升产业效益,从而促进国民经济健康有序发展。
“会展+”的方式
会展产业是指有会展相关服务企业、机构、部门形成的产业体系。会展是指会议、展览、大型活动等集体性的商业或非商业活动的简称。其内涵是指在一定地域空间,许多人聚集在一起形成的、定期或不定期、制度或非制度的传递和交流信息的群众性社会活动,其概念的外延包括各种类型的博览会、展销活动、大中小型会议、文化活动、节庆活动等。特定主题的会展是指围绕特定主题集合多人在特定时空的集聚交流活动。狭义的会展仅指展览会和会议;广义的会展是会议、展览会、节事活动和各类产业、行业相关展览的统称。会议、展览会、博览会、交易会、展销会、展示会等都是会展活动的基本形式。
在“会展+”的背景下,各行各业都能够在广义的会展形式中找到适合自己行业发展的方式,借用商业模式的的思维,能够创造出有效的会展方式,同时可对行业的转型升级起到促进作用,推动产业的发展和经济的良性互动。
“会展+”不是简单的会展与其它行业的融合,其发展有六大特征:
一是跨界融合。+就是跨界,就是变革,就是开放,就是重塑融合。敢于跨界了,创新的基础就更坚实;融合协同了,群体智慧效应才会实现,从研发到产业化的路径才会更直接。融合也意味着集聚国内外的其它行业资源和该产业的相关资源,为推动其它行业的转型升级提供了直接的交流路径和融合手段。
二是创新驱动。会展对于其它行业来说,是一个全新的事物。而会展本身具有其运行的基本规律,具有其独有的运营技术。其它行业在借用会展来促进产业发展时,需要密切掌握会展的运行规律,选择合适的会展方式,创新合适的会展内容,才能真正推动其它行业的升级。
三是尊重个体。产业的发展离不开产业链上各环节个体的共同努力,会展力量之所以强大,最根本地是来源于对产业链上各环节个体的最大限度的尊重、对产业发展规律的敬畏、对人的创造性发挥的重视。
四是开放生态。关于会展+,生态是非常重要的特征,而生态的本身就是开放的。推进会展+,其中一个重要的方向就是要把过去制约创新的环节化解掉,把孤岛式创新连接起来,集聚产业资源,让市场直接驱动研发,让创业者有机会实现价值。
五是连接相关。连接是有层次的,可连接性是有差异的,连接的价值相差也很大,只有相关的连接才是真正有价值的,“会展+”就是连接其它行业的产业链资源以及跟此行业相关的产业资源,来共同推动其它行业的发展与升级。
“会展+”的融合
“会展+”就是要把圈内人和圈外人很好的融合,跨界创新,创造出更好的产业发展模式。
圈内人是指会展行业内的人,所谓的“会展人”,即熟悉会展运营基本规律和基本技术、能够执行某种会展方式的业内群体;圈外人就是会展行业之外的,本属于其它行业的,对会展运营不熟悉的群体。
圈内人要着重发展好会展技术,寻找国内外最新技术、搜寻最新材料为会展所用,尽可能地创新会展表现形式,提升会展展示效果,同时要帮助圈外人策划最符合其它行业发展的会展方式。
圈外人要本着开放包容的心态,主动接受会展的思维和理念,积极引入会展方式推动本行业的转型升级,同时参与会展策划,将本行业的核心和本质融入会展内容当中。
“会展+”的应用
在当前“大众创业、万众创新”时代的常态下,其它产业与会展相结合的项目将会越来越多,可为诸多创业者打开一个创新的口子,这些项目从诞生开始就可以“会展+”的形态,因此它们不需要再像传统企业一样转型与升级。
“会展+”正是要促进更多的创业项目的诞生,要产生更多的展览、会议与活动等,而这些都可以单独成为创业的项目,从而无需再耗费人力、物力及财力去研究与实施行业转型。可以说,每一个社会及商业阶段都有一个常态以及发展趋势,“会展+”提出之前的常态是各行各业需要转型升级的大背景,后面的发展趋势则是大量“会展+”模式的爆发以及传统企业的“破与立”。
“会展+”同时还是一个创意性活动,需要用心策划才有可能获得成功。成功的会展活动源于成功的会展策划,成功的会展策划源于对社会资源的有效整合。会展策划是对相关社会资源进行整合的过程,是一个系统工程。因此,用系统的观念去认识行业资源,用系统的方法去分析整合行业资源,用系统的功能去实现行业资源的优化是会展成功策划的基本原理。策划是一个综合性的系统工程,目标是起点,信息是基础,创意是核心。
会展策划就是会展团队根据收集和掌握的信息,对会展项目的立项、方案实施、品牌树立和推广、会展相关活动的开展、会展营销及会展管理进行总体部署和具有前瞻性规划的活动。会展策划是“会展+”活动中的关键活动。
当然,会展策划会涉及到一个内容,就是会展方式的选择,在同一个行业中,或可存在多种会展方式,比如展览、会议、活动,或几种方式的组合。即使是同一种方式,也会存在有主题不同、定位不同的会展活动,其同样对行业具有良好的促进效应。
另外,“会展+”还可以打造成一个独立的品牌。会展是一个公共经营平台,它经营的是以主题为旗帜的、围绕特定的目标群体展开的、代表某种生活方式、生产方式或价值信仰的“类属品牌”,这个“类属品牌”能够为展商和观众共同使用并为特定的目标群体所接受,能够为展商和观众带来实际的价值和利益。
这个“类属品牌”会像国际纯羊毛组织、绿色食品组织的标志那样出现在多个厂家的相关商品上,表示该商品经过主题会展组织的考察、鉴定、认可,能够体现该类属品牌的本质内涵,达到了该品牌应有的品质特点;这个“类属品牌”还会出现在各地以该主题命名的、经营相关主题的商品的主题商店里;还会成为相应消费者组织的旗帜。这种主题会展不是做“会展的品牌”、而是做“品牌的会展”,是“会展+”的另一种表达形式。 https://t.cn/8sP1030
※ 方括号「」中是杂志编辑对被采访者的发言的直接引用,其他为杂志编辑结合全文的整理。翻译的标点符号依照原文使用。
ダ・ヴィンチ 2022年2月号
特集『劇場版 呪術回戦0』公開!『呪術回戦』~愛と呪いは紙一重~
五条悟 役 中村悠一
■ 在架空故事中也能让人感到真实的设定
饰演五条悟的是中村悠一。2018年12月于Y●uT●be公开的「『咒术回战』公式PV」是中村与这个作品的第一次接触。
「当时原作单行本只出到第3卷,我读完之后最受冲击的一点是“这就是令和年代的『JUMP』吗!”。跟我还是小孩那会在『周刊少年JUMP』看的作品完全不一样。比方说,对于“死亡”的描写。过去的漫画,不是经常有那种死掉了又马上就复活的桥段嘛。总给人一种“就算死了也肯定会有办法的”的安心感。但『咒术回战』里首先不会有死而复生这种事,在此基础上还毫不留情地会(有角色)死去。对于“死”这个概念的更真实的表达方式,在这个作品中是被认可的、是被它的读者所接受的。让我觉得“已经进入这样的年代了呀~”」
主人公们的敌对势力的设定,也非常的「真实」。
「人类的负面感情的能量会变成诅咒,诅咒的具现则会成为咒灵。并非妖怪呀恶魔之类从别的世界来的未知的怪物,而是人类在日常生活中产生的东西,由这些构成了敌人。相比起其他作品都会把敌人设定得更幻想一些,『咒术回战』的敌人被设定在差不多刚好说得通、具有真实感的范畴中。正是因为作品的世界与读者们自己所在世界的日常是相连的,所以才会感到如此有趣、如此恐怖」
因此,跟这样的敌人战斗时所用的去打到、战胜他们的武器和能力也需要非常的「真实」。在这一点上,『咒术回战』的演出花费了大量精力。
「(这个作品)虽然画是很幻想的,但咒术这个东西本身是非常有理论支撑的。尤其是五条的无下限术式,虽然仅靠漫画中内容无法充分说明,但芥见老师还特意利用单行本的附加页来对这个术式的理论进行了说明。我觉得漫画这种东西是用文字来进行说明,用图画来进行补充的。动画则是能用会动的图画来展现出发动了什么(技能)所以才有那之后的现象、这种一连串的展开。动画与漫画相反,图画是最主要的,语言是后加上的。因此我觉得这种解说方式(芥见关于无下限术式的说明)非常有动画的特征。看完动画再去读原作的话,说不定会觉得相当复杂的五条的能力其实很简单呢」
■ 被誉为「最强」的五条选择与同伴一起战斗的理由
说到五条,他的代名词就是「最强」。在TV动画系列中,他也说过原作中的名台词「没关系,反正我最强了」。中村演绎「最强」的乐趣和难点分别是什么呢。
「让人感到“深不见底的强大”、 “充满神秘感的寡言少语”……五条完全不是这种类型的角色。五条给人感觉性格开朗,话也比较多,动不动就耍脾气、还顶嘴。对于咒高的学生们来说,比起“老师”,五条更像是“年纪比自己稍微大一点的隔壁邻居大哥哥”,这样的距离感吧。TV动画开始录音的时候,经常收到指示说“演得更让人生气一点”(笑)。这个意义上讲,其实我用声音去表现“最强”的镜头真的很少。要描写“强”,通过故事和画面就能够表达了。不如说,我有注意为了能表现出实际战斗时他的异于常人的强大,要在日常场景时多费工夫」
「最强」的打戏也需要特殊的演技。
「最容易懂的是气息的演技的不同。因为很强,所以不用“拼命努力”地去战斗。只要随便“应付”一下,就能跟绝大多数对手对等地战斗、也能制服对方。五条的战斗并不是拼命努力去打架,而是对于眼前邪恶的脏东西有种“滚啊”的态度。是来自完全压倒性的强者视角的、对烦人东西的怒火。这种在台词本身没有体现的东西,我会把它放进去。如果用“吃我一招!”“一定要有效啊!!”这样强烈的心情去演他的气息的话,他的强大感反而会散架。尽管『咒术回战』的打戏是超级看点,也非常的燃,但对于我来说,就只是“忍耐、忍耐”的时间啦(笑)」
中村接下来说的话非常真情实感。
「五条去跟所有的敌人战斗不就好了、干脆(咒术师)就他一个人不就好了。其实我也有这么觉得(笑)。但是,当我这样想的时候,动画第7集的那句『我有一个梦想』就会提醒我。五条是为了『培育强大且聪慧的同伴』而选择成为教育者的。现在的咒术界确实非常腐败,但对此如果不是跟同伴们一起进行『变革』的话就没有意义……。至于为什么五条会是这样的想法,这次的剧场版动画就道出了其中原委」
『剧场版 咒术回战 0』是本篇的前日谈。故事从五条讲乙骨作为新入学学生接入咒术高专开始,并在后续描写了与五条咒高时代的同级生夏油杰展开的全面战争。
「在五条和夏油的对立的这个大背景下,我觉得大家才终于能够理解本篇中所描写的五条的思想。并且,通过在本篇中所没有描绘的(五条)面对夏油的场景,五条这个角色的真正的强大、还有他的人性才终于能够表现出来了。我好像早点看到成品的电影呀。TV版第1集播放的时候,我真是被惊到了。尤其是打戏,充满了从录音时所见到的半成品映像所无法想象的魄力,我普通地作为一个观众盯着画面看得入迷。我觉得正是因为staff的大家都非常喜欢这个作品,动画才能做得这样细致。这次剧场版是以在电影院的大银幕上放映为前提制作的,想必一定会是更有冲击力的画面吧。我觉得一定会受到比我看TV版第1集时还要多的冲击,非常期待」
- - - End - - -
ダ・ヴィンチ 2022年2月号
特集『劇場版 呪術回戦0』公開!『呪術回戦』~愛と呪いは紙一重~
五条悟 役 中村悠一
■ 在架空故事中也能让人感到真实的设定
饰演五条悟的是中村悠一。2018年12月于Y●uT●be公开的「『咒术回战』公式PV」是中村与这个作品的第一次接触。
「当时原作单行本只出到第3卷,我读完之后最受冲击的一点是“这就是令和年代的『JUMP』吗!”。跟我还是小孩那会在『周刊少年JUMP』看的作品完全不一样。比方说,对于“死亡”的描写。过去的漫画,不是经常有那种死掉了又马上就复活的桥段嘛。总给人一种“就算死了也肯定会有办法的”的安心感。但『咒术回战』里首先不会有死而复生这种事,在此基础上还毫不留情地会(有角色)死去。对于“死”这个概念的更真实的表达方式,在这个作品中是被认可的、是被它的读者所接受的。让我觉得“已经进入这样的年代了呀~”」
主人公们的敌对势力的设定,也非常的「真实」。
「人类的负面感情的能量会变成诅咒,诅咒的具现则会成为咒灵。并非妖怪呀恶魔之类从别的世界来的未知的怪物,而是人类在日常生活中产生的东西,由这些构成了敌人。相比起其他作品都会把敌人设定得更幻想一些,『咒术回战』的敌人被设定在差不多刚好说得通、具有真实感的范畴中。正是因为作品的世界与读者们自己所在世界的日常是相连的,所以才会感到如此有趣、如此恐怖」
因此,跟这样的敌人战斗时所用的去打到、战胜他们的武器和能力也需要非常的「真实」。在这一点上,『咒术回战』的演出花费了大量精力。
「(这个作品)虽然画是很幻想的,但咒术这个东西本身是非常有理论支撑的。尤其是五条的无下限术式,虽然仅靠漫画中内容无法充分说明,但芥见老师还特意利用单行本的附加页来对这个术式的理论进行了说明。我觉得漫画这种东西是用文字来进行说明,用图画来进行补充的。动画则是能用会动的图画来展现出发动了什么(技能)所以才有那之后的现象、这种一连串的展开。动画与漫画相反,图画是最主要的,语言是后加上的。因此我觉得这种解说方式(芥见关于无下限术式的说明)非常有动画的特征。看完动画再去读原作的话,说不定会觉得相当复杂的五条的能力其实很简单呢」
■ 被誉为「最强」的五条选择与同伴一起战斗的理由
说到五条,他的代名词就是「最强」。在TV动画系列中,他也说过原作中的名台词「没关系,反正我最强了」。中村演绎「最强」的乐趣和难点分别是什么呢。
「让人感到“深不见底的强大”、 “充满神秘感的寡言少语”……五条完全不是这种类型的角色。五条给人感觉性格开朗,话也比较多,动不动就耍脾气、还顶嘴。对于咒高的学生们来说,比起“老师”,五条更像是“年纪比自己稍微大一点的隔壁邻居大哥哥”,这样的距离感吧。TV动画开始录音的时候,经常收到指示说“演得更让人生气一点”(笑)。这个意义上讲,其实我用声音去表现“最强”的镜头真的很少。要描写“强”,通过故事和画面就能够表达了。不如说,我有注意为了能表现出实际战斗时他的异于常人的强大,要在日常场景时多费工夫」
「最强」的打戏也需要特殊的演技。
「最容易懂的是气息的演技的不同。因为很强,所以不用“拼命努力”地去战斗。只要随便“应付”一下,就能跟绝大多数对手对等地战斗、也能制服对方。五条的战斗并不是拼命努力去打架,而是对于眼前邪恶的脏东西有种“滚啊”的态度。是来自完全压倒性的强者视角的、对烦人东西的怒火。这种在台词本身没有体现的东西,我会把它放进去。如果用“吃我一招!”“一定要有效啊!!”这样强烈的心情去演他的气息的话,他的强大感反而会散架。尽管『咒术回战』的打戏是超级看点,也非常的燃,但对于我来说,就只是“忍耐、忍耐”的时间啦(笑)」
中村接下来说的话非常真情实感。
「五条去跟所有的敌人战斗不就好了、干脆(咒术师)就他一个人不就好了。其实我也有这么觉得(笑)。但是,当我这样想的时候,动画第7集的那句『我有一个梦想』就会提醒我。五条是为了『培育强大且聪慧的同伴』而选择成为教育者的。现在的咒术界确实非常腐败,但对此如果不是跟同伴们一起进行『变革』的话就没有意义……。至于为什么五条会是这样的想法,这次的剧场版动画就道出了其中原委」
『剧场版 咒术回战 0』是本篇的前日谈。故事从五条讲乙骨作为新入学学生接入咒术高专开始,并在后续描写了与五条咒高时代的同级生夏油杰展开的全面战争。
「在五条和夏油的对立的这个大背景下,我觉得大家才终于能够理解本篇中所描写的五条的思想。并且,通过在本篇中所没有描绘的(五条)面对夏油的场景,五条这个角色的真正的强大、还有他的人性才终于能够表现出来了。我好像早点看到成品的电影呀。TV版第1集播放的时候,我真是被惊到了。尤其是打戏,充满了从录音时所见到的半成品映像所无法想象的魄力,我普通地作为一个观众盯着画面看得入迷。我觉得正是因为staff的大家都非常喜欢这个作品,动画才能做得这样细致。这次剧场版是以在电影院的大银幕上放映为前提制作的,想必一定会是更有冲击力的画面吧。我觉得一定会受到比我看TV版第1集时还要多的冲击,非常期待」
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