英语聊天中常用的网络用语[牛哞哞]哈哈 哈~谁在用呀?
AFAIK = as far as I know 据我所知
ASAP = as soon as possible 尽快
BBS = be back soon 很快回来
BFF = best friends forever 死党
BTW = by the way 顺便说一句
DAE = Does anyone else… 还有人……吗?
FYI = for your information 供你参考
IIRC = if I recall/remember correctly 如果我没记错
IMO = in my opinion 我认为
IMHO = in my humble opinion 依我愚见;恕我直言
OP = original post 楼主
OTP = one true pairing 天生一对
TBC = to be continued 未完待续
TBD = to be determined 待定
TTYL = talk to you later 回头聊
TIL = today I learn 今天学到了
AFK = away from keyboard 暂时离开
JK = just kidding 开玩笑
GTG = gotta go 要下线了
GOTDC = got disconnected 掉线了
SUP = what's up 干嘛呢
B4N = bye for now 再见
#考研英语# #英语#
AFAIK = as far as I know 据我所知
ASAP = as soon as possible 尽快
BBS = be back soon 很快回来
BFF = best friends forever 死党
BTW = by the way 顺便说一句
DAE = Does anyone else… 还有人……吗?
FYI = for your information 供你参考
IIRC = if I recall/remember correctly 如果我没记错
IMO = in my opinion 我认为
IMHO = in my humble opinion 依我愚见;恕我直言
OP = original post 楼主
OTP = one true pairing 天生一对
TBC = to be continued 未完待续
TBD = to be determined 待定
TTYL = talk to you later 回头聊
TIL = today I learn 今天学到了
AFK = away from keyboard 暂时离开
JK = just kidding 开玩笑
GTG = gotta go 要下线了
GOTDC = got disconnected 掉线了
SUP = what's up 干嘛呢
B4N = bye for now 再见
#考研英语# #英语#
【PTT热议:关于代币调整】
-以后投降全部按否,大家一起被绑架
-这什么东西?
-就是代币通行证以后比较重视游戏时间不是胜败数,然后战棋不能AFK挂代币
-只能说LOL的客源确定有那么多时间刷吗?
-意思就是你要是虐菜15钟对方投降,你拿到的奖励只有一点点,麻烦各位不要太虐菜的意思
-不想把游戏变太长又要玩家玩久一点 白痴拳头
-就是叫玩家农起来打久ㄧ点代币才会越多,好处是不管输赢都能拿到一定奖励,缺点就是增加你游玩时数
-其实目的就是要减少玩家拿到的代币数量其他都是讲得好听的表面话,这机制大大减少了玩家取得的代币数量,拳头这类改动的目的就是不要让玩家「容易拿到奖励」奖励好拿就会改难 然后讲说对其他玩家不公平等等冠冕堂皇的理由
-玩家没有抱不平时 拳头要跳出来帮玩家「抱不平」
-怎么有种暴雪既视感
-数学算一下 以任务1来说假设一场平均打30分钟 新机制拿120点 打14场都输就会拿到 旧制连输要20场 反过来说赢方新机制爆虐要打9-10场 旧机制8场就够 其实就是逼大家认真玩游戏 对于那些想好好玩游戏比较不在意多快拿到奖励的玩家是好的改动 我个人觉得以延续游戏生命来说还行 真的只是要抽奖励的话我玩手游就够说不想让玩家爽比较削弱熟练玩家的速度 但对新手和不熟练玩家比较优待 看起来是想延续游戏生命跟留住新玩家的作法
-不买通行证就不会被砍代币啦
-知道通行证这东西要花钱吗?新手跟不熟练玩家平常根本不会花钱买这个 这改动单纯就是来恶心人的 想让你代币赚的再辛苦点 至少我不会再买了
-以后投降全部按否,大家一起被绑架
-这什么东西?
-就是代币通行证以后比较重视游戏时间不是胜败数,然后战棋不能AFK挂代币
-只能说LOL的客源确定有那么多时间刷吗?
-意思就是你要是虐菜15钟对方投降,你拿到的奖励只有一点点,麻烦各位不要太虐菜的意思
-不想把游戏变太长又要玩家玩久一点 白痴拳头
-就是叫玩家农起来打久ㄧ点代币才会越多,好处是不管输赢都能拿到一定奖励,缺点就是增加你游玩时数
-其实目的就是要减少玩家拿到的代币数量其他都是讲得好听的表面话,这机制大大减少了玩家取得的代币数量,拳头这类改动的目的就是不要让玩家「容易拿到奖励」奖励好拿就会改难 然后讲说对其他玩家不公平等等冠冕堂皇的理由
-玩家没有抱不平时 拳头要跳出来帮玩家「抱不平」
-怎么有种暴雪既视感
-数学算一下 以任务1来说假设一场平均打30分钟 新机制拿120点 打14场都输就会拿到 旧制连输要20场 反过来说赢方新机制爆虐要打9-10场 旧机制8场就够 其实就是逼大家认真玩游戏 对于那些想好好玩游戏比较不在意多快拿到奖励的玩家是好的改动 我个人觉得以延续游戏生命来说还行 真的只是要抽奖励的话我玩手游就够说不想让玩家爽比较削弱熟练玩家的速度 但对新手和不熟练玩家比较优待 看起来是想延续游戏生命跟留住新玩家的作法
-不买通行证就不会被砍代币啦
-知道通行证这东西要花钱吗?新手跟不熟练玩家平常根本不会花钱买这个 这改动单纯就是来恶心人的 想让你代币赚的再辛苦点 至少我不会再买了
【投稿】猪区社畜佛系群寻觅社畜。我们都是在艾欧泽亚奋战过的英雄,但同样是凡人。我们会开心,我们会悲伤,我们见证过胜利的欢呼,也见证过的友人的离别。我希望建立一个平静没有压力的氛围,不需要公开你的角色名或是个人信息。哪怕天天潜水,哪怕afk,只要三次元本体累了崩了,可以互相吐槽,可以互相鼓励,想打本想整活想rp随时群里喊一句。在生活和游戏内遇到有趣的事都可以分享,遇到挫折和痛苦也可以吐槽 。
有人告诉我,人类之间不可能一直和谐共处,这是小孩子的幻想。但我就想把幻想拉入现实!因为这是最终幻想啊!
有人告诉我,人类之间不可能一直和谐共处,这是小孩子的幻想。但我就想把幻想拉入现实!因为这是最终幻想啊!
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