这个实在是我内心的写照……………
不过走BE3倒是帮我理解JMH了,两年的膈应或许会在这个星期最终归于尘土。
两年前李师傅就说这像“美女与野兽”的故事,现在越发佩服她的犀利。
可我仍然是无法接受真正的JMH,BE3大概就会是我当年理所应得的合理结局。
所以说我至今敬佩猫咪女孩,能这样勇敢地走到Day 11的猫夫人实在是值得一个瑞思拜。
不过走BE3倒是帮我理解JMH了,两年的膈应或许会在这个星期最终归于尘土。
两年前李师傅就说这像“美女与野兽”的故事,现在越发佩服她的犀利。
可我仍然是无法接受真正的JMH,BE3大概就会是我当年理所应得的合理结局。
所以说我至今敬佩猫咪女孩,能这样勇敢地走到Day 11的猫夫人实在是值得一个瑞思拜。
#独立游戏 烟火#
看到湾湾新闻媒体报道《烟火》并使用“涉嫌抄袭”等字眼,我再声明一下。
鉴定一款游戏有没有抄袭,涉及到画面、游戏机制、剧本等等层面。
·首先是画面,我已经提过很多遍,横版作品中采用脏质感风格的作品太多了,《扣押》(P1-P2)、《猫夫人The Cat Lady》(p3-p6)等很多作品都是这类画风。尤其是《猫夫人》,和FX是同样的3D写实建模风格(我真的真的强烈建议大家去看看《猫夫人》的PV)。
而《烟火》是很明显的手绘水彩风格,和FX差异很大。
加上画面色彩、渲染等也不是FX独创的,《烟火》全程带着暗绿的色调在早期香港恐怖片里很常见,如果有时间可以去看看《凶榜》、《阴阳路》、《山村老尸》之类的影视作品,我相信大家能从这些作品中感受到中式恐怖的魅力。
了解越多,对事物的认知会越全面。
·再说游戏机制,解谜游戏很多使用差不多的套路。《烟火》的谜题实际上很常见,甚至称不上有什么亮点。
·关于剧本,玩过《烟火》的小伙伴肯定是能明显感受到,《烟火》的剧本叙事风格和FX完全是两种叙事风格,剧情更是没有任何交集。
另外我也可以非常坦诚地说,《烟火》确实吸取了很多国产作品的经验,这其中有不少国产刑侦犯罪题材,比如《心迷宫》、《暴裂无声》、《白日焰火》等。我也希望《烟火》能接近这些优秀作品的深度和张力。
这大概是最后一次关于“借鉴”“抄袭”问题的声明,之后会专心开发游戏。
PS:真是人在家中坐热度天上来[允悲]
看到湾湾新闻媒体报道《烟火》并使用“涉嫌抄袭”等字眼,我再声明一下。
鉴定一款游戏有没有抄袭,涉及到画面、游戏机制、剧本等等层面。
·首先是画面,我已经提过很多遍,横版作品中采用脏质感风格的作品太多了,《扣押》(P1-P2)、《猫夫人The Cat Lady》(p3-p6)等很多作品都是这类画风。尤其是《猫夫人》,和FX是同样的3D写实建模风格(我真的真的强烈建议大家去看看《猫夫人》的PV)。
而《烟火》是很明显的手绘水彩风格,和FX差异很大。
加上画面色彩、渲染等也不是FX独创的,《烟火》全程带着暗绿的色调在早期香港恐怖片里很常见,如果有时间可以去看看《凶榜》、《阴阳路》、《山村老尸》之类的影视作品,我相信大家能从这些作品中感受到中式恐怖的魅力。
了解越多,对事物的认知会越全面。
·再说游戏机制,解谜游戏很多使用差不多的套路。《烟火》的谜题实际上很常见,甚至称不上有什么亮点。
·关于剧本,玩过《烟火》的小伙伴肯定是能明显感受到,《烟火》的剧本叙事风格和FX完全是两种叙事风格,剧情更是没有任何交集。
另外我也可以非常坦诚地说,《烟火》确实吸取了很多国产作品的经验,这其中有不少国产刑侦犯罪题材,比如《心迷宫》、《暴裂无声》、《白日焰火》等。我也希望《烟火》能接近这些优秀作品的深度和张力。
这大概是最后一次关于“借鉴”“抄袭”问题的声明,之后会专心开发游戏。
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发一组最近的自拍 臭屁一下 嘻嘻嘻
拍照软件:美颜相机#美颜相机#
拼图软件:美图秀秀#美图秀秀#
后摄关灯 开闪光灯,拍出来简直不要太清晰太好看哦~
有没有人给我这组照片起个名字 嘻嘻嘻#记录我的一天##有个恋爱想和你谈##pick你的光感自拍##自拍新角度##原创调色#来自@猫夫人喵 的美图秀秀,快去关注TA>>https://t.cn/Aimt5a5D
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