前《战神》总监Stig Asmussen最近在接受采访时,分享了游戏名“战神”和主角“奎托斯”名字的来历。Stig表示奎爷在很长一段时间里都被叫作“Dominus”(拉丁文译为上帝),却遭到了索尼市场部门的否决。而在后续提议的4、5个备选名字中,也包括了“Stig”本人的名字。
而《战神》系列游戏原本的名字,在公司内部被称为“黑暗奥德赛(Dark Odyssey)”,而非“战神(God of War)”Stig Asmussen回忆的时候表示,但索尼市场部又觉得这个名字太高深,玩家们可能理解不了。
而《战神》系列游戏原本的名字,在公司内部被称为“黑暗奥德赛(Dark Odyssey)”,而非“战神(God of War)”Stig Asmussen回忆的时候表示,但索尼市场部又觉得这个名字太高深,玩家们可能理解不了。
物宜本兮|分享建筑设计师 Precht的设计风格
有一款居于80-90后之间的游戏:马里奥糖果屋
前路坎坷,或上或下
生活亦是如此,遇到困难,总要通关
马里奥是谁?
玩过这款游戏的同学都会给你同样的答复:那就是马里奥
对于建筑设计师Precht来说
这是他的创意来源之一
马里奥水管工是它的开端
兑现了一种全新的房屋构造理念
似水管般由上至下,左右皆可通
独树一帜的空间设计,建造于山林间
晨起便可听闻鸟语细嗅花香,拥抱自然且怡然自得
屋内设计正所谓麻雀虽小五脏俱全
古有归园田居般悠闲
今有远离城市之喧嚣
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前路坎坷,或上或下
生活亦是如此,遇到困难,总要通关
马里奥是谁?
玩过这款游戏的同学都会给你同样的答复:那就是马里奥
对于建筑设计师Precht来说
这是他的创意来源之一
马里奥水管工是它的开端
兑现了一种全新的房屋构造理念
似水管般由上至下,左右皆可通
独树一帜的空间设计,建造于山林间
晨起便可听闻鸟语细嗅花香,拥抱自然且怡然自得
屋内设计正所谓麻雀虽小五脏俱全
古有归园田居般悠闲
今有远离城市之喧嚣
#金色夕阳# 2019年7月4日永联惠民社工在永丰村居家养老服务站开展巧手绘人生——水果拼盘制作,活动吸引18位社区老人参加。开场前社工通过ppt的形式分享了小暑的民俗知识,带领大家做暖场小游戏,之后开始动手切水果,制作出五颜六色的水果拼盘,分享甜蜜的同时,也收获了快乐! https://t.cn/Riwv1WO
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