#魏大勋一秒白切黑好带感##开拍吧#
《寻人启事》:关于爱却没有爱的故事
看完王珞丹导演的短片《寻人启事》,被惊艳到了,文本之内是悬疑,文本之外却是恐怖,这不短片着实高级。
这部短片如果没有最后两个劫后余生的女人坐在一起的镜头,那将会是一个巨大的灾难,它就沦为了一部聚焦单独个体的爱情故事,但因为有了这个神来之笔,这部短片被拔高了数米不止,只因为它讲述了一个【关于爱情但却没有爱情的故事】。
的姐为什么会去救女孩?仅仅是因为内心的不安吗?当然不是,从她对一些关键词的分析来看,她或许也经历过这样的故事,这个时候一切还都只是猜测,到了结尾两个女人坐在一起,人们的议论声传来“听说这个的姐就住在附近,你看车牌号也曝光出来了”,记住,短片时间很短绝对没有废话台词,这些议论的言外之意就是“的姐的相貌和住处马上就要曝光了”,所以此时给到两人的镜头从背后慢慢往前推,直到俯视拉远,意味着危险靠近,所以我可以肯定的姐身上也发生过类似的事情,她也在躲避一个以“爱”的名义寻找她的男人,这样一来两个人坐在一起,就代表了一个群体,不再是单独的个体,短片的品质就提升了许多。
很喜欢王珞丹导演的这部短片,希望下一部更加精彩有趣。
#王珞丹寻人启事细思极恐#
《寻人启事》:关于爱却没有爱的故事
看完王珞丹导演的短片《寻人启事》,被惊艳到了,文本之内是悬疑,文本之外却是恐怖,这不短片着实高级。
这部短片如果没有最后两个劫后余生的女人坐在一起的镜头,那将会是一个巨大的灾难,它就沦为了一部聚焦单独个体的爱情故事,但因为有了这个神来之笔,这部短片被拔高了数米不止,只因为它讲述了一个【关于爱情但却没有爱情的故事】。
的姐为什么会去救女孩?仅仅是因为内心的不安吗?当然不是,从她对一些关键词的分析来看,她或许也经历过这样的故事,这个时候一切还都只是猜测,到了结尾两个女人坐在一起,人们的议论声传来“听说这个的姐就住在附近,你看车牌号也曝光出来了”,记住,短片时间很短绝对没有废话台词,这些议论的言外之意就是“的姐的相貌和住处马上就要曝光了”,所以此时给到两人的镜头从背后慢慢往前推,直到俯视拉远,意味着危险靠近,所以我可以肯定的姐身上也发生过类似的事情,她也在躲避一个以“爱”的名义寻找她的男人,这样一来两个人坐在一起,就代表了一个群体,不再是单独的个体,短片的品质就提升了许多。
很喜欢王珞丹导演的这部短片,希望下一部更加精彩有趣。
#王珞丹寻人启事细思极恐#
再见2021
你好2022
跟着紫澄去旅行
带你看看不一样的美丽风景
当然还有不可辜负的美食呀
#新年旅行##冬日全家旅行怎么玩#
马上就是新的一年了,告诉你伏小桃的新品草莓季来喽!每一杯的颜值都妥妥的在线呦,为你带来简单的快乐~
#北京旅行#
绵绵雪顶篝火杯
草莓瓣➕千禧小番茄冰沙打底➕超~厚~奶油顶
[偷乐]这一杯可是果味超浓,超好喝哦,妥妥的幸福~
奶呼呼小红莓
超~厚~奶油顶➕草莓冻干碎➕草莓牛奶冰沙➕草莓布丁➕一颗草莓封顶
[好喜欢]这一杯的料也太赞了吧~不仅有颜值喝起来更是相当不错~ https://t.cn/A6MFhJwF
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#为何原神不添加宠物跟随系统#
原神没添加战宠系统的原因就是没多少人提出来要这个系统。
至少你不提这个事我写问卷也只会去写优化游戏操作内容的部分,比如
简化圣遗物的分类、对比。(排序会重置,不友好)
快速切换角色(比如现在我想采集樱绯绣球就得呼出菜单,找个雷出来,队伍配置,选人,确定,出战,完事还得再来一套换回来。麻烦)
一键切换队伍(跟上面差不多,呼出菜单,切换队伍,出战。麻烦。)
增加队伍数量(随着角色和副本的增加,队伍的类型越来越多,4个空的队型已经不够用了)。
快速选中可使用道具(到雷岛换羽毛,采东西要化种匣,狐狸要照妖镜,还有乱七八糟的
等等之类的事。
毕竟游戏现在的体验还有许多可优化的部分,增加新的系统这种大动作怎么说也得基本使用流畅之后才能去研发。
话说回来,目前已有的宠物系统实际上确实是非常鸡肋的系统,因为他跟道具占一个格子,而且没什么卵用。
我个人认为战宠系统可以加,但是可能这个宠物应该不会是战斗系的。
可以往面板或者探索辅助这方面靠。
比如说带上嫣朵拉,开启技能或者被动,队伍中的水元素伤害会上升。
比如带上纸片人,开启技能或者被动,会提升攻击力。
还有一些比如提高跑动速度啊,减少体力消耗啊,提升攻击速度啊,延长造物持续时间啊,这种很多很多类型的提升。
至于我看其他的特效,可能不太会做,因为那是在抢角色的功能性了。
比如直接凝冰渡海这块一般是神里,起风场是温蒂,大部分这玩意都是挂在角色卖点上的。
最后就是经典的宠物进阶解锁,提升能力,喂食宠物粮。
当然还有个最重要的事,这个宠物得单独占个格子,不能再往道具栏那个格子塞了,它实在是承受不住了更多了。
原神没添加战宠系统的原因就是没多少人提出来要这个系统。
至少你不提这个事我写问卷也只会去写优化游戏操作内容的部分,比如
简化圣遗物的分类、对比。(排序会重置,不友好)
快速切换角色(比如现在我想采集樱绯绣球就得呼出菜单,找个雷出来,队伍配置,选人,确定,出战,完事还得再来一套换回来。麻烦)
一键切换队伍(跟上面差不多,呼出菜单,切换队伍,出战。麻烦。)
增加队伍数量(随着角色和副本的增加,队伍的类型越来越多,4个空的队型已经不够用了)。
快速选中可使用道具(到雷岛换羽毛,采东西要化种匣,狐狸要照妖镜,还有乱七八糟的
等等之类的事。
毕竟游戏现在的体验还有许多可优化的部分,增加新的系统这种大动作怎么说也得基本使用流畅之后才能去研发。
话说回来,目前已有的宠物系统实际上确实是非常鸡肋的系统,因为他跟道具占一个格子,而且没什么卵用。
我个人认为战宠系统可以加,但是可能这个宠物应该不会是战斗系的。
可以往面板或者探索辅助这方面靠。
比如说带上嫣朵拉,开启技能或者被动,队伍中的水元素伤害会上升。
比如带上纸片人,开启技能或者被动,会提升攻击力。
还有一些比如提高跑动速度啊,减少体力消耗啊,提升攻击速度啊,延长造物持续时间啊,这种很多很多类型的提升。
至于我看其他的特效,可能不太会做,因为那是在抢角色的功能性了。
比如直接凝冰渡海这块一般是神里,起风场是温蒂,大部分这玩意都是挂在角色卖点上的。
最后就是经典的宠物进阶解锁,提升能力,喂食宠物粮。
当然还有个最重要的事,这个宠物得单独占个格子,不能再往道具栏那个格子塞了,它实在是承受不住了更多了。
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