初中有一段时间特别喜欢1d
音乐课唱过night changes
其实初中毕业之后我就不怎么混欧美圈 我从QQ音乐转到网易云 加上1d都各自单飞 好久好久好久没有听1d
他说 我记得你初中唱过night changes 很好听 就那次之后我才开始听night changes
其实还有一首18 我也很喜欢
真的好久好久好久没有听1d了
还是以前的感觉
他也是

《除欲究本》卷六⊙七言(四)
·
自从那年遇贤友,两人交往好几冬。

那天离别要分手,问他要讨物一宗。

他从袖内取一物,巧手描画一丹青。

天上画的五色云,五色云内一支凤。

还有好像似打围,一人一兔一架鹰。

一连看了好几遍,此画我才认不清。

仍旧放了十几年,后来又遇一高明。

我把此画给与他,他才与我讲究清。

万般祥瑞不如无,凤凰无宝不站停。

一人一兔鹰一架,不见兔子不撒鹰。

修行莫要占便宜,想占便宜非修行。

古人留下求忏悔,舍近不在心里做。

有等人单好朝山,神庙里烧香叩头。

有等人舍茶结缘,各到处修桥补路。

有等人施舍己财,济贫困搀老扶幼。

有僧道单好念经,求神赦罪暗保佑。

还有那异怪奇行,人多即便说不透。

这些人皆不粘题,尽都是错入门路。

惟孔子称赞颜回,不贰过亦不迁怒。

先觉有错及早除,因此他再不重做。

如此名曰真忏悔,人无过升天正路。

笑死我啦,从玩光遇开始发生了很多有趣的事情。
最早玩这个游戏我没跑出晨岛就卸载了,因为一个人也没有,还不能一直飞,就跑啊跑的好孤独。
然后发现新认识的朋友在玩,玩了很久很久,突然就很好奇这个游戏好玩的点在哪,这一次就坚持着玩了下去。
在这个游戏里我开始一直自诩孤狼,一直瞎跑,看到可疑的地方都去撞一撞,撞出了很多隐藏图,有时候逆风飞,飞了很长时间才飞进一个洞口,才发现那个地方就是自己刚才飞出来的地方,跑的差不多了就开始看攻略,列表里的好友都停留在一颗星星的程度。
前一阵子我这个萌新捡了一个萌新新,去圣岛做掀翻螃蟹的任务,她跑过去把螃蟹抱了起来,我才知道螃蟹可以抱。之前看到巴掌的快捷键以为是揍螃蟹的,都没过去点过,因为总觉得会被撞掉翅膀,发现了新的搞笑小细节,她抱着螃蟹被我拽着跑的样子好搞笑,现在都觉得离谱,天哪我之前竟然怕雨林怕螃蟹。
昨天又在晨岛捡了个萌新新,事情的起因是我发现乱点动作就抽搐得很好玩,我就在她面前瞎蹦跶了好久,她很配合地鼓掌,我就说带她找先祖。然后在晨岛我又碰到了一个列表里的小朋友,就变成了他带我们跑,结果萌新新看不上他,于是我在中间给他们两个做翻译转达。
列表里这个小朋友耍了半年了,并没有看攻略,于是我今天带他去找剩下的先祖,在霞光城追那个叫声先祖的时候,我和他说你站着别动,那个星光会自己跑过来的。依据是我之前追了半天没追上,有一次我挂机挂着挂着我就集齐了。而且圣岛的绿色光芒也是自己飞过来的。好家伙时间过了小半的时候我悟了,原来上次我是运气好蹭到线了,于是我带着他开始飞,虽然失败了,哎呀毕竟浪费了一半的时间嘛,但是我,嗯,我感觉我滑翔技术变好了,没错!他说算了接着跑吧,收集碎片的飞翔赛道那里我带着他一通乱飞,依据是滑翔扎云里一直点,飞的很快很爽,他问我,不收集碎片吗?我:?反正也集不齐。去禁阁的时候也是,最后他剩下一个要开四人门的先祖的时候我也不知道去哪里遁地,于是也没找成。这就是又菜又爱玩吧噢我真是个疯批。在暮土的双人图我发现了一个投射的装置,感觉下次可以带着我的好鸡头玩一玩(没错,把她投出去)最后经过暮土那颗很难炸的树的时候他说,这个算了吧,太难炸了。我回想起了我在第一条龙的地方被大佬捡走然后炸了一下午树也没炸成功的故事T_T那真是悲伤的血泪史啊,感觉很对不起她T_T她好执着,试了好几次开始做哭的动作。
登了朋友装扮很多的号,站在遇境的水池上,乱点各种动作,然后被他的好友捕捉,开始了一段神奇的聊天。我告诉她,我在扮旅行先祖,而且我在努力扮丑,但好像还不够丑。他说,不,你自信点.....可能这是审美递增定律,看多了也就顺眼了....我说我前几天发现有两个动作连在一起很像在揍人,我就揍了一个小黑,把它整生气了,而且她举蜡烛的时候,竟然发现我的黑脸下是这幅尊荣。她就跟着我做这套动作。她告诉我说我朋友是她加的第一个好友,当时还以为是npc,她很感谢他。于是我想到了我的第一个好友,我当时在雨林掉了个翅膀也飞不起来,非常的无助,这个时候我叫了一声,发现了一个和我一样的新人,我们莫名其妙地加了好友,在啥也不知道的情况下牵手走过,点自己发出声音的时候会看到对方的名字,就很安心,虽然当时也没摸索出怎么离开。当时他是随机的名字,叫"栾远",后来他的星星再也没有亮过,装扮也没有变过,我怀疑他,就没逃出那片雨林。
前几天看央视陈星汉上过的一个访谈节目,他说,他在做风之旅人的时候,发现两个玩家一起,往往其中一个会对另一个做出一些坏坏的事情(这可能就是我为什么那么想把鸡头带过去喂龙),他在思考怎么减少这种事情发生的时候,有一个心理学家说,根据婴幼儿的心理,当他们在搞破坏的时候,大人骂骂咧咧地冲过去说教反而让他们做坏事更起劲,因为这对他们来说是一个好的反馈,大人本来在做自己的事情被他们吸引注意跑过来了。所以让这个游戏更加温暖,就要把做坏事得到的好的反馈削弱到最小,而做好事帮助别人得到的好的反馈放大,这就是为什么心心大部分要从玩家手里得到的原因,也是充电宝和捡翅膀设计的来源。
于是我渐渐地也领会到了它奇奇怪怪互动的可爱之处。有机会一定要在云野八人图骑小狗!【总感觉这句话很熟悉】


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