X7的战斗设计有毒吧??????做不了即时求求做回合制好吗???我第一次因为战斗想弃游的。
仇恨不分角色,只在玩家身上。施法前摇过长,被打断不仅施展不出来,蓝也照样扣。没有格挡,动作硬直太久想躲闪几乎不可能。神农剑法更是别想,不管你带多少药战斗中就只给那一点。
到底哪个人想出的这套奇葩战斗设计的?
仇恨不分角色,只在玩家身上。施法前摇过长,被打断不仅施展不出来,蓝也照样扣。没有格挡,动作硬直太久想躲闪几乎不可能。神农剑法更是别想,不管你带多少药战斗中就只给那一点。
到底哪个人想出的这套奇葩战斗设计的?
服战!最近各大豪门动作都很大,剑会天下各大强服火力全开,为大家带来3场精彩的战斗:
[星星]第一扇子助力渔岛16回合速推第一指挥无情
[星星]宝刀未老狭路相逢,珍宝阁暴打第一指挥无情
[星星]三攻克星无间地狱三飞机,浩文剑会被三攻暴打
#梦幻西游[超话]##梦幻西游# 比赛视频及战术分析,评论区可见~一场比赛的胜负往小了说只是积分,大了说可是牵动着全体服战粉丝的心,[doge]希望比赛越来越精彩!
[星星]第一扇子助力渔岛16回合速推第一指挥无情
[星星]宝刀未老狭路相逢,珍宝阁暴打第一指挥无情
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#梦幻西游[超话]##梦幻西游# 比赛视频及战术分析,评论区可见~一场比赛的胜负往小了说只是积分,大了说可是牵动着全体服战粉丝的心,[doge]希望比赛越来越精彩!
《仙剑奇侠传七》Steam好评仅为69%,下降为“褒贬不一”。[疑问]
《仙剑奇侠传七》于10月22日正式在Steam发售,发售当日获特别好评,好评率81%。发售10天之后,《仙剑奇侠传七》的Steam好评率降至69%,变为褒贬不一。
从10月31日到11月1日的差评来看,玩家吐槽的根本问题还是游戏的剧情和不尽如人意的战斗,以及非常多的BUG。玩家表示游戏的剧情和对话很空洞有很多突兀的地方,平淡无奇。更有玩家表示《仙剑奇侠传七》的战斗虽然说跳出了回合制,但是本质还是回合制,战斗没有爽快感。
#仙剑奇侠传七# #游戏#
《仙剑奇侠传七》于10月22日正式在Steam发售,发售当日获特别好评,好评率81%。发售10天之后,《仙剑奇侠传七》的Steam好评率降至69%,变为褒贬不一。
从10月31日到11月1日的差评来看,玩家吐槽的根本问题还是游戏的剧情和不尽如人意的战斗,以及非常多的BUG。玩家表示游戏的剧情和对话很空洞有很多突兀的地方,平淡无奇。更有玩家表示《仙剑奇侠传七》的战斗虽然说跳出了回合制,但是本质还是回合制,战斗没有爽快感。
#仙剑奇侠传七# #游戏#
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