#阿猫阿狗#[心]1代为台湾大宇DOMO小组于#1998年#[并不简单]在当年是一款题材新奇的 RPG,以一群猫狗之间的纷争为主题,带领玩家进行上天入地的冒险。在现在看来也是天马行空般的奇幻经历,故事背景被设定在一个建立于火山口上的现代化都市,一位叫做乐乐的勇敢男孩,因为故乡猫群到处作乱,便挺身而出透过自己能和动物说话的能力,号召镇上狗儿同心协力对抗猫。过在猫群作乱的背后,主角发现原来另有一个叫做猫王的人类在操控那些猫,此外,代表现代化的大都市企业也要开始对他的故乡不利,玩家除了要对抗猫王,还要想办法阻止故乡的沦陷。游戏中有着各式各样的场景,其中包括阴森诡异的地下墓穴、荒无人烟的不毛岛,到充满科技颓废的后现代都市、神秘莫测的古代金字塔遗迹等等,而游戏中的敌人也从路上的猫猫狗狗、捕狗队、玩具兵团、黑社会坏蛋、强化武装警卫、下水道异变兽,到后期惊人的古代木乃伊怪兽、改装机械人、武装变形机器屋等等[赞啊]...
妹妹指导我做的。
本来昨天晚上散步前还有很长的感悟的,边散步边写了些,后来发现蚊子都聚焦我这,把手机塞进裤兜了。
散步回来发现微博不知道怎么退出了,记录也没有了。
现在也不记得我那长长的感悟有些啥。
说说现在的吧。
人类的指甲肯定有一个防止你切菜切到自己的功能。
这个暑假才过去不久,我切菜和做饭的机会倒很多。今天桌上四个菜中三个菜都是我做的呢。
切菜和炒菜这件事正和很多事一样,熟能生巧。一步一步来,会越来越好的。
向炒菜很棒的大家看齐。
如果一条道路泥泞些,弯曲些,今天穿的鞋子刚好也底下有洞,自信的话,把鞋脱了。迈向前方的每一步都是深切感受的。好不好走,能不能到,有时回过头看看脚印也还挺好。
吾日三省吾身,风卷云舒乎,意料之中乎,得过且过乎?
祝福我们[心]#茄子##毕业季#
本来昨天晚上散步前还有很长的感悟的,边散步边写了些,后来发现蚊子都聚焦我这,把手机塞进裤兜了。
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人类的指甲肯定有一个防止你切菜切到自己的功能。
这个暑假才过去不久,我切菜和做饭的机会倒很多。今天桌上四个菜中三个菜都是我做的呢。
切菜和炒菜这件事正和很多事一样,熟能生巧。一步一步来,会越来越好的。
向炒菜很棒的大家看齐。
如果一条道路泥泞些,弯曲些,今天穿的鞋子刚好也底下有洞,自信的话,把鞋脱了。迈向前方的每一步都是深切感受的。好不好走,能不能到,有时回过头看看脚印也还挺好。
吾日三省吾身,风卷云舒乎,意料之中乎,得过且过乎?
祝福我们[心]#茄子##毕业季#
北邮在线:在通用AI出现之前,是否还有其他方法让机器人走进家庭?
在科幻影视或游戏中,为了体现未来感往往会有一个很常见的设置,那就是在家庭或办公室场景中安排一个能做“杂活”的机器人,帮助人类端茶倒水、浇花扫地,似乎是在用这样的方式描绘出一个人类与机器人共同生存的世界。
实际在现实生活中,我们也算是生活在一个人与机器人共存的世界里,工厂里高度自动化、智能化的流水线,或是酒店展馆里能够起到接待引导作用的机器人,广义上都可以算作各式各样的机器人。只不过现如今的机器人还没有深入到日常生活场景,仍然是扎根于某一专业领域各司其职,而不是在家庭或办公室中为人类提供广泛的帮助。因此总是显得和幻想世界有着不小的差距。
这其中的原因并不复杂。主要是因为,越是日常生活场景、越是简单而广泛的日常协助,相反对机器人的通用性智能能力要求越高。简单来说,要让机器人通过机器视觉能力以超越人类的速度分拣商品并不困难,可要把机器人放到家居环境里让他既能浇花又能传送物品,恐怕就没那么容易。
我们都知道通用人工智能从技术层面来说研发起来非常困难,可换个角度想,如果仅仅在家庭或日常办公环境需要一个助理型的机器人,真的用得上“通用型AI”这种高度的技术吗?
对于机器人来说,一定要将周围的环境数字化、结构化,才能清晰的制定行进路线和行为模式。最常见的扫地机器人就是这样,第一次使用时扫地机器人通常会在整个房间游走一遍,通过SLAM技术来对整个房间的地图进行定位和路线规划,在未来的使用过程中,就可以按照这种既定的路线进行清扫。
日常应用场景对于机器人来说过于复杂和多变,而且超越在“扫地”这一单一的需求后,机器人就要对周围环境进行立体式的理解和构建,比扫地机器人规划清扫路线要复杂的多。例如家中的花草可能今天摆在东北角明天摆在西北角,想要让机器人每次都重新理解环境,恐怕会大大折损实用性并且增加硬件成本——不仅需要激光雷达和3D结构光摄像头,光是耗电量就是一个很难解决的问题。
但家用机器人不一定非要像《底特律:变人》里机器人一样,能够完全独立于人类,自觉发现日常生活场景中的种种需求然后自主完成工作。在人类的指导和协助下完成部分工作,应当是家用机器人发展的第一步。
换句话说,我们是否可以为家用机器人规划行动和行进路线,就像一些扫地机器人可以通过App来手动操控清扫路线一样?
普渡大学研究出了一款名为VRa的嵌入式应用程序,这一程序利用AR技术,将机器人“录入”手机AR系统,再用AR与现实场景的交互,让用户可以通过手机App端来为机器人规划行动路径。例如用户想让机器人走出一条环形路线,只需要在手机上利用AR功能画出一条行进路线即可。同时还可以让机器人进行一些简单的动作,例如拾取等等。
通过VRa,实验人员已经能够操控机器人在家庭场景中进行拾取物品、浇花等等简单的家务。目前普渡大学还在工厂场景中进行试验,希望将VRa这种简单的人机交互方式带入更多场景发挥作用。
在科幻影视或游戏中,为了体现未来感往往会有一个很常见的设置,那就是在家庭或办公室场景中安排一个能做“杂活”的机器人,帮助人类端茶倒水、浇花扫地,似乎是在用这样的方式描绘出一个人类与机器人共同生存的世界。
实际在现实生活中,我们也算是生活在一个人与机器人共存的世界里,工厂里高度自动化、智能化的流水线,或是酒店展馆里能够起到接待引导作用的机器人,广义上都可以算作各式各样的机器人。只不过现如今的机器人还没有深入到日常生活场景,仍然是扎根于某一专业领域各司其职,而不是在家庭或办公室中为人类提供广泛的帮助。因此总是显得和幻想世界有着不小的差距。
这其中的原因并不复杂。主要是因为,越是日常生活场景、越是简单而广泛的日常协助,相反对机器人的通用性智能能力要求越高。简单来说,要让机器人通过机器视觉能力以超越人类的速度分拣商品并不困难,可要把机器人放到家居环境里让他既能浇花又能传送物品,恐怕就没那么容易。
我们都知道通用人工智能从技术层面来说研发起来非常困难,可换个角度想,如果仅仅在家庭或日常办公环境需要一个助理型的机器人,真的用得上“通用型AI”这种高度的技术吗?
对于机器人来说,一定要将周围的环境数字化、结构化,才能清晰的制定行进路线和行为模式。最常见的扫地机器人就是这样,第一次使用时扫地机器人通常会在整个房间游走一遍,通过SLAM技术来对整个房间的地图进行定位和路线规划,在未来的使用过程中,就可以按照这种既定的路线进行清扫。
日常应用场景对于机器人来说过于复杂和多变,而且超越在“扫地”这一单一的需求后,机器人就要对周围环境进行立体式的理解和构建,比扫地机器人规划清扫路线要复杂的多。例如家中的花草可能今天摆在东北角明天摆在西北角,想要让机器人每次都重新理解环境,恐怕会大大折损实用性并且增加硬件成本——不仅需要激光雷达和3D结构光摄像头,光是耗电量就是一个很难解决的问题。
但家用机器人不一定非要像《底特律:变人》里机器人一样,能够完全独立于人类,自觉发现日常生活场景中的种种需求然后自主完成工作。在人类的指导和协助下完成部分工作,应当是家用机器人发展的第一步。
换句话说,我们是否可以为家用机器人规划行动和行进路线,就像一些扫地机器人可以通过App来手动操控清扫路线一样?
普渡大学研究出了一款名为VRa的嵌入式应用程序,这一程序利用AR技术,将机器人“录入”手机AR系统,再用AR与现实场景的交互,让用户可以通过手机App端来为机器人规划行动路径。例如用户想让机器人走出一条环形路线,只需要在手机上利用AR功能画出一条行进路线即可。同时还可以让机器人进行一些简单的动作,例如拾取等等。
通过VRa,实验人员已经能够操控机器人在家庭场景中进行拾取物品、浇花等等简单的家务。目前普渡大学还在工厂场景中进行试验,希望将VRa这种简单的人机交互方式带入更多场景发挥作用。
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