#阴阳师手游[超话]#
其实刚刚的失败也很有意思
首先,因为妖刀姬的ai,在都是满血的情况下“随机”打到了鲤鱼的盾上,减少一点盾量
然后猪补了睡,芋圆放了结界
然后辉夜姬、小太阳(尤其是小太阳)的普攻ai“随机”又打到了前面被消耗过一次的鲤鱼身上的盾,成功打醒马上要行动的鲤鱼
让她在芋圆结界里放了技能,触发机制(芋圆结界用火扣血)变成了全队唯一低血量百分比的式神
从而让妖刀姬锁定了唯一指定追残对象——地藏鲤鱼
输得明白,认了。
其实刚刚的失败也很有意思
首先,因为妖刀姬的ai,在都是满血的情况下“随机”打到了鲤鱼的盾上,减少一点盾量
然后猪补了睡,芋圆放了结界
然后辉夜姬、小太阳(尤其是小太阳)的普攻ai“随机”又打到了前面被消耗过一次的鲤鱼身上的盾,成功打醒马上要行动的鲤鱼
让她在芋圆结界里放了技能,触发机制(芋圆结界用火扣血)变成了全队唯一低血量百分比的式神
从而让妖刀姬锁定了唯一指定追残对象——地藏鲤鱼
输得明白,认了。
#阴阳师手游[超话]#
体服夜行荒河的结算机制,如果上架正式服还不改的话,我是绝对不会花金币去专门玩的。
图中的这一局,我方有火有奶(双奶,桃花+老爷子),唯一的输出是sp灯姐,把对面控火控成白蛋,最后只剩一个伤魂鸟妖刀姬倔强输出,我方灯姐百火大招还没放,如果时间多几秒对面妖刀姬绝对撑不住,就因为对面妖刀姬伤魂鸟站的时间长然后就赢了?我非常不理解!
之前玩家骂的继承现有式神等级,奖励和斗技冲突等等,我都觉得还好,唯独这个伤害结算机制我是绝对不能理解,一片大好的局你跟我说我输了,这搁谁能受得了?
体服夜行荒河的结算机制,如果上架正式服还不改的话,我是绝对不会花金币去专门玩的。
图中的这一局,我方有火有奶(双奶,桃花+老爷子),唯一的输出是sp灯姐,把对面控火控成白蛋,最后只剩一个伤魂鸟妖刀姬倔强输出,我方灯姐百火大招还没放,如果时间多几秒对面妖刀姬绝对撑不住,就因为对面妖刀姬伤魂鸟站的时间长然后就赢了?我非常不理解!
之前玩家骂的继承现有式神等级,奖励和斗技冲突等等,我都觉得还好,唯独这个伤害结算机制我是绝对不能理解,一片大好的局你跟我说我输了,这搁谁能受得了?
体服夜行荒河的结算机制,如果上架正式服还不改的话,我是绝对不会花金币去专门玩的。
图中的这一局,我方有火有奶(双奶,桃花+老爷子),唯一的输出是sp灯姐,把对面控火控成白蛋,最后只剩一个伤魂鸟妖刀姬倔强输出,我方灯姐百火大招还没放,如果时间多几秒对面妖刀姬绝对撑不住,就因为对面妖刀姬伤魂鸟站的时间长然后就赢了?我非常不理解!
之前玩家骂的继承现有式神等级,奖励和斗技冲突等等,我都觉得还好,唯独这个伤害结算机制我是绝对不能理解,一片大好的局你跟我说我输了,这搁谁能受得了?
图中的这一局,我方有火有奶(双奶,桃花+老爷子),唯一的输出是sp灯姐,把对面控火控成白蛋,最后只剩一个伤魂鸟妖刀姬倔强输出,我方灯姐百火大招还没放,如果时间多几秒对面妖刀姬绝对撑不住,就因为对面妖刀姬伤魂鸟站的时间长然后就赢了?我非常不理解!
之前玩家骂的继承现有式神等级,奖励和斗技冲突等等,我都觉得还好,唯独这个伤害结算机制我是绝对不能理解,一片大好的局你跟我说我输了,这搁谁能受得了?
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