最近有个性伙伴,一个哥哥,自己租了个小公寓住,家里养了一只边牧,叫西西,很皮很皮。
他是高中大学篮球队的大咧咧男生,是会狠下心加价买上 iPhone 13 Pro Max 的小科技迷,是家里有各种游戏机的游戏狂,是会在半夜用空气炸锅炸出很焦很焦烤肠的一个人(他说这样好吃。
上周六和我说有空去看电影,还把新家的 location 在微信上定位发给了我,之后就彻底失联了,软件也不上了。
不知道他是死是活,因为搬家了也不知道具体门牌号没法上门去找,原来一个人可以就这样消失不见。
#我严重怀疑他是被抓进局里了#
他是高中大学篮球队的大咧咧男生,是会狠下心加价买上 iPhone 13 Pro Max 的小科技迷,是家里有各种游戏机的游戏狂,是会在半夜用空气炸锅炸出很焦很焦烤肠的一个人(他说这样好吃。
上周六和我说有空去看电影,还把新家的 location 在微信上定位发给了我,之后就彻底失联了,软件也不上了。
不知道他是死是活,因为搬家了也不知道具体门牌号没法上门去找,原来一个人可以就这样消失不见。
#我严重怀疑他是被抓进局里了#
【Steam悬疑解密文字游戏《当火车鸣笛三秒》简评】
本作的故事让我想到了《烟火》,也是对当下一些发生的事情的一个塑造,中途剧情关于回忆以及地点的转移等等都是对故事的铺垫,如果你能看到结局,那一定有种原来如此的感觉,游戏中许多的内容都让人细思极恐,很有警醒的作用。
医生在医院遇到的工作情况,医闹等等都反应了当下一些社会所发生过的情况,那些家庭经受的痛苦我们没办法感受,本作却通过故事情节和探索解密将我们带入其中,让我感受到因为那些经历所造成的痛苦,甚至让我感到恐惧,我想过,如果当初车票买到了,如果他一开始就出去告诉她们没有买到车票,如果年幼的他没有告诉东哥那些事,可是,这世上没有如果。
实景拍摄后期加写实立绘的画面结合音乐塑造出了灵异悬疑的恐怖氛围,解密设计巧妙且简单,全景探索加上QTE逃离的方式增加了玩家的代入感,对故事氛围的渲染算是锦上添花,而本作的故事更是富有深意,以主人公的回忆带出了那些被迫离开家人,遭受痛苦的孩子所经历过的故事,发人深思。——YANER【游戏机迷评测师】
本作的故事让我想到了《烟火》,也是对当下一些发生的事情的一个塑造,中途剧情关于回忆以及地点的转移等等都是对故事的铺垫,如果你能看到结局,那一定有种原来如此的感觉,游戏中许多的内容都让人细思极恐,很有警醒的作用。
医生在医院遇到的工作情况,医闹等等都反应了当下一些社会所发生过的情况,那些家庭经受的痛苦我们没办法感受,本作却通过故事情节和探索解密将我们带入其中,让我感受到因为那些经历所造成的痛苦,甚至让我感到恐惧,我想过,如果当初车票买到了,如果他一开始就出去告诉她们没有买到车票,如果年幼的他没有告诉东哥那些事,可是,这世上没有如果。
实景拍摄后期加写实立绘的画面结合音乐塑造出了灵异悬疑的恐怖氛围,解密设计巧妙且简单,全景探索加上QTE逃离的方式增加了玩家的代入感,对故事氛围的渲染算是锦上添花,而本作的故事更是富有深意,以主人公的回忆带出了那些被迫离开家人,遭受痛苦的孩子所经历过的故事,发人深思。——YANER【游戏机迷评测师】
【Steam黑暗风格卡牌游戏《黑书》简评】
《黑书》这款游戏很清楚自己的弱项,也知道如何扬长避短。自成一派的卡牌战斗搭配多选择叙事,让游戏显得与众不同。只可惜游戏最后累于糟糕的故事框架和关卡设计,导致后期战斗重复、故事冗长而无趣,一点点消磨玩家的热情。
优点:
独特的卡牌战斗方式,有趣的卡组构建。
多选项通关方式及多种结局。
独特的画面呈现方式。
推广了一波俄国民间文化及有趣的愚人牌。
缺点:
让人昏昏欲睡的冗长叙事。
中后期的战斗缺少变化,大量重复。
汉化不错但缺乏校正,导致有大量同音错别字。
部分卡牌效果无法正常触发,偶尔无法抽卡。
评分:7/10。《黑书》以游戏的方式推广了俄国的民间志怪传说,也构建了一套不错的卡牌对战体系,但是那个平淡的故事总让我读得神经衰弱。——siemens33【游戏机迷评测师】
《黑书》这款游戏很清楚自己的弱项,也知道如何扬长避短。自成一派的卡牌战斗搭配多选择叙事,让游戏显得与众不同。只可惜游戏最后累于糟糕的故事框架和关卡设计,导致后期战斗重复、故事冗长而无趣,一点点消磨玩家的热情。
优点:
独特的卡牌战斗方式,有趣的卡组构建。
多选项通关方式及多种结局。
独特的画面呈现方式。
推广了一波俄国民间文化及有趣的愚人牌。
缺点:
让人昏昏欲睡的冗长叙事。
中后期的战斗缺少变化,大量重复。
汉化不错但缺乏校正,导致有大量同音错别字。
部分卡牌效果无法正常触发,偶尔无法抽卡。
评分:7/10。《黑书》以游戏的方式推广了俄国的民间志怪传说,也构建了一套不错的卡牌对战体系,但是那个平淡的故事总让我读得神经衰弱。——siemens33【游戏机迷评测师】
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