#莓日常#
是情绪非常不稳定的一周 一直在找个突破口把情绪宣泄掉 刚刚想了很久这礼拜为什么难过这么多次 但仔细一想很多事都没有特别大的印象了。又重新看了看从开学第一天就开始录的视频日记 那会真的好可爱哈哈哈哈 有单纯的迷茫和对以后的憧憬。高三 不过就是快乐少一点 忙碌多一点 睡眠少一点 不安多一点 放松少一点 疲惫多一点 活力少一点 麻木多一点。
以上 节选少女中二日记
是情绪非常不稳定的一周 一直在找个突破口把情绪宣泄掉 刚刚想了很久这礼拜为什么难过这么多次 但仔细一想很多事都没有特别大的印象了。又重新看了看从开学第一天就开始录的视频日记 那会真的好可爱哈哈哈哈 有单纯的迷茫和对以后的憧憬。高三 不过就是快乐少一点 忙碌多一点 睡眠少一点 不安多一点 放松少一点 疲惫多一点 活力少一点 麻木多一点。
以上 节选少女中二日记
[杰瑞]假设,可以这么做。那么——
开发一款日式rpg抽卡氪金手游,只开日服。
角色是萌系美少女。
故事架空且中二一些。设定背景是一颗星球遭到了外星人的袭击,主人公穿越到这个世界里,跟美少女们一起并肩作战。
星球支离破碎,为了拯救这个星球,主人公需要一关一关收集地图的拼图。(这里嘛就可以夹带私货了。加入啥啥战啦啥啥地方啦之类的。但名字和故事要中二得看不出痕迹。)
表面上看着是个制作精良的、故事很大路货色的这么个普通游戏。
氪金表面看着良心,UR SSR概率好像还挺高。实际上,每一关有指定角色才比较好过关,但这些角色要抽到就有点难了。(角色身上也能做些文章。)
战斗系统呢要有挑战性和完整奖励机制。
等最终章打完,拿到最后一块碎片得到完整地图后,(地图呢就是被老师形容我大公鸡的那个地图啦)能隔着屏幕听到“怎么是这样!”
反正都已经肝这么久了,都已经氪这么多了,都已经通关了,[doge]能咋地?
从底层开始抽砖块,反向输出,才比较好玩~
开发一款日式rpg抽卡氪金手游,只开日服。
角色是萌系美少女。
故事架空且中二一些。设定背景是一颗星球遭到了外星人的袭击,主人公穿越到这个世界里,跟美少女们一起并肩作战。
星球支离破碎,为了拯救这个星球,主人公需要一关一关收集地图的拼图。(这里嘛就可以夹带私货了。加入啥啥战啦啥啥地方啦之类的。但名字和故事要中二得看不出痕迹。)
表面上看着是个制作精良的、故事很大路货色的这么个普通游戏。
氪金表面看着良心,UR SSR概率好像还挺高。实际上,每一关有指定角色才比较好过关,但这些角色要抽到就有点难了。(角色身上也能做些文章。)
战斗系统呢要有挑战性和完整奖励机制。
等最终章打完,拿到最后一块碎片得到完整地图后,(地图呢就是被老师形容我大公鸡的那个地图啦)能隔着屏幕听到“怎么是这样!”
反正都已经肝这么久了,都已经氪这么多了,都已经通关了,[doge]能咋地?
从底层开始抽砖块,反向输出,才比较好玩~
by 画画的欢叔
文创,从来不限于传统的再现与复兴 /
正如潮流文化的潮汐轮回与包容多样 /
中国文化 + 潮流,也拥有无限的探索空间与可能性
/
此次将之前的"华风少女机能系列"做2.0版本迭代升级 /
除肉眼可见新角色创作、新视觉体系、外形升级、细节增加、重新排版外 /
更将文化内核由原本的泛中国文化象征物,聚焦到十二生肖这一经典文化分支 /
在中国认知度最广的大众生肖文化里做文章
/
大众是一半,我的作品当然少不了小众的一半 /
在生肖拟人设计基础上,尝试导入街头风、去性别冷感服饰文化、城市忍者战术机能风格、科技运动紧身衣、都市朋克中二少女、cyborg机械结合体等一系列圈层文化特征 /
是为 国潮生肖机能少女·改
/
而所有融入的这些拗口文化特征在普罗大众眼中,都可以用一个词概括:
中二
是啊,不保持中二,何以保持创作热情
/
文创,从来不限于传统的再现与复兴 /
正如潮流文化的潮汐轮回与包容多样 /
中国文化 + 潮流,也拥有无限的探索空间与可能性
/
此次将之前的"华风少女机能系列"做2.0版本迭代升级 /
除肉眼可见新角色创作、新视觉体系、外形升级、细节增加、重新排版外 /
更将文化内核由原本的泛中国文化象征物,聚焦到十二生肖这一经典文化分支 /
在中国认知度最广的大众生肖文化里做文章
/
大众是一半,我的作品当然少不了小众的一半 /
在生肖拟人设计基础上,尝试导入街头风、去性别冷感服饰文化、城市忍者战术机能风格、科技运动紧身衣、都市朋克中二少女、cyborg机械结合体等一系列圈层文化特征 /
是为 国潮生肖机能少女·改
/
而所有融入的这些拗口文化特征在普罗大众眼中,都可以用一个词概括:
中二
是啊,不保持中二,何以保持创作热情
/
✋热门推荐