【六部门要求进一步加强预防中小学生沉迷网络游戏管理工作】近日,为有效预防中小学生沉迷网络游戏,切实促进中小学生健康成长,教育部办公厅等六部门要求网络游戏企业可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时,向中小学生提供1小时网络游戏服务,其他时间不得以任何形式向中小学生提供网络游戏服务。
史上最严格的#六部门联合中小学生防沉迷网络游戏# 措施来了:
在厂商审核方面,会继续加大力度,做到游戏质量内容“健康”,做好防沉迷和实名认证的审核,严格推行实名管理,落实好实名制用户注册以及防沉迷;
在校园管理方面,将会推行更为严格的措施,统一管理校园内的手机等终端产品,严谨带入课堂;
在家庭教育方面,推动家庭-学校协力管理,引导家长充分认识防沉迷的必要以及危害。
大家认为这些措施如何?
在厂商审核方面,会继续加大力度,做到游戏质量内容“健康”,做好防沉迷和实名认证的审核,严格推行实名管理,落实好实名制用户注册以及防沉迷;
在校园管理方面,将会推行更为严格的措施,统一管理校园内的手机等终端产品,严谨带入课堂;
在家庭教育方面,推动家庭-学校协力管理,引导家长充分认识防沉迷的必要以及危害。
大家认为这些措施如何?
#QNEWS# 教育部 / 网络游戏 / 中小学生
近日,教育部等六部门联合发布《关于进一步加强预防中小学生沉迷网络游戏管理工作的通知》,对加强预防中小学生沉迷网络游戏管理工作提出了5点要求。
一是确保内容健康干净,督促网络游戏企业加大内容审核力度,严格执行网络游戏前置审批制度;二是落实好防沉迷要求,所有网络游戏用户提交的实名注册信息,必须通过国家新闻出版署网络游戏防沉迷实名验证系统验证;三是严格校内教育管理,统一管理带入校园的手机等终端产品,严禁带入课堂;四是推动家校协同发力,引导家长充分认识沉迷网络游戏的危害性和加强管理的必要性;五是切实加强监管问责。
近日,教育部等六部门联合发布《关于进一步加强预防中小学生沉迷网络游戏管理工作的通知》,对加强预防中小学生沉迷网络游戏管理工作提出了5点要求。
一是确保内容健康干净,督促网络游戏企业加大内容审核力度,严格执行网络游戏前置审批制度;二是落实好防沉迷要求,所有网络游戏用户提交的实名注册信息,必须通过国家新闻出版署网络游戏防沉迷实名验证系统验证;三是严格校内教育管理,统一管理带入校园的手机等终端产品,严禁带入课堂;四是推动家校协同发力,引导家长充分认识沉迷网络游戏的危害性和加强管理的必要性;五是切实加强监管问责。
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