#Box of Serendipity#
算是生活重启的一天吧!
晚上在小操场跳绳的时候有不真实的恍惚感:过去大半年每一次走过这里的时候都怀着要在开阔地明敞敞的风里放飞忧愁的寄愿,每一次都走得不轻松。可如今自己走过这里时居然什么都不用挂虑,尽管只是暂时性的,但都已让我觉得不可思议,仿佛刚从一个冗长压抑的梦里惊觉。
永远爱亲爱的朋友们[春游家族]
算是生活重启的一天吧!
晚上在小操场跳绳的时候有不真实的恍惚感:过去大半年每一次走过这里的时候都怀着要在开阔地明敞敞的风里放飞忧愁的寄愿,每一次都走得不轻松。可如今自己走过这里时居然什么都不用挂虑,尽管只是暂时性的,但都已让我觉得不可思议,仿佛刚从一个冗长压抑的梦里惊觉。
永远爱亲爱的朋友们[春游家族]
圣诞节和打完的p5r,正好是不到100个小时。我写这种总结性的话题总是太自我式的正式了,玩完死亡搁浅一直想抒发我对它热烈的喜爱,一直都没头没脑地拖延。我决定随便写写p5r写到啥是啥。
对p5r的感情不是一下子爆发出来的。我不是一个喜欢冗长的重复性工作、深入研究系统的玩家,日式rpg战斗的点我完全吃不到。p5r对我也是如此,殿堂的长度(我知道已经在p5基础上大大缩短了)如果再缩减一半,再把印象空间砍掉就更好了。印象空间实在是太长太无聊了。
这些内容体感了100个小时的一半,这个时间足够把p5r里每个角色都和我紧密结合了。我觉得这是日式rpg最闪亮的地方,这些角色的陪伴(虽然可能是用无聊的重复的部分堆起来的)不能更深入人心了。我以前喜欢把一部动画片拖很久看也是这样,像是抿一口浓咖啡品味。p5r丰富的与角色的互动机制无出其右,它在【我想有一些真的可以走入到我心里,而我也可以走入他们的纸片人】这点上做得太好了,尽管,是在一个非常冗长的时间里积累起来的。
对没玩过的玩家我想说,p5r的角色太“活着了”。剧情有些王道,但以社会题材为背景的游戏故事,以及优雅、华丽的怪盗团也足够让不太喜欢王道剧情的我和乐在其中的。但有些慢热,前两个殿堂结束前我都以为会是热血高校的不断展开,但从双叶剧情开始便渐入佳境,到最后都是一气呵成。
(我其实不太在游戏里期待剧情,但p5r后半程的体验确实太棒了。我时隔一年已经记不清陶森特的女爵和她姐妹的恩怨情仇,但我一辈子都忘不了在审讯室被xx一枪xxxx的剧情。)
音乐,音乐太tm好了。我已经听了100个小时了,到现在通关后又翻出了ost听。我真的太爱了。
对p5r的感情不是一下子爆发出来的。我不是一个喜欢冗长的重复性工作、深入研究系统的玩家,日式rpg战斗的点我完全吃不到。p5r对我也是如此,殿堂的长度(我知道已经在p5基础上大大缩短了)如果再缩减一半,再把印象空间砍掉就更好了。印象空间实在是太长太无聊了。
这些内容体感了100个小时的一半,这个时间足够把p5r里每个角色都和我紧密结合了。我觉得这是日式rpg最闪亮的地方,这些角色的陪伴(虽然可能是用无聊的重复的部分堆起来的)不能更深入人心了。我以前喜欢把一部动画片拖很久看也是这样,像是抿一口浓咖啡品味。p5r丰富的与角色的互动机制无出其右,它在【我想有一些真的可以走入到我心里,而我也可以走入他们的纸片人】这点上做得太好了,尽管,是在一个非常冗长的时间里积累起来的。
对没玩过的玩家我想说,p5r的角色太“活着了”。剧情有些王道,但以社会题材为背景的游戏故事,以及优雅、华丽的怪盗团也足够让不太喜欢王道剧情的我和乐在其中的。但有些慢热,前两个殿堂结束前我都以为会是热血高校的不断展开,但从双叶剧情开始便渐入佳境,到最后都是一气呵成。
(我其实不太在游戏里期待剧情,但p5r后半程的体验确实太棒了。我时隔一年已经记不清陶森特的女爵和她姐妹的恩怨情仇,但我一辈子都忘不了在审讯室被xx一枪xxxx的剧情。)
音乐,音乐太tm好了。我已经听了100个小时了,到现在通关后又翻出了ost听。我真的太爱了。
《黑客帝国4:矩阵重启》,这就是一个骗局,所有去看1月14日上映的黑客迷都将是这部片的韭菜,敷衍的海报,冗长的剧情,废话连篇的台词,莫名其妙的动作设计,滥用的慢镜头,毫无深度的新矩阵世界,演员疲惫的表演,这所有的粗制滥造就好像华纳在对黑客迷说,来吧,我们缺钱了,是时候给我们回馈点票房了,你们欠我的,不过华纳至少用事实向我们证明了,经典的故事结束了就应该让它停在那里,不然就是狗尾续貂,沃卓斯基姐妹对此片的心情借一段台词说出来了:“咱tm不是说好了不能给矩阵三部曲写续集炒冷饭么?”“你说了又不算,咱亲爱的母公司华纳要赚这个钱啊!”
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