【《全面战争:三国》开发进展报告 后续DLC计划将公布】《全面战争:三国》将于今年3月发售,该作主体部分已开发完毕,进入了后期BUG修复和细节完善阶段。最近开发商CA公布了“全面战争组”一月工作报告称,全战历史组还在继续做游戏BUG修复和打磨。《全战:三国》策略玩法非常复杂,之前CA放出了外交,间谍和刘备战役等视频,之后还将公布更多游戏玩法介绍。
此外CA已开始制作《全面战争:三国》后续DLC:游戏预购奖励DLC“黄巾军”已制作完成,游戏的前两部DLC也已筹划完毕。对于之后更多的DLC,CA表示将听取玩家反馈做出调整。对于《全面战争:三国》后续DLC计划,CA随后将公布具体的说明。
※图2为游戏内科技树
此外CA已开始制作《全面战争:三国》后续DLC:游戏预购奖励DLC“黄巾军”已制作完成,游戏的前两部DLC也已筹划完毕。对于之后更多的DLC,CA表示将听取玩家反馈做出调整。对于《全面战争:三国》后续DLC计划,CA随后将公布具体的说明。
※图2为游戏内科技树
家里商量换一个医院找专家再给看看,于是一大早我妈和婆婆就陪我去医院了,把之前的化验单拿给大夫看,说不排除恶性肿瘤的可能,要我明天再去医院重新对囊肿做一个检查,再继续观测肿瘤系列CA125的数值。。。估计是这几天被吓的麻木了[笑cry]或者打心眼里就不相信自己会有什么不好的病,始终坚信环游世界吃吃喝喝才是我的人生设定才对呀[嘻嘻]
CA repo(有剧透有细节无真相)
其实昨晚就白金了但写repo纠结了很久,写的很乱很碎
全程没看攻略和推荐顺序
玩的顺序
射落ミズキ线→想走A的线进线失败→茅ヶ裂マモル→明瀬キョウヤ→想走B的线进线失败→想走C的线进线失败→獲端ケイト→萬城トモセ→双巳リョウイチ→凝部ソウタ→廃寺タクミ→陀宰メイ→真相线
全通后最喜欢的人物
瀬名ヒヨリ
最喜欢ヒヨリ和谁的CP
陀宰メイ
喜欢的线
陀宰メイ线凝部ソウタ线明瀬キョウヤ线真相线
最喜欢的结局
真相线结局
下面说下具体线的,有些很省略,有些地方不知道有没有记错
明瀬キョウヤ
性格开朗,正义感很强但也很容易慌张、激动和动摇
喜欢ヒヨリ和明瀬互相体贴互相鼓励互相安慰
喜欢明瀬提到傲慢与卑屈的那段剧情,他说他觉得ヒヨリ应该马上振作起来,因为他觉得如果是他就做的到。而后来他受到冲击无法振作无法继续说台词时是ヒヨリ中途加入帮了他,ヒヨリ之后演drama也很好的跨越了之前心中的伤痛
萬城トモセ
ヒヨリ的青梅竹马,不会很好的表达自己的情感,遇上ヒヨリ的事就很激动
容易因过于急躁而导致情绪不稳定,头脑混乱不清醒而无法好好表达自己的感情或用了不好的方式去做事,导致每次ヒヨリ想和他好好谈谈都因他冷静不下来而不了了之
喜欢ヒヨリ处于那啥的状态却主动叫了トモセ的两段
喜欢他冷静下来后和ヒヨリ谈心和聊小时候的事那两段
喜欢トモセ最后的游戏对决,感受到トモセ真厉害啊
结尾的KISS CG真好啊,トモセ的眼神和ヒヨリ的笑容
茅ヶ裂マモル
性格温和
是个很不容易的惨惨的好人
陀宰メイ
他和妹子真好!我超喜欢他俩!
獲端ケイト
脾气暴躁嘴很坏但实际上很会做饭也有自己独特的关心人的方式。游戏一开始就强调谁都不信,看似好像是个明白人,实际上是个很多事情上都没搞懂甚至都搞不懂自己的假明白人。
暴躁的时候会说很多不过脑子的不合逻辑的偏激的话。
明明说谁都不信,还总批评ヒヨリ单纯迟钝,其实他自己就很单纯好懂,还多次说了若不是相信ヒヨリ就不会说的话,做着若不是相信ヒヨリ就不会做的事,自己还没注意到,我觉得你也迟钝了
有段射落看到两人又在吵架,就当着两人面毫不在意地装作闲谈和廢寺说人啊是那种即便不想吵架却还是会吵架的神奇生物。还有就是只要当事人觉得是恋爱,那不管是什么恋爱都无所谓了。这两个说法我觉得很有意思
喜欢ヒヨリ反驳说对你真正想说这些话的人说去的那段
喜欢獲端暴躁教育ヒヨリ不要相信别人最后却反过来因ヒヨリ的话闹不好意思而脸红的那段。
喜欢最后ヒヨリ为了帮獲端中途加入drama说选我吧的那段
双巳リョウイチ
是个没问题的话和有问题的话混在一起说的人
扫除班一起看星空时,双巳说:正是因为离自己很遥远所以才能爱怎么说怎么说,实在是很遗憾的事对吧?的这段很值得玩味
喜欢ヒヨリ公布用射落之前用过的方法那啥的那段,我真的拍手叫好了
喜欢ヒヨリ和双巳对论的那段,ヒヨリ真的是意志坚定,从这方面来说对方真的很弱了,所以才改变了啊
凝部ソウタ
看问题和说话一针见血,但不会看气氛,甚至会搅乱气氛,给人很不认真很随意的感觉
喜欢ヒヨリ吐槽他的时候
喜欢ヒヨリ抱着他的那段,结合他的视角的这段更好了
还有重演时他逗ヒヨリ笑,ヒヨリ也笑着说最后一句台词的那段
还有他说ヒヨリ就负责XXX,XXXX就交给他的那段
两人心意互通kiss的时候真好啊
廃寺タクミ
很神奇
射落ミズキ
射落和ヒヨリ演的最后一场drama真是吓到我了,妹子真是很坚强啊,普通人受不住的吧,我看的时候就很心疼了,虽然之后看了射落视角知道射落也很煎熬,但果然还是妹子比较惨
我其实很喜欢两人互动,但却因这个drama心情感到复杂
一开始觉得这条线收尾有些快了,结尾也有没说清楚的部分,不过毕竟是一周目,打了其他线我就觉得,有的地方也明白了,然后就是每条线是有一样的时间点的,会发生差不多的事,会知道类似的情报,但也有只有这条线才会交代的特殊的事,再想就觉得还好了
喜欢射落劝ヒヨリ说犹豫做选择的时候最后可能什么都拿不到了的部分,和最后ヒヨリ反过来劝射落那里形成对比
BGM很棒,有首第一次听就很带感,比较熟悉,知道啥场合会出现那首BGM后,我一听到它心就会很慌
因为游戏是B,游戏开头也没什么事,之后各种诶各种方。还有就是一开始就知道有内鬼,看谁都可疑,各种瞎猜,有时我觉得是啥的最后结果不是,有时我想到又觉得不可能吧结果真的是,情绪越玩越高涨,边玩还边自言自语,边玩边替ヒヨリ和攻略角色紧张还给他们加油,玩得我不停喝水,打完一条线就要感叹一下大家不容易,ヒヨリ辛苦了
因为有事件树可以查哪里漏了,所以还挺好回收全的。打完所有线,回收全了后发现还有个隐藏奖杯,翻了很久最后才发现攻略角色视角的短篇没看
总的来说我玩CA的时候全程都很投入,觉得很有意思玩得很开心,全通后我就想要FD了,想看大家回原来世界后的各种琐碎日常互动,也好想吃更多CP糖
但还是不推荐CA,因为很多人想法和我差很多对CA的评价不是很好
其实昨晚就白金了但写repo纠结了很久,写的很乱很碎
全程没看攻略和推荐顺序
玩的顺序
射落ミズキ线→想走A的线进线失败→茅ヶ裂マモル→明瀬キョウヤ→想走B的线进线失败→想走C的线进线失败→獲端ケイト→萬城トモセ→双巳リョウイチ→凝部ソウタ→廃寺タクミ→陀宰メイ→真相线
全通后最喜欢的人物
瀬名ヒヨリ
最喜欢ヒヨリ和谁的CP
陀宰メイ
喜欢的线
陀宰メイ线凝部ソウタ线明瀬キョウヤ线真相线
最喜欢的结局
真相线结局
下面说下具体线的,有些很省略,有些地方不知道有没有记错
明瀬キョウヤ
性格开朗,正义感很强但也很容易慌张、激动和动摇
喜欢ヒヨリ和明瀬互相体贴互相鼓励互相安慰
喜欢明瀬提到傲慢与卑屈的那段剧情,他说他觉得ヒヨリ应该马上振作起来,因为他觉得如果是他就做的到。而后来他受到冲击无法振作无法继续说台词时是ヒヨリ中途加入帮了他,ヒヨリ之后演drama也很好的跨越了之前心中的伤痛
萬城トモセ
ヒヨリ的青梅竹马,不会很好的表达自己的情感,遇上ヒヨリ的事就很激动
容易因过于急躁而导致情绪不稳定,头脑混乱不清醒而无法好好表达自己的感情或用了不好的方式去做事,导致每次ヒヨリ想和他好好谈谈都因他冷静不下来而不了了之
喜欢ヒヨリ处于那啥的状态却主动叫了トモセ的两段
喜欢他冷静下来后和ヒヨリ谈心和聊小时候的事那两段
喜欢トモセ最后的游戏对决,感受到トモセ真厉害啊
结尾的KISS CG真好啊,トモセ的眼神和ヒヨリ的笑容
茅ヶ裂マモル
性格温和
是个很不容易的惨惨的好人
陀宰メイ
他和妹子真好!我超喜欢他俩!
獲端ケイト
脾气暴躁嘴很坏但实际上很会做饭也有自己独特的关心人的方式。游戏一开始就强调谁都不信,看似好像是个明白人,实际上是个很多事情上都没搞懂甚至都搞不懂自己的假明白人。
暴躁的时候会说很多不过脑子的不合逻辑的偏激的话。
明明说谁都不信,还总批评ヒヨリ单纯迟钝,其实他自己就很单纯好懂,还多次说了若不是相信ヒヨリ就不会说的话,做着若不是相信ヒヨリ就不会做的事,自己还没注意到,我觉得你也迟钝了
有段射落看到两人又在吵架,就当着两人面毫不在意地装作闲谈和廢寺说人啊是那种即便不想吵架却还是会吵架的神奇生物。还有就是只要当事人觉得是恋爱,那不管是什么恋爱都无所谓了。这两个说法我觉得很有意思
喜欢ヒヨリ反驳说对你真正想说这些话的人说去的那段
喜欢獲端暴躁教育ヒヨリ不要相信别人最后却反过来因ヒヨリ的话闹不好意思而脸红的那段。
喜欢最后ヒヨリ为了帮獲端中途加入drama说选我吧的那段
双巳リョウイチ
是个没问题的话和有问题的话混在一起说的人
扫除班一起看星空时,双巳说:正是因为离自己很遥远所以才能爱怎么说怎么说,实在是很遗憾的事对吧?的这段很值得玩味
喜欢ヒヨリ公布用射落之前用过的方法那啥的那段,我真的拍手叫好了
喜欢ヒヨリ和双巳对论的那段,ヒヨリ真的是意志坚定,从这方面来说对方真的很弱了,所以才改变了啊
凝部ソウタ
看问题和说话一针见血,但不会看气氛,甚至会搅乱气氛,给人很不认真很随意的感觉
喜欢ヒヨリ吐槽他的时候
喜欢ヒヨリ抱着他的那段,结合他的视角的这段更好了
还有重演时他逗ヒヨリ笑,ヒヨリ也笑着说最后一句台词的那段
还有他说ヒヨリ就负责XXX,XXXX就交给他的那段
两人心意互通kiss的时候真好啊
廃寺タクミ
很神奇
射落ミズキ
射落和ヒヨリ演的最后一场drama真是吓到我了,妹子真是很坚强啊,普通人受不住的吧,我看的时候就很心疼了,虽然之后看了射落视角知道射落也很煎熬,但果然还是妹子比较惨
我其实很喜欢两人互动,但却因这个drama心情感到复杂
一开始觉得这条线收尾有些快了,结尾也有没说清楚的部分,不过毕竟是一周目,打了其他线我就觉得,有的地方也明白了,然后就是每条线是有一样的时间点的,会发生差不多的事,会知道类似的情报,但也有只有这条线才会交代的特殊的事,再想就觉得还好了
喜欢射落劝ヒヨリ说犹豫做选择的时候最后可能什么都拿不到了的部分,和最后ヒヨリ反过来劝射落那里形成对比
BGM很棒,有首第一次听就很带感,比较熟悉,知道啥场合会出现那首BGM后,我一听到它心就会很慌
因为游戏是B,游戏开头也没什么事,之后各种诶各种方。还有就是一开始就知道有内鬼,看谁都可疑,各种瞎猜,有时我觉得是啥的最后结果不是,有时我想到又觉得不可能吧结果真的是,情绪越玩越高涨,边玩还边自言自语,边玩边替ヒヨリ和攻略角色紧张还给他们加油,玩得我不停喝水,打完一条线就要感叹一下大家不容易,ヒヨリ辛苦了
因为有事件树可以查哪里漏了,所以还挺好回收全的。打完所有线,回收全了后发现还有个隐藏奖杯,翻了很久最后才发现攻略角色视角的短篇没看
总的来说我玩CA的时候全程都很投入,觉得很有意思玩得很开心,全通后我就想要FD了,想看大家回原来世界后的各种琐碎日常互动,也好想吃更多CP糖
但还是不推荐CA,因为很多人想法和我差很多对CA的评价不是很好
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