表面柔弱,其实城府很深的3大星座女
1、天秤女
天秤女一副老好人的模样,但论心机城府也不遑多让,她们可以用温和无害的外表,周全标准的礼仪来将自己真实的一面隐藏起来,你挑不出一点过错。她们也不会将自己的想法表露在情绪上,只给人一副温柔亲切的感觉,但是外人不能准确的知道她们在想什么,只觉得她们待人接物真是没话说,天秤女城府极深但表面掩饰最好。
2、处女女
处女女的防备心强,堪称伪装者,她们喜欢委婉的表达自己的真实意图。表面上给人的感觉这是一个傻白甜,对谁都是极好,你分不清她们特别喜欢什么,更看不出她们会讨厌谁。处女女情商特别高,尽管她们再不喜欢一个人,也不会明面上为难对方,但她们会任由这个人出丑,会在背后出阴招来恶心自己讨厌的人,处女女就是这样一个外表亲切但是城府极深的人。
3、双鱼女
双鱼女的演技很好,一直以来双鱼女都是“为爱付出,无怨无悔”的人设,她们用这一副大旗将自己包装的很好,给人的印象是温柔甜美的萌妹子,但是其实她们的城府很深,一旦你和双鱼女发生争执,双鱼女会先下手为强,设法整你,然后装出一副什么都不知道的样子来博取他人的同情。可以说双鱼女是白莲花的最佳演绎者,相当有心机。
#处女座# #双鱼座# #天秤座#
1、天秤女
天秤女一副老好人的模样,但论心机城府也不遑多让,她们可以用温和无害的外表,周全标准的礼仪来将自己真实的一面隐藏起来,你挑不出一点过错。她们也不会将自己的想法表露在情绪上,只给人一副温柔亲切的感觉,但是外人不能准确的知道她们在想什么,只觉得她们待人接物真是没话说,天秤女城府极深但表面掩饰最好。
2、处女女
处女女的防备心强,堪称伪装者,她们喜欢委婉的表达自己的真实意图。表面上给人的感觉这是一个傻白甜,对谁都是极好,你分不清她们特别喜欢什么,更看不出她们会讨厌谁。处女女情商特别高,尽管她们再不喜欢一个人,也不会明面上为难对方,但她们会任由这个人出丑,会在背后出阴招来恶心自己讨厌的人,处女女就是这样一个外表亲切但是城府极深的人。
3、双鱼女
双鱼女的演技很好,一直以来双鱼女都是“为爱付出,无怨无悔”的人设,她们用这一副大旗将自己包装的很好,给人的印象是温柔甜美的萌妹子,但是其实她们的城府很深,一旦你和双鱼女发生争执,双鱼女会先下手为强,设法整你,然后装出一副什么都不知道的样子来博取他人的同情。可以说双鱼女是白莲花的最佳演绎者,相当有心机。
#处女座# #双鱼座# #天秤座#
自己本人肋骨鼻综合➕鼻基底
之前埋了也挺喜欢的 就是鼻头天生短,只可以做假体延长 跟大家说说真实感受,头天晚上吓得刷牙手都是抖的 科普小红薯都说麻药醒了呼吸都是疼(我旁边床都疼背了镇痛泵,不是同一个医生做的)我自己是真的不痛只是胸闷的慌 姐妹们医生技术真的很重要!跟我一样爱美怕痛胆子小的宝子们 医生真的很重要!!(并不是打广告) 重要的事情多重复,为了做个鼻子四个月来了三次上海花了很多钱 这一刻也是值了 ,是我喜欢的自然高级感⭐️期待恢复❤️担心我的姐妹们不要担心了#玉溪##昆明##上海##肋骨鼻# https://t.cn/RVJk9aF
之前埋了也挺喜欢的 就是鼻头天生短,只可以做假体延长 跟大家说说真实感受,头天晚上吓得刷牙手都是抖的 科普小红薯都说麻药醒了呼吸都是疼(我旁边床都疼背了镇痛泵,不是同一个医生做的)我自己是真的不痛只是胸闷的慌 姐妹们医生技术真的很重要!跟我一样爱美怕痛胆子小的宝子们 医生真的很重要!!(并不是打广告) 重要的事情多重复,为了做个鼻子四个月来了三次上海花了很多钱 这一刻也是值了 ,是我喜欢的自然高级感⭐️期待恢复❤️担心我的姐妹们不要担心了#玉溪##昆明##上海##肋骨鼻# https://t.cn/RVJk9aF
玩乙游越来越没劲,看着男主对"我"的特殊,为"我"数次破例,对"我"喜笑颜开,但我不是"我",他们喜欢的是游戏中的"我",既女主。打开游戏,看着他们一次又一次的说:"拉紧我的手,走吧。""我不在意其他人,只想知道你喜欢什么",我内心一次又一次出现疑问:他真的会喜欢我吗,现实中的我,真实的我,没有女主光环的我?
乙游面临一个问题是,如何处理好玩家与女主的关系,要么当成一本可视化的小说,女主与玩家有一定的隔阂,我玩乙游是在看别人的故事;要么女主既玩家,剧情的走向是我造成的。提高玩家的自由选择,女主的所作所为在一定程度上是象征着玩家本身,男主的表现也随着玩家本身的选择不同,体现出的反应也随之不同,我说的不是细枝末节的不同(比如在游戏日常中,男主回答不同),而是基于男主本身人设、玩家自身选择下导致的剧情走向下的不同。
举个例子,那种养成向的游戏,对玩家具有很大程度的粘性,究其原因是玩家的不断选择下的,因每个玩家的情感倾向不同,而导致的结局迥然不同,各式各样。每个玩家的仔都不一样,他们独属于玩家,不同玩家不同仔。
我要的乙游,是一种真正能体现我的选择,而不是在一个框死的剧情走向,无论我选什么,改变的只是细枝末节,游戏人物的所做出的选择也只是大同小异,走向的结局也只能是那么一个。(当然比较好的乙游结局可能会有几个)
如果要体现出陪伴感,一定要加重游戏日常的比例,而且男主的反应要取决于玩家本身对男主的好感度(在我对男主好感度好没这么高,男主突然对我撒娇,深情表白甚至要献吻时,非常下头);同样,也要兼顾男主自身对女主的好感度(在男主对我好感度处于中低水平时,男主也不能做出违反他内心好感度值的行为,并且每个男主对于好感度值评价标准也不尽相同)
心累,现在支撑我玩下去的,也就是卡牌的美术张力体现了,有些卡好看又抽不起(男主还没有让我有充钱的冲动,如果是充钱买卡无所谓,当买美术作品,充钱抽卡还是算了,狗男人不值得)
乙游面临一个问题是,如何处理好玩家与女主的关系,要么当成一本可视化的小说,女主与玩家有一定的隔阂,我玩乙游是在看别人的故事;要么女主既玩家,剧情的走向是我造成的。提高玩家的自由选择,女主的所作所为在一定程度上是象征着玩家本身,男主的表现也随着玩家本身的选择不同,体现出的反应也随之不同,我说的不是细枝末节的不同(比如在游戏日常中,男主回答不同),而是基于男主本身人设、玩家自身选择下导致的剧情走向下的不同。
举个例子,那种养成向的游戏,对玩家具有很大程度的粘性,究其原因是玩家的不断选择下的,因每个玩家的情感倾向不同,而导致的结局迥然不同,各式各样。每个玩家的仔都不一样,他们独属于玩家,不同玩家不同仔。
我要的乙游,是一种真正能体现我的选择,而不是在一个框死的剧情走向,无论我选什么,改变的只是细枝末节,游戏人物的所做出的选择也只是大同小异,走向的结局也只能是那么一个。(当然比较好的乙游结局可能会有几个)
如果要体现出陪伴感,一定要加重游戏日常的比例,而且男主的反应要取决于玩家本身对男主的好感度(在我对男主好感度好没这么高,男主突然对我撒娇,深情表白甚至要献吻时,非常下头);同样,也要兼顾男主自身对女主的好感度(在男主对我好感度处于中低水平时,男主也不能做出违反他内心好感度值的行为,并且每个男主对于好感度值评价标准也不尽相同)
心累,现在支撑我玩下去的,也就是卡牌的美术张力体现了,有些卡好看又抽不起(男主还没有让我有充钱的冲动,如果是充钱买卡无所谓,当买美术作品,充钱抽卡还是算了,狗男人不值得)
✋热门推荐