Raven罢工第三周 动视暴雪仍未妥协:拒绝12名被突然辞退的员工回归岗位
去年12月6日,Raven工作室的QA团队中的12名成员被突然辞退引发了该QA团队的不满和恐慌,正如他们所说:“在没有听取部门任何人的意见下缩减QA团队的规模让整个工作室和团队的其他员工感到担忧和恐惧。”因此,包括该工作室QA团队在内的多个动视暴雪旗下工作室的QA团队举行联合罢工,本周已经是罢工活动的第三周。
动视暴雪员工联盟“ABK”已于当地时间1月4日致信高层,参与罢工的员工表示他们“并未取得和领导层的任何沟通机会。”他们在信中列出了希望与动视暴雪方面沟通的三个问题:阐述员工团队的要求和双方的期望、迁移至威斯康星州的Raven工作室员工的安置方案以及管理团队的领导目标等。
而据PC Gamer报道,动视暴雪方面近日在一封给PC Gamer的致信中已经就此事回应,并表示愿意做出让步:包括将Raven工作室在内的各大工作室QA团队成员从临时工转变为正式员工;Raven工作室的12名被辞退的QA团队员工将被额外支付为期两周的工资,并为那些需要安置的员工提供帮助。
看似言语“积极”,动视暴雪的让步却并没有完全达成员工们罢工的目的——12名被突然辞退的员工仍没能重返工作室继续工作。但幸运的是,12月由ABK发起的罢工筹款活动取得了相当大的进展,目前已经筹集到超过36万美元的善款用于帮助那些受动视暴雪风波影响的员工们。
去年12月6日,Raven工作室的QA团队中的12名成员被突然辞退引发了该QA团队的不满和恐慌,正如他们所说:“在没有听取部门任何人的意见下缩减QA团队的规模让整个工作室和团队的其他员工感到担忧和恐惧。”因此,包括该工作室QA团队在内的多个动视暴雪旗下工作室的QA团队举行联合罢工,本周已经是罢工活动的第三周。
动视暴雪员工联盟“ABK”已于当地时间1月4日致信高层,参与罢工的员工表示他们“并未取得和领导层的任何沟通机会。”他们在信中列出了希望与动视暴雪方面沟通的三个问题:阐述员工团队的要求和双方的期望、迁移至威斯康星州的Raven工作室员工的安置方案以及管理团队的领导目标等。
而据PC Gamer报道,动视暴雪方面近日在一封给PC Gamer的致信中已经就此事回应,并表示愿意做出让步:包括将Raven工作室在内的各大工作室QA团队成员从临时工转变为正式员工;Raven工作室的12名被辞退的QA团队员工将被额外支付为期两周的工资,并为那些需要安置的员工提供帮助。
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【世嘉:《人中之龙》系列在PC上已售出280万份】
尽管世嘉一直认为《人中之龙》(如龙)是针对小众市场推出的小众游戏,但经过这么多年口碑的积累,《人中之龙》系列已经收获了众多喜爱这个 IP 的粉丝。不久前世嘉召开的管理层会议透露了《人中之龙》在 PC 平台的全球销量为 280 万份,这可能会让世嘉重新思考关于“小众”的定义吧。
外媒 PC Gamer 的编辑们曾在 2020 年指出该系列在全平台的销量已达到 1400 万份,而跨平台发行为《人中之龙》系列带来了不少积极影响。考虑到《人中之龙》系列在登陆PC平台后带来的销售额增长,世嘉旗下其他作品的跨平台移植似乎也具有了一些可能性,比如《人中之龙》的姊妹篇《审判》系列。
不过,在名越稔洋和佐藤大辅这两位游戏幕后策划离开世嘉和如龙工作室后,《人中之龙》续作的方向也成为了谜团。《人中之龙》还会给玩家带来哪些不同以往的体验呢?可真叫人期待啊。
尽管世嘉一直认为《人中之龙》(如龙)是针对小众市场推出的小众游戏,但经过这么多年口碑的积累,《人中之龙》系列已经收获了众多喜爱这个 IP 的粉丝。不久前世嘉召开的管理层会议透露了《人中之龙》在 PC 平台的全球销量为 280 万份,这可能会让世嘉重新思考关于“小众”的定义吧。
外媒 PC Gamer 的编辑们曾在 2020 年指出该系列在全平台的销量已达到 1400 万份,而跨平台发行为《人中之龙》系列带来了不少积极影响。考虑到《人中之龙》系列在登陆PC平台后带来的销售额增长,世嘉旗下其他作品的跨平台移植似乎也具有了一些可能性,比如《人中之龙》的姊妹篇《审判》系列。
不过,在名越稔洋和佐藤大辅这两位游戏幕后策划离开世嘉和如龙工作室后,《人中之龙》续作的方向也成为了谜团。《人中之龙》还会给玩家带来哪些不同以往的体验呢?可真叫人期待啊。
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