#游戏王[超话]# #游戏王# #每日一卡# 【森之番人 绿狒狒】(效果怪兽,地属性兽族,7星,2600/1800)
这张卡在手卡·墓地存在,自己场上的表侧表示的兽族怪兽被效果破坏送去墓地时,支付1000基本分才能发动。这张卡特殊召唤。
这卡在当初还是挺出彩的,特殊召唤的条件不算难。最初出场,应该是在漫画《游戏王R》里边吧。最初的时候,应该是只要自己的兽族怪兽被破坏就能触发,不分战破还是效破,也不分里侧表侧。
这张卡在手卡·墓地存在,自己场上的表侧表示的兽族怪兽被效果破坏送去墓地时,支付1000基本分才能发动。这张卡特殊召唤。
这卡在当初还是挺出彩的,特殊召唤的条件不算难。最初出场,应该是在漫画《游戏王R》里边吧。最初的时候,应该是只要自己的兽族怪兽被破坏就能触发,不分战破还是效破,也不分里侧表侧。
#游戏王[超话]# #游戏王# #每日一卡# 【鹰身引导者】(连接怪兽,风属性鸟兽族,link2,↙↘,攻击力1900)
风属性怪兽2只
这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡的卡名只要在场上·墓地存在当作「鹰身女郎」使用。
②:自己场上的「鹰身」怪兽被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把自己场上1张魔法·陷阱卡破坏。
③:这张卡以外的自己场上的表侧表示的「鹰身」怪兽回到自己手卡的场合,以对方场上1只特殊召唤的怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到持有者手卡。
鹰身女郎系列的卡,也算是初代里边的经典了。可惜鹰身女郎这张卡本身已经没啥人乐意用,不像黑魔导和黑、白龙。原因在于很多鹰身系列的怪兽都能从卡名上当成鹰身女郎,而鹰身女郎本身的打点又不行。。。
风属性怪兽2只
这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡的卡名只要在场上·墓地存在当作「鹰身女郎」使用。
②:自己场上的「鹰身」怪兽被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把自己场上1张魔法·陷阱卡破坏。
③:这张卡以外的自己场上的表侧表示的「鹰身」怪兽回到自己手卡的场合,以对方场上1只特殊召唤的怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到持有者手卡。
鹰身女郎系列的卡,也算是初代里边的经典了。可惜鹰身女郎这张卡本身已经没啥人乐意用,不像黑魔导和黑、白龙。原因在于很多鹰身系列的怪兽都能从卡名上当成鹰身女郎,而鹰身女郎本身的打点又不行。。。
#游戏王[超话]# #游戏王# #每日一卡# 【圣夜骑士团·西耶勒】(效果怪兽,光属性天使族,4星,1700/800)
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡在手卡存在的场合,让「圣夜骑士团·西耶勒」以外的自己场上1只「圣夜骑士」怪兽或者龙族·光属性·7星怪兽回到持有者手卡才能发动。这张卡特殊召唤。
②:自己场上没有怪兽存在的场合,把墓地的这张卡除外才能发动。从手卡把1只龙族·光属性·7星怪兽特殊召唤。
主要就用来特召,加速用的。光属性龙族的7星怪兽其实也不是很多,查了一下有十几个。
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡在手卡存在的场合,让「圣夜骑士团·西耶勒」以外的自己场上1只「圣夜骑士」怪兽或者龙族·光属性·7星怪兽回到持有者手卡才能发动。这张卡特殊召唤。
②:自己场上没有怪兽存在的场合,把墓地的这张卡除外才能发动。从手卡把1只龙族·光属性·7星怪兽特殊召唤。
主要就用来特召,加速用的。光属性龙族的7星怪兽其实也不是很多,查了一下有十几个。
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