今天看到这样一句话,2022年,我真的希望自己可以,成为更好一点的人,可以磊落漂亮,可以不用反复确认就觉得自己值得被爱,想要成为那种轻轻松松活着,就已经足够可爱是够幸运的人类,你问我今年有那些进步,我开始成为自己的朋友,如果今年不可以,那就留给明年,祝我们好在2022! https://t.cn/Rcdt451
——★2022.week①
新年进度条+1疫情解封进度条+1
由于每天居家已经三天没出过门了
生活记录略显枯燥
我知道火锅烤肉披萨奶茶都想我了
等到解封之日挨个宠幸[羞嗒嗒]
G2022列车已经驶出
希望每一站都有值得记录的风景 https://t.cn/R2WxdDX
新年进度条+1疫情解封进度条+1
由于每天居家已经三天没出过门了
生活记录略显枯燥
我知道火锅烤肉披萨奶茶都想我了
等到解封之日挨个宠幸[羞嗒嗒]
G2022列车已经驶出
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幻觉里感觉友善的就是生存(敌我全员扣血全员加攻速)和迷茫(增多节点)
生存相当于全员站源石地板,却没有源石地板那么猛扣血,对于那些罚站的敌人来说很折磨,而我方像狙击之类的就是特别快乐,不过值得注意的是鸭爵:一登场就开始撒开腿跑
迷茫是增加了一层中的节点数量,如果阵容不够确实会折磨,但大多情况下也增加了安全屋、商店等良性节点数量,而且可以看做得到额外的作战胜利奖励。如果要对付关底BOSS的话,其实蛮希望多走一些节点强化一下自己的,不过也要量力而行。
前期的话敏感(加减防御点翻倍)也很可以,因为一般不会漏怪,遇到安全屋增加防御点的话血赚。但是后期就很难受,因为关难怪多,漏一个扣2点,贼心疼。
生存相当于全员站源石地板,却没有源石地板那么猛扣血,对于那些罚站的敌人来说很折磨,而我方像狙击之类的就是特别快乐,不过值得注意的是鸭爵:一登场就开始撒开腿跑
迷茫是增加了一层中的节点数量,如果阵容不够确实会折磨,但大多情况下也增加了安全屋、商店等良性节点数量,而且可以看做得到额外的作战胜利奖励。如果要对付关底BOSS的话,其实蛮希望多走一些节点强化一下自己的,不过也要量力而行。
前期的话敏感(加减防御点翻倍)也很可以,因为一般不会漏怪,遇到安全屋增加防御点的话血赚。但是后期就很难受,因为关难怪多,漏一个扣2点,贼心疼。
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