当猫猫主动用头蹭你时,表示他非常信任你[给你小心心][给你小心心][给你小心心]
有些猫猫会主动积极地创造出更好的头部接触方式。它们会舍弃了有点显得“悲哀”象征性的小跳跃,跳跃到靠近人类的家具上,借着较高的位置让自己更加靠近人类,实现真正的脸对脸“磨蹭”。
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【轻盈、治愈的深海体验】
水母,常常让人联想到透明、轻盈、治愈和危险。在深蓝色的大海中触摸这些精灵,是许多人心底的愿望。TakahiroMatsuo与建筑师平田明久合作,定义了独特的3D空间体验,强烈鼓励通过光线、投影、建筑和人类进行互动探索。
一群水母发出淡淡的蓝光,当你把手或身体靠近它们时,它们就会发光,它们聚集在你周围,仿佛与你产生共鸣。从人的位置开始,各个光片像波浪一样连成一片覆盖整个空间。为了达到这种效果,他们使用了半透明的3D屏幕。这是一种由光影产生的立体效果。
当图像投射到带有3D曲面的屏幕上时,它们创造了一个海洋波浪状运动的有机空间,让参与者尽可能的体验在大海中被遮蔽的感觉。通过屏幕投射出的大量的幻像水母图像,创造出一个坚实的、看似真实却难以想象的空间。
《Aquatic Colors》运用某种算法理论,结合实时CG技术模拟水母散发的强时弱的光线,而这些“水母”以人的位置为起点,当人靠近时水母也随之聚拢,给人一种静谧的深海体验。
水母,常常让人联想到透明、轻盈、治愈和危险。在深蓝色的大海中触摸这些精灵,是许多人心底的愿望。TakahiroMatsuo与建筑师平田明久合作,定义了独特的3D空间体验,强烈鼓励通过光线、投影、建筑和人类进行互动探索。
一群水母发出淡淡的蓝光,当你把手或身体靠近它们时,它们就会发光,它们聚集在你周围,仿佛与你产生共鸣。从人的位置开始,各个光片像波浪一样连成一片覆盖整个空间。为了达到这种效果,他们使用了半透明的3D屏幕。这是一种由光影产生的立体效果。
当图像投射到带有3D曲面的屏幕上时,它们创造了一个海洋波浪状运动的有机空间,让参与者尽可能的体验在大海中被遮蔽的感觉。通过屏幕投射出的大量的幻像水母图像,创造出一个坚实的、看似真实却难以想象的空间。
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#gyj读书笔记#
艺术家与世界的双向关系
山川,草木虫鱼,鸟兽,都是先于我们的主观认知而存在,“自然”给予了这些我们无法先天创造的原型,决定它们是什么样的存在,人的一切实践行动都要以“自然”为基础根据,屈从于自然。
但人的想象和再造能力是更高层次的,原型在自然里千万年还是不会发生跃迁式的变化,只有在人的精神世界才能得以改造,并通过人的实践活动而展露出来。自然是绝不会自己生成木屋的,在人之前也不曾出现过木屋的存在,有的仅仅是树木。
艺术家与世界的双向关系
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但人的想象和再造能力是更高层次的,原型在自然里千万年还是不会发生跃迁式的变化,只有在人的精神世界才能得以改造,并通过人的实践活动而展露出来。自然是绝不会自己生成木屋的,在人之前也不曾出现过木屋的存在,有的仅仅是树木。
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