《暗黑破坏神IV》首席系统设计师David Kim转调《魔兽世界》团队担重任:原《暗黑破坏神IV》首席系统设计师 David Kim 确定转任《魔兽世界》首席游戏设计师,David Kim 在进入暴雪前即是著名的《星际争霸》随机种族玩家, 2010 年加入暴雪后开始参与《星际争霸2:自由之翼》的开发,并一路晋升,在「虚空之遗」资料片时担任首席对战平衡设计师,2017 年 David Kim 转任至《暗黑破坏神IV》团队,《暗黑破坏神IV》离上市似乎还没个影,他就被调去了《魔兽世界》担任首席设计师。国外长期关注 ARPG 的主播 Rhykker 猜测,David Kim 的转任很可能意味着《魔兽世界》的新资料片在平衡上碰上了大问题,需要他去救火。而 David Kim 很可能已经确认《暗黑破坏神IV》的基本架构,因此交给后续的人接手做完即可, Rhykker 认为下一个接手《暗黑破坏神IV》有可能是《风暴英雄》的角色系统设计师 Joe Piepiora。
十年!逐步走进历史!暴雪将停止制作《星际争霸II》新内容:暴雪发出消息表示将停止追加制作《星际争霸II》的新内容,虽然未来还会有平衡性与赛季的更新,但也代表着这款 10 年前发售的游戏将逐步走进历史。《星际争霸II:自由之翼》在 2010 年 7 月推出,后来分别在 2013、2015推出「虫群之心」与「虚空之遗」两部资料片,也为了《星际争霸II》的故事做出了一段结束。现任总监 Rob Bridenbecker 表示,未来将不再制作需要付费购买的内容,仅会推出赛季与必要的平衡性更新,另外与 ESL 合作的电竞项目将会持续下去。为此,团队也将更有时间去思考《星际争霸》的下一步。值得一提的是,当年最早领头制作《星际争霸II》的 Chris Sigaty 和 Dustin Browder ,现在都已经离开暴雪,一起投入前总裁 Mike Morhaime 的新公司 Dreamhaven。
【国外大神不造兵全通《星际争霸II:自由之翼》剧情】日期,国外玩家 ZPR 以不生产任何单位的形式挑战完成了《星际争霸II:自由之翼》的所有剧情。[跪了]据悉,他主要依靠在关卡中系统所给予的单位以及人类建筑能够维修的特性来通关,最后耗时 3 小时 13 分 54 秒,完成了这次挑战。除此之外,他还分别持有《星际争霸II:自由之翼》、《星际争霸II:虫族之心》、《星际争霸II:诺娃密令》等三个单人战役剧本的 SpeedRun 全球纪录,大多都在一个半小时左右成功通关。[跪了]
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