【什么是说谎:自我欺骗?魔术?军事欺诈?|#心理#】( 文|傅小兰 )提到说谎,大家似乎都不陌生,但你真的了解说谎吗?
1.掩耳盗铃:日常生活中的自我欺骗是说谎吗?
美国加州大学旧金山分校心理学家保罗·埃克曼认为说谎必须具备有意性,即说谎是个体有意为之的行为。个体往往意识不到上述维护自我利益/形象的偏差认知其实是自我欺骗,因而自我欺骗不是说谎。根据说谎的有意性特征,可以区分谎言和假话。谎言并不一定是假话,说谎者可能提供真实的信息,但其意图在于说谎;假话也不一定是谎言,诚实者可能由于记忆或行为的差错而提供虚假的信息,或无意识地压抑了真实信息,却没有说谎的意图。
2、见证奇迹:魔术是说谎吗?
保罗·埃克曼认为说谎还需具备无预警性,即说谎对象事先对说谎并不知情。魔术表演的观众期待并享受魔术带来的惊喜,他们是知道并乐于“被骗”的,因此魔术不是说谎。
3、兵不厌诈:军事活动中的欺诈是说谎吗?
从古至今,打仗用兵,都是真真假假,虚虚实实,隐蔽自己,迷惑敌人,所谓“兵者诡道,出奇制胜”。《孙子兵法》《三十六计》多有描述军事欺诈计谋,例如空城计、调虎离山、瞒天过海、暗度陈仓、欲擒故纵等。军事活动中的欺诈属有意为之且无预警性,因而是说谎。( 本文为节选 )
https://t.cn/A6JQaIwZ
1.掩耳盗铃:日常生活中的自我欺骗是说谎吗?
美国加州大学旧金山分校心理学家保罗·埃克曼认为说谎必须具备有意性,即说谎是个体有意为之的行为。个体往往意识不到上述维护自我利益/形象的偏差认知其实是自我欺骗,因而自我欺骗不是说谎。根据说谎的有意性特征,可以区分谎言和假话。谎言并不一定是假话,说谎者可能提供真实的信息,但其意图在于说谎;假话也不一定是谎言,诚实者可能由于记忆或行为的差错而提供虚假的信息,或无意识地压抑了真实信息,却没有说谎的意图。
2、见证奇迹:魔术是说谎吗?
保罗·埃克曼认为说谎还需具备无预警性,即说谎对象事先对说谎并不知情。魔术表演的观众期待并享受魔术带来的惊喜,他们是知道并乐于“被骗”的,因此魔术不是说谎。
3、兵不厌诈:军事活动中的欺诈是说谎吗?
从古至今,打仗用兵,都是真真假假,虚虚实实,隐蔽自己,迷惑敌人,所谓“兵者诡道,出奇制胜”。《孙子兵法》《三十六计》多有描述军事欺诈计谋,例如空城计、调虎离山、瞒天过海、暗度陈仓、欲擒故纵等。军事活动中的欺诈属有意为之且无预警性,因而是说谎。( 本文为节选 )
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因《兵者诡道》、《战争游戏》、《钢铁之师》等作品而为人熟知的开发商Eugen Systems发表了第三次世界大战战斗模拟游戏新作《预先号令(WARNO)》
发布时间:2022年1月20日
游戏简介,冷战题材即时战略游戏,Eugen新作终极“三战”模拟器。1989年夏日昏暗的当下,北约和华约两军已经部署到将德国分裂的紧张前线。战争即将来临在冷战变热之时,你将指挥数百个单位驰骋于残酷的沙场,用智谋与勇气带领部队取得全面胜利。自带中文。
发布时间:2022年1月20日
游戏简介,冷战题材即时战略游戏,Eugen新作终极“三战”模拟器。1989年夏日昏暗的当下,北约和华约两军已经部署到将德国分裂的紧张前线。战争即将来临在冷战变热之时,你将指挥数百个单位驰骋于残酷的沙场,用智谋与勇气带领部队取得全面胜利。自带中文。
#王者荣耀中如何玩好辅助#
兵者,诡道也。
前打野玩家,和很多玩家的遭遇一样,常年处在位置被抢完只剩辅助位的尴尬局面,只能被迫营业。逐渐了解了辅助的方方面面,所以今天来分享一些我玩辅助的心得体会。
辅助该怎么分类?
通常来说,辅助大体分为硬辅和软辅。
硬辅需要具备一定的坦度,开团能力(控制或限制),以及保c能力。
包括但不限于:张飞,太乙,牛魔,东皇,廉颇,项羽,盾山,刘邦,刘禅,庄周。
当今版本,太乙张飞无疑是保c的最佳选择。
太乙的刷经济能力,以及打架时的复活,还有一手12技能的连续控制,可谓是将c位的输出环境保护到极致。
张飞的跳盾是灵魂技能,很多人以为三指只有玩灵活的刺客时才需要,其实张飞的跳盾在团战中是非常关键的,在四级前的小规模团战中,一个盾跳到三个人基本能化解对面的伤害。大招的距离非常远,可以灵活选择开团或者喷对面想切c的英雄,唯一不足是没有大招的时候需要韬光养晦,避免正面硬刚。
总体来说,硬辅的职责就是让队友舒服,让对面恶心。由于本身不够灵活,需要提前做一些操作来帮助发挥,具体我会在后面讲。
软辅又称功能性辅助,即拥有某方面能力帮助队友,让队友更好发挥。
包括但不限于:姜子牙,鬼谷子,大乔,孙膑,蔡文姬,鲁班大师,钟馗,瑶&明世隐(混能力)。
鬼谷子,作为我擅长的英雄,当然要拿出来讲一讲。
被动 纵横兵法
用法①远距离追击时普攻减速,再开其他技能加速留人
用法②近距离拉到人之后,接普攻,可打伤害
一技能 先知·神隐
用法①隐身加速绕路站位置
用法②配合二技能降低双抗,可以让队友的伤害更大
二技能 万物有灵
鬼谷子核心技能。正是这个技能使他的进攻性超强。新版本添加了技能读条,更方便控制拉人的判断,要注意,拉人的时候先开一技能再开二技能,不会有抬手的停顿,根据敌人的距离判断技能释放时机,奔狼纹章/闪现的使用可以让你做到千里追击,半隐身配合超高移速可以在对面来不及反应的时候完成一波完美开团。
大招 先知·雾隐
用法①给周围队友全体半隐身+加速,先手开团必备
用法②探视野,当对面全体消失的时候,可防止被蹲
特殊用法:针对兰陵王、阿珂等隐身英雄。看到提示的第一时间开大招,可照到其视野,对他们的发挥限制很大
无论选择哪个辅助,都要保证阵容的合理性。前排,控制,机动性,缺一不可。
辅助进阶——如何玩出辅助的灵性?
首先要做好辅助的基本工作。
站好目前或之后需要的视野,并向队友及时报告对方动向。
先手开团前与队友沟通,后手留技能准备反打。
尽你所能放好技能,不吝啬技能,不浪费技能。
用最稳健的方法打一整局游戏,其他任何人浪,辅助都不能浪,思路清晰。
再说所谓的“灵性”
就是辅助出彩的地方。
辅助不只是只会跟在大腿后面混助攻抢人头的挂件,而是串联全队的导线。
通过良好的大局观,将整张地图尽收眼底,运筹帷幄,才能决胜千里。
进攻时,杀伐决断一念之间,提供最好的支持。
防守时,敢于抗伤害吃技能。
必要之时,还要有壮士断腕的觉悟,掩护队友撤退。
有些时候,唯有四面楚歌之处境,才有向死而生的精彩操作、逆天改命,正如鬼谷子弟子所谓使我有洛阳二顷田,安能佩六国相印?
兵者,诡道也。
前打野玩家,和很多玩家的遭遇一样,常年处在位置被抢完只剩辅助位的尴尬局面,只能被迫营业。逐渐了解了辅助的方方面面,所以今天来分享一些我玩辅助的心得体会。
辅助该怎么分类?
通常来说,辅助大体分为硬辅和软辅。
硬辅需要具备一定的坦度,开团能力(控制或限制),以及保c能力。
包括但不限于:张飞,太乙,牛魔,东皇,廉颇,项羽,盾山,刘邦,刘禅,庄周。
当今版本,太乙张飞无疑是保c的最佳选择。
太乙的刷经济能力,以及打架时的复活,还有一手12技能的连续控制,可谓是将c位的输出环境保护到极致。
张飞的跳盾是灵魂技能,很多人以为三指只有玩灵活的刺客时才需要,其实张飞的跳盾在团战中是非常关键的,在四级前的小规模团战中,一个盾跳到三个人基本能化解对面的伤害。大招的距离非常远,可以灵活选择开团或者喷对面想切c的英雄,唯一不足是没有大招的时候需要韬光养晦,避免正面硬刚。
总体来说,硬辅的职责就是让队友舒服,让对面恶心。由于本身不够灵活,需要提前做一些操作来帮助发挥,具体我会在后面讲。
软辅又称功能性辅助,即拥有某方面能力帮助队友,让队友更好发挥。
包括但不限于:姜子牙,鬼谷子,大乔,孙膑,蔡文姬,鲁班大师,钟馗,瑶&明世隐(混能力)。
鬼谷子,作为我擅长的英雄,当然要拿出来讲一讲。
被动 纵横兵法
用法①远距离追击时普攻减速,再开其他技能加速留人
用法②近距离拉到人之后,接普攻,可打伤害
一技能 先知·神隐
用法①隐身加速绕路站位置
用法②配合二技能降低双抗,可以让队友的伤害更大
二技能 万物有灵
鬼谷子核心技能。正是这个技能使他的进攻性超强。新版本添加了技能读条,更方便控制拉人的判断,要注意,拉人的时候先开一技能再开二技能,不会有抬手的停顿,根据敌人的距离判断技能释放时机,奔狼纹章/闪现的使用可以让你做到千里追击,半隐身配合超高移速可以在对面来不及反应的时候完成一波完美开团。
大招 先知·雾隐
用法①给周围队友全体半隐身+加速,先手开团必备
用法②探视野,当对面全体消失的时候,可防止被蹲
特殊用法:针对兰陵王、阿珂等隐身英雄。看到提示的第一时间开大招,可照到其视野,对他们的发挥限制很大
无论选择哪个辅助,都要保证阵容的合理性。前排,控制,机动性,缺一不可。
辅助进阶——如何玩出辅助的灵性?
首先要做好辅助的基本工作。
站好目前或之后需要的视野,并向队友及时报告对方动向。
先手开团前与队友沟通,后手留技能准备反打。
尽你所能放好技能,不吝啬技能,不浪费技能。
用最稳健的方法打一整局游戏,其他任何人浪,辅助都不能浪,思路清晰。
再说所谓的“灵性”
就是辅助出彩的地方。
辅助不只是只会跟在大腿后面混助攻抢人头的挂件,而是串联全队的导线。
通过良好的大局观,将整张地图尽收眼底,运筹帷幄,才能决胜千里。
进攻时,杀伐决断一念之间,提供最好的支持。
防守时,敢于抗伤害吃技能。
必要之时,还要有壮士断腕的觉悟,掩护队友撤退。
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