来自韩国的设计师陈仁和是2020年度「Redress 设计大赛」 总决赛者。她曾就读于日本东京Mode Gakuen学院,并拥有英国伦敦中央圣马丁学院的时尚印染文科学士学位。 她的「Redress 设计大赛」系列作品《Zoot Skater》的灵感来自叛逆青年的时尚选择例如1940年的美国盛行的阻特服(Zoot suits)以及现代街头滑板服的风格。了解更多:https://t.cn/A6Uvs2iX
#homemade_# 「Youth:『青少年』时尚(Teenager)的由来」
大众媒体的发展是传播青少年时尚的一个关键因素。据资料显示,「青少年」(Teenager)一词是二十世纪四十年代的产物。从十七世纪以来,人们用来形容青少年的时候,使用的是「teens」,直到二十世纪四十年代,「青少年」(Teenager)这个词语才进入了流行词汇。原因是彼时的广告和市场营销起到了关键的推广作用,许多广告中会特意通过「青少年(时代弄潮儿)」(Teen+Ager)等词语用来招揽他们的新兴客户群体,为这些年轻人打造一个与他们有关的美好生活愿景的想象。
不过,不可避免的是阶级的不平等和种族歧视的存在,让即便同样是「青少年」群体的年轻人中也分裂出了不同种类的文化——也就是我们如今常常提到的青年亚文化,像是非裔美国人、墨西哥裔美国人以及同属工人阶级的年轻人分别创造了属于自己的青年文化:嘻哈、朋克、Mods族、zoot suit 风格等等,它们在后来都被以各自独有的名字纷纷登上了时尚的舞台。另外,明星效应也一样有效,五十年代流行的工装服、六十年代的牛仔裤也因为与年轻群体们喜欢的明星 James Dean 、Marlon Brando等人有关,成为了青年群体中的备受欢迎的单品。
伴随着青少年杂志、电影、电视音乐节目在全球的迅速传播,青少年的风格也很快在全球落地生根,甚至因地制宜与当地的本土文化结合,演变出新的形式。举例来说,zoot suit 风格从美国传播到英国伦敦时,就变成了Teddy boys 爱穿的“draped jackets”、在苏联则是演变为了一种名为“stil”的着装风格——这从某种意义上就实现了“文化全球化”的演变。
值得一提的是,有专家曾经对1951年至1966年的青少年可支配财产进行过调查,发现了“青少年群体往往愿意为自身独特的目的进行花费,其中90%的消费动机都是受到了自身阶级品味和价值观的制约”。
耐人寻味的是,尽管上述的这一调查报告结论比当下整整早了近七十年,但是该结论和数据在当下依然有效,如今的年轻人也常常愿意为一些时髦且具有噱头的东西一掷千金。更重要的是,在当下,“青年时尚”早已经从原有的含义中脱胎换骨,成为了某种凭文化吸引力为特点的商业噱头,它吸引的不仅仅只有年轻人。
大众媒体的发展是传播青少年时尚的一个关键因素。据资料显示,「青少年」(Teenager)一词是二十世纪四十年代的产物。从十七世纪以来,人们用来形容青少年的时候,使用的是「teens」,直到二十世纪四十年代,「青少年」(Teenager)这个词语才进入了流行词汇。原因是彼时的广告和市场营销起到了关键的推广作用,许多广告中会特意通过「青少年(时代弄潮儿)」(Teen+Ager)等词语用来招揽他们的新兴客户群体,为这些年轻人打造一个与他们有关的美好生活愿景的想象。
不过,不可避免的是阶级的不平等和种族歧视的存在,让即便同样是「青少年」群体的年轻人中也分裂出了不同种类的文化——也就是我们如今常常提到的青年亚文化,像是非裔美国人、墨西哥裔美国人以及同属工人阶级的年轻人分别创造了属于自己的青年文化:嘻哈、朋克、Mods族、zoot suit 风格等等,它们在后来都被以各自独有的名字纷纷登上了时尚的舞台。另外,明星效应也一样有效,五十年代流行的工装服、六十年代的牛仔裤也因为与年轻群体们喜欢的明星 James Dean 、Marlon Brando等人有关,成为了青年群体中的备受欢迎的单品。
伴随着青少年杂志、电影、电视音乐节目在全球的迅速传播,青少年的风格也很快在全球落地生根,甚至因地制宜与当地的本土文化结合,演变出新的形式。举例来说,zoot suit 风格从美国传播到英国伦敦时,就变成了Teddy boys 爱穿的“draped jackets”、在苏联则是演变为了一种名为“stil”的着装风格——这从某种意义上就实现了“文化全球化”的演变。
值得一提的是,有专家曾经对1951年至1966年的青少年可支配财产进行过调查,发现了“青少年群体往往愿意为自身独特的目的进行花费,其中90%的消费动机都是受到了自身阶级品味和价值观的制约”。
耐人寻味的是,尽管上述的这一调查报告结论比当下整整早了近七十年,但是该结论和数据在当下依然有效,如今的年轻人也常常愿意为一些时髦且具有噱头的东西一掷千金。更重要的是,在当下,“青年时尚”早已经从原有的含义中脱胎换骨,成为了某种凭文化吸引力为特点的商业噱头,它吸引的不仅仅只有年轻人。
#萌宠#2001年,小猫Frankie开启了无限猫摄影接龙大赛的序幕。游戏很简单,从接龙网站上,选取最后一张猫片,放在电脑屏幕中,然后请出自家猫咪,拍摄一张猫咪看屏幕猫片的照片,再上传到“无限猫”网站,成为新序列的一环。
图1是始祖Frankie
图2是始祖Frankie看自己的照片。
图3第二只瞄 poozy加入。
图4,Frankie表示我要继续看
图5 新猫abby加入。瞧这年代感up的古董机
图6 黑猫 zoot加入
图7 Frizi加入 那时候就有显示屏支架了???
图8 cooper猫加入 (你能看到第几层)
最后,#小小推荐官# 安利一套精彩的猫咪故事书,适合7-12岁的孩子,讲述一只从盗贼到警察的精彩猫咪故事,因为功劳显著,还接受英国女王嘉奖。
图1是始祖Frankie
图2是始祖Frankie看自己的照片。
图3第二只瞄 poozy加入。
图4,Frankie表示我要继续看
图5 新猫abby加入。瞧这年代感up的古董机
图6 黑猫 zoot加入
图7 Frizi加入 那时候就有显示屏支架了???
图8 cooper猫加入 (你能看到第几层)
最后,#小小推荐官# 安利一套精彩的猫咪故事书,适合7-12岁的孩子,讲述一只从盗贼到警察的精彩猫咪故事,因为功劳显著,还接受英国女王嘉奖。
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