近日,开发商Lucas Rizzotto为Microsoft HoloLens开发了一款免费游戏《CyberSnake》。《CyberSnake》的灵感来自2D游戏贪吃蛇,本作将以第一人称视角进行游戏。玩家需要佩戴HoloLens,从第一人称视角看蛇。游戏中,玩家必须用头去“吃”四周的各种物品,用来成长'CyberTail'。通过使用HoloLens的空间映射,游戏在3D空间中保持尾部的位置,即使您没有看到它,随着尾巴的增长,它变得越来越难以避免。
【恒冠知识产权1月5日资讯】日前外媒曝光了一项微软黑科技专利,名为透明相机 。这项专利主要用于诸如HoloLens等搭载近眼显示器的设备上。该专利的效果是相机外壳对可见光透明,但是对红外线和紫外线不透明。
这项专利支持眼球追踪、距离测定以及环境感知 ,很适用于Win10全息混合现实设备HoloLens,可能会运用到下一代HoloLens中。
外媒指出,微软这种设计就是想让这款“透明相机”用于记录红外线或紫外线 ,类似Windows Hello面部识别和Kinect测距相机之类的功能,而外壳可见光透明可以让用户在近距离直接对着眼睛佩戴时降低突兀感。
同时外媒还指出,从HoloLens技术到这种看似不可能的透明相机,微软在创新方面已经赶超苹果。
这项专利支持眼球追踪、距离测定以及环境感知 ,很适用于Win10全息混合现实设备HoloLens,可能会运用到下一代HoloLens中。
外媒指出,微软这种设计就是想让这款“透明相机”用于记录红外线或紫外线 ,类似Windows Hello面部识别和Kinect测距相机之类的功能,而外壳可见光透明可以让用户在近距离直接对着眼睛佩戴时降低突兀感。
同时外媒还指出,从HoloLens技术到这种看似不可能的透明相机,微软在创新方面已经赶超苹果。
#Ignite2016# 【使用Unity引擎开发Holographic平台应用】微软全息眼镜(HoloLens)是微软最新推出的混合现实头显设备。酷炫的全息图像和包括语音控制和手势控制的全自然交互手段给用户带来前所未有的体验,目前已经在制造、医疗、建筑、娱乐等多个行业展现了非常好的应用前景和市场潜力。
本质上HoloLens既是一台运行Windows10系统、执行全息计算的平台和工具,也是体现微软正在构建的Windows10 UWP框架下Windows Holographic平台的标准设备;Unity,作为世界上最受欢迎的跨平台游戏引擎之一,是微软官方推荐的Holographic平台的开发工具。
https://t.cn/RIQtbEw
本质上HoloLens既是一台运行Windows10系统、执行全息计算的平台和工具,也是体现微软正在构建的Windows10 UWP框架下Windows Holographic平台的标准设备;Unity,作为世界上最受欢迎的跨平台游戏引擎之一,是微软官方推荐的Holographic平台的开发工具。
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