#读书微笔记# 在研究工作中收集的任何数据组都包含某种程度上能被归因于偶然性的变量。在以上总结的、对抑郁症治疗进行比较的实验中,从四个小组中得到的平均抑郁症分数反映的不但是治疗的效果,还有无法控制的变量导致的随机效应。例如,更多倾向于改善症状的人可能被偶然分配到一个治疗小组而不是另一个。或者,由于评定程序不完善而引起的测量误差可能导致抑郁症分数的差异。如果实验被重复几次,由于上述不可控的随机变量,每次的结果都会不一样。由于结果能由于偶然性而不同,研究人员从研究的数据中推断出一个普遍的结论能有多自信?推论统计(Inferential Statistics)是用概率律(laws of probability)来回答这个问题的方式。
那片竹林里有什么?一定隐居着骨骼惊奇的武学奇才吧!仔细听,在这片静谧的竹林中,偶有传来窸窸窣窣的声音,那是来自东方的神秘武者梅花穿梭于密竹林中,在和爷爷切磋武艺呢!梅花和她的熊猫江江有着怎样一段传奇的故事呢?快来《口袋奇兵》大陆一探究竟吧!
***英雄技能***
★竹叶飘飘★
我方全体陆军生命增加30.7%,陆军单位普通攻击后,有概率使梅花攻击2次,目标为敌方当前最后排随机目标,每次造成100%伤害。并且添加脆弱效果,使目标下一次受到伤害增加20%。(该效果不能叠加)
★梅花英雄专属技能★
等级3 该英雄出战时,全体单位攻击+30%
等级5 无论是否出战,所有单位伤害加深+3%
等级7 该英雄出战时,全体单位伤害减免+15%,脆弱效果+10%
(*具体数值请以正式服为准)
***英雄技能***
★竹叶飘飘★
我方全体陆军生命增加30.7%,陆军单位普通攻击后,有概率使梅花攻击2次,目标为敌方当前最后排随机目标,每次造成100%伤害。并且添加脆弱效果,使目标下一次受到伤害增加20%。(该效果不能叠加)
★梅花英雄专属技能★
等级3 该英雄出战时,全体单位攻击+30%
等级5 无论是否出战,所有单位伤害加深+3%
等级7 该英雄出战时,全体单位伤害减免+15%,脆弱效果+10%
(*具体数值请以正式服为准)
最近B站一个翻唱火了,叫《孤泳者》,内容主要就是编排uzi的,说是针对uzi的粉丝,其实目的不言而喻。
昨天翔掌门排位撞车uzi了,背景音乐是正版的《孤勇者》,然后翔掌门来了句:“打游戏不听歌”,把孤勇者关了。直呼“随机的,真的是随机的”,挺有节目效果的。还立马切出去鼠标放随机播放上以示清白。不得不说,求生欲挺强。
这首歌快成梗了,到处都在玩,各大平台只要提到uzi,不管什么内容,评论区就有对歌词的,太魔性的。
#Uzi 孤泳者#
昨天翔掌门排位撞车uzi了,背景音乐是正版的《孤勇者》,然后翔掌门来了句:“打游戏不听歌”,把孤勇者关了。直呼“随机的,真的是随机的”,挺有节目效果的。还立马切出去鼠标放随机播放上以示清白。不得不说,求生欲挺强。
这首歌快成梗了,到处都在玩,各大平台只要提到uzi,不管什么内容,评论区就有对歌词的,太魔性的。
#Uzi 孤泳者#
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