今天,自然而然地,是三人行了。
毕业一年,工作一年,幸甚至哉遇见了两位难得的人儿。
大四第一学期便开始肆虐的疫情,没想到时隔两年,又卷土重来。即便一直身在其中,但很幸运一直生活在比较安全的城市,所以对于疫情的种种感受还是来自网络。还记得,大四过年的那个假期,因为疫情的原因,和家里人闹得很不愉快。疫情的开端,我比身边的大多数人都更加敏感,又因为种种因素,总是更加惶恐的。但许是过了太久,又真的离我很遥远,心里就不再把它当回事儿了。天灾人祸,从来都不给人准备的时间。18号那天,我最熟悉的两个城市分分上了热搜,本土病例愈来愈多,严重程度远远超过了疫情最严重时这两个城市的情况。21号凌晨,整个城市都停止运转了,学校全面停课,今天我们排了接近七个小时做核酸,如此种种,让我实实在在地感受到了疫情的厉害。一个又一个的感觉就在身边的人被测出来阳性的结果,让我开始慌张了。
今天一来都是忙乱的,从凌晨给家长们通知消息,到一大早送住宿的学生回家;但不光是事,心情也是忙乱的,有气有急,气的是爸妈亲人的不管不问,急的是疫情之下无秩序的一团糟。再到后来的超长时间等待。都使得我实在是不太舒服。
好在晚上炒的土豆丝很好吃,这在很大程度上缓解了我的郁闷。看到鱼鱼发到群里的照片,和倩倩当时说的话。我想别人看到的就是我想表现出来的吧。照片里的我是温婉的,平和的,散发着女性独有的光辉。工作的这一年半中,我不断地在刷新对自己的认知,甚至是完全颠覆。可能骨子里的是一个懦弱的人吧,我渴望依附于别人。回到对未来生活的畅想中,我可能想要做一个好妻子,好妈妈,甚至是专职的妻子和妈妈,我想把自己的温柔尽可能地给到我最爱的人们。
不知道怎么的就看起了以前的照片。第一张照片应当是高中毕业或者是大一暑假拍的吧。第二张是现在的我。说实话看到这两张照片时,有点儿难过了,感到挺幸酸的。以前的我自信,简单,看起来虽然憨憨的,但是还是比较幸福的样貌。可如今的我呢,除了沧桑,我也想不到其他的词了。工作仅一年半,我却感到自己的气质都发生了变化。如果不是今天翻看以前的相册,我甚至还不能深刻地察觉。如今的生活,让我感到焦虑,压抑,想不通,我不知道是我自己太矫情,职场本就如此;还是人心险恶,我这样的人,还是再练练本事再出来吧,或者找个坚强的依靠靠一靠。
不管怎样,我始终相信心里最深处的指引。我想要轻松一点,自在一点的生活,那么我就要抓住一切机会,充分利用自己现有的条件和能力,积极地尝试,改变。梦不追,永远不可能实现,追一追,说不定就会发生意外的惊喜呢。

【2022 季前赛:测试服预览】
2022 季前赛马上就要来了,2022 季前赛将于今日登陆测试服,将开放较长时间(一共四周),供大家测试并收集反馈,并在最终改动后于十一月上线。以下将简要介绍《英雄联盟》的所有重大改动。
贴心提示:目前大家看到的版本处于很早期的状态,以后随着我们不断进行测试、收集测试服的反馈,还会有许多改动,比如图标、道具和效果名称、视觉与声音效果、属性值等。除非发生颠覆性的改动,这篇预览文章发表后不会再进行更新。与往常一样,最终详情会在补丁说明中公布。

『巨龙』
▶炼金科技亚龙
● 标准增益效果
○ 对当前生命值比你高的敌人造成额外伤害(每层最多提高 5% 伤害)
● 龙魂
○ 队伍获得炼金科技龙魂后,队员阵亡后将短暂存活一段时间
● 地形
○ 地图受炼金科技亚龙影响时,四个打野位置将出现瘴气区。瘴气区将使所有位于区域内的英雄进入伪装。普通的视野守卫无法看到伪装的英雄,但控制守卫、占卜花朵等令隐形单位显形的手段则可以。
▶海克斯科技亚龙
● 标准增益效果
○ 对巨龙完成致命一击的队伍获得攻击速度与技能急速加成(每层 5 技能急速和 5% 攻速加成)
● 龙魂
○ 队伍获得海克斯科技龙魂后,队员的普通攻击和技能获得独特的连锁闪电减速效果,此效果有中等的冷却时间
● 地形
○ 地图受海克斯科技亚龙影响时,地图上会成对出现【海克斯跃迁门】,英雄可以从一个位置快速传送到相匹配的位置。使用【海克斯跃迁门】需经过短暂引导(可被击晕或伤害打断),随后可将一名玩家快速传送到地图另一边的对应【海克斯跃迁门】处。
『战略点悬赏』
战略点悬赏根据以下四个因素计算:经验值差距、金币差距、巨龙差距和防御塔差距。夺取悬赏战略点后的基础赏金为:
● 男爵/远古巨龙 - 500 金币
● 巨龙/峡谷先锋 - 500 金币
● 外防御塔 - 250 金币
● 内防御塔 - 400 金币
● 基地防御塔 - 400 金币
如果落后队伍的差距继续拉大,基础赏金还会继续增加,最多增加 60%。
战略点悬赏激活前有 15 秒警告时间,并在失效时会有15 秒残留时间。如落后队伍正处于悬赏战略点的战斗中,残留时间还会延长。

『道具』
▶破碎王后之冕
● 70法术强度
● 250生命值
● 600法力值
● 20技能急速
○ 你获得【神圣护卫】效果,所受伤害降低 50%。Safeguard将在英雄受到伤害后存留 1.5 秒。
○ 在【神圣护卫】状态中,获得 10-40法术强度(根据等级)
○ (如果你在 40 秒内一直没有受到英雄伤害,则重新获得【神圣护卫】效果)
○ 神话被动技能:1% 移动速度和 50生命值
▶薄暮法袍
● 200生命值
● 20技能急速
● 30护甲
● 30魔法抗性
○ 悔罪:将其他英雄定身或被定身后,使目标及附近所有敌人进入【忏悔】状态,所受伤害提升 12%,持续 5 秒
○ 神话被动技能:你每装备一件传说装备,就会获得 5护甲和魔法抗性
▶霜火护手
● 350生命值
● 25护甲
● 25 魔法抗性
● 20技能急速
○ 献祭:承受或造成伤害会使你开始每秒对附近敌人造成 12 + 1% 额外生命值的魔法伤害(对小兵提升 25%,对野怪提升 150%),持续 3 秒
○ 雪缚:普通攻击会生成一个持续1.5秒的冰霜领域并对区域内的所有敌人造成魔法伤害。穿过领域的敌人会被减速
○ 神话被动技能:你每装备一件传说装备,就会获得 100生命值和 6% 体型
▶涡轮炼金罐
● 350生命值
● 25护甲
● 25 魔法抗性
● 20技能急速
○ 主动 - 极限超载:在朝着敌方英雄或敌方防御塔移动时会提供 40%移动速度,持续 4 秒。一旦贴近一名敌方英雄(或在 4 秒后),你就会放出一道冲击波,使附近敌方英雄减速 50 %,持续 1.5 秒(90 秒冷却)
○ 补充燃料:移动和造成伤害时会积攒炼金罐层数。在 100 层时,你的下次普通攻击会对附近的所有敌人造成魔法伤害(对小兵提升 25% 并且对野怪提升 175%)。
○ 神话被动技能:你每装备一件传说装备,就会获得 5 技能急速和 50生命值
▶凛冬之临
● 400生命值
● 500法力值
● 15 技能急速
○ 敬畏:提供相当于 8% 法力值的额外生命值
○ 法力积攒:用技能或攻击击中一个目标时,会消耗一层充能并提供 3 点额外法力值,如果目标是英雄,则该次提供的额外法力值翻倍。至多提供 360额外法力值,且此时这个装备会转变为末日寒冬
▶末日寒冬
● 400生命值
● 860法力值
● 15 技能急速
○ 敬畏:提供相当于 8% 法力值的额外生命值
○ 永续:定身或减速(仅近战可用)一名敌方英雄时,会消耗 3% 当前法力值并提供一个持续 3 秒的护盾,为你吸收伤害。如果附近有1名以上的敌人,则护盾值会提升 80%
▶公理圆弧
● 55 点攻击力
● 10护甲穿透
● 25 技能急速
○ 刷新:在对一名敌方英雄造成伤害后,如果该英雄在 3 秒内阵亡,则会返还你 25% 的终极技能总冷却时间
▶影焰
● 80法术强度
● 250生命值
○ 根据目标当前生命值,对英雄造成的伤害额外获得 10-20法术穿透。(1000或以下生命值时效果最高,2500或以上生命值时效果最低)
○ 如果目标最近受过护盾效果影响,则获得最高法术穿透。
▶星界驱驰
● 60法术强度
● 250生命值
● 30技能急速
● 5% 移动速度
○ 通过 3 次独立的攻击或技能对英雄造成伤害后,获得 30% 移动速度加成(逐渐衰减为 15%)和 40法术强度,持续到脱离战斗。
▶视界专注
● 110法术强度
● 150生命值
○ 现在减速类效果也能触发视界专注。(瑞莱的冰晶节杖也可触发)
▶恶魔之拥
● 60法术强度
● 450生命值
○ 造成技能伤害后,每秒对敌人造成相当于其最大生命值 2/1.2% 的魔法伤害,持续 4 秒。
○ 将你额外生命值的 2% 转化为法术强度
▶炽天使之拥
● 80法术强度
● 860法力值
● 250生命值
○ 获得相当于额外法力值 1.3% 的技能急速
○ 恢复相当于已消耗法力值 40% 的生命值,每次使用最多恢复 25-50 + 10% 法术强度
○ (激活类技能可以每秒回复同样的生命值)
▶自然之力
● 350生命值
● 70魔法抗性
● 5% 移动速度
○ 吸收:受到来自敌方英雄的魔法伤害时会为你提供一层【坚定】(至多可叠 6 层)。敌人的定身效果会提供额外的 2 层。
○ 消散:在 6 层【坚定】时,获得 20% 魔法伤害减免并提供 10% 移动速度提升
▶骑士之誓
● 400生命值
● 10技能急速
● 150% 基础生命回复
○ 主动 - 誓言:指定一名友方英雄作为你的誓约者
○ 牺牲:当你的誓约者友军在附近时,将其所受的 10% 伤害转移到你身上,并为你提供相当于誓约者对英雄的 8% 已造成伤害值的治疗效果。如果其生命值低于 30%,伤害减免就会提升至 20%
▶深渊面具
● 400生命值
● 30魔法抗性
● 10技能急速
○ 损毁:诅咒附近的敌方英雄,降低其魔法抗性。每个被诅咒的敌方英雄都会为你提供 7 魔法抗性

『符文』
▶致命节奏
● 每次攻击至少命中一名敌方英雄时,获得攻速加成,持续 6 秒。效果最多可叠加 6 层
● 效果叠加到最高时,获得攻击距离加成,并将攻击速度上限提高到 3.0
▶冰川增幅
● 将一名敌方英雄定身后,将从该目标身上向你和附近其他英雄发出 3 道冰川射线,产生冰冻领域,进入其中的敌人被减速 40%,且对队友(不包括你自己)造成的伤害降低 15%,持续数秒
▶先攻
● 使用攻击或技能抢先对敌方英雄造成伤害可获得 5 枚金币和【先攻】效果,使你对英雄的攻击或技能额外造成 12% 伤害,并将该额外伤害的 100%(远程单位为 70%)转化为金币,持续 3 秒
注:【先攻】将会稍晚登陆测试服!请保持关注。
▶峡谷迅捷蟹
我们认为峡谷迅捷蟹的第一次刷新对前期游戏的影响过大,因此将削弱其重要性,加快遭遇战的速度。迅捷蟹的壳变软之后,你或你的敌人可以更轻松地击败它,也就是说能更快回到安全地带。
第一只峡谷迅捷蟹现在生命值降低了 35%,击败后奖励的经验值降低 80%,并且体型略微缩小,以匹配其价值的削减。#英雄联盟[超话]##英雄联盟#

#峡谷服务快报# 【2022 季前赛:测试服预览】
2022 季前赛马上就要来了,2022 季前赛将于今日登陆测试服,将开放较长时间(一共四周),供大家测试并收集反馈,并在最终改动后于十一月上线。以下将简要介绍《英雄联盟》的所有重大改动。
贴心提示:目前大家看到的版本处于很早期的状态,以后随着我们不断进行测试、收集测试服的反馈,还会有许多改动,比如图标、道具和效果名称、视觉与声音效果、属性值等。除非发生颠覆性的改动,这篇预览文章发表后不会再进行更新。与往常一样,最终详情会在补丁说明中公布。

『巨龙』
▶炼金科技亚龙
● 标准增益效果
○ 对当前生命值比你高的敌人造成额外伤害(每层最多提高 5% 伤害)
● 龙魂
○ 队伍获得炼金科技龙魂后,队员阵亡后将短暂存活一段时间
● 地形
○ 地图受炼金科技亚龙影响时,四个打野位置将出现瘴气区。瘴气区将使所有位于区域内的英雄进入伪装。普通的视野守卫无法看到伪装的英雄,但控制守卫、占卜花朵等令隐形单位显形的手段则可以。
▶海克斯科技亚龙
● 标准增益效果
○ 对巨龙完成致命一击的队伍获得攻击速度与技能急速加成(每层 5 技能急速和 5% 攻速加成)
● 龙魂
○ 队伍获得海克斯科技龙魂后,队员的普通攻击和技能获得独特的连锁闪电减速效果,此效果有中等的冷却时间
● 地形
○ 地图受海克斯科技亚龙影响时,地图上会成对出现【海克斯跃迁门】,英雄可以从一个位置快速传送到相匹配的位置。使用【海克斯跃迁门】需经过短暂引导(可被击晕或伤害打断),随后可将一名玩家快速传送到地图另一边的对应【海克斯跃迁门】处。

『战略点悬赏』
战略点悬赏根据以下四个因素计算:经验值差距、金币差距、巨龙差距和防御塔差距。夺取悬赏战略点后的基础赏金为:
● 男爵/远古巨龙 - 500 金币
● 巨龙/峡谷先锋 - 500 金币
● 外防御塔 - 250 金币
● 内防御塔 - 400 金币
● 基地防御塔 - 400 金币
如果落后队伍的差距继续拉大,基础赏金还会继续增加,最多增加 60%。
战略点悬赏激活前有 15 秒警告时间,并在失效时会有15 秒残留时间。如落后队伍正处于悬赏战略点的战斗中,残留时间还会延长。

『道具』
▶破碎王后之冕
● 70法术强度
● 250生命值
● 600法力值
● 20技能急速
○ 你获得【神圣护卫】效果,所受伤害降低 50%。Safeguard将在英雄受到伤害后存留 1.5 秒。
○ 在【神圣护卫】状态中,获得 10-40法术强度(根据等级)
○ (如果你在 40 秒内一直没有受到英雄伤害,则重新获得【神圣护卫】效果)
○ 神话被动技能:1% 移动速度和 50生命值
▶薄暮法袍
● 200生命值
● 20技能急速
● 30护甲
● 30魔法抗性
○ 悔罪:将其他英雄定身或被定身后,使目标及附近所有敌人进入【忏悔】状态,所受伤害提升 12%,持续 5 秒
○ 神话被动技能:你每装备一件传说装备,就会获得 5护甲和魔法抗性
▶霜火护手
● 350生命值
● 25护甲
● 25 魔法抗性
● 20技能急速
○ 献祭:承受或造成伤害会使你开始每秒对附近敌人造成 12 + 1% 额外生命值的魔法伤害(对小兵提升 25%,对野怪提升 150%),持续 3 秒
○ 雪缚:普通攻击会生成一个持续1.5秒的冰霜领域并对区域内的所有敌人造成魔法伤害。穿过领域的敌人会被减速
○ 神话被动技能:你每装备一件传说装备,就会获得 100生命值和 6% 体型
▶涡轮炼金罐
● 350生命值
● 25护甲
● 25 魔法抗性
● 20技能急速
○ 主动 - 极限超载:在朝着敌方英雄或敌方防御塔移动时会提供 40%移动速度,持续 4 秒。一旦贴近一名敌方英雄(或在 4 秒后),你就会放出一道冲击波,使附近敌方英雄减速 50 %,持续 1.5 秒(90 秒冷却)
○ 补充燃料:移动和造成伤害时会积攒炼金罐层数。在 100 层时,你的下次普通攻击会对附近的所有敌人造成魔法伤害(对小兵提升 25% 并且对野怪提升 175%)。
○ 神话被动技能:你每装备一件传说装备,就会获得 5 技能急速和 50生命值
▶凛冬之临
● 400生命值
● 500法力值
● 15 技能急速
○ 敬畏:提供相当于 8% 法力值的额外生命值
○ 法力积攒:用技能或攻击击中一个目标时,会消耗一层充能并提供 3 点额外法力值,如果目标是英雄,则该次提供的额外法力值翻倍。至多提供 360额外法力值,且此时这个装备会转变为末日寒冬
▶末日寒冬
● 400生命值
● 860法力值
● 15 技能急速
○ 敬畏:提供相当于 8% 法力值的额外生命值
○ 永续:定身或减速(仅近战可用)一名敌方英雄时,会消耗 3% 当前法力值并提供一个持续 3 秒的护盾,为你吸收伤害。如果附近有1名以上的敌人,则护盾值会提升 80%
▶公理圆弧
● 55 点攻击力
● 10护甲穿透
● 25 技能急速
○ 刷新:在对一名敌方英雄造成伤害后,如果该英雄在 3 秒内阵亡,则会返还你 25% 的终极技能总冷却时间
▶影焰
● 80法术强度
● 250生命值
○ 根据目标当前生命值,对英雄造成的伤害额外获得 10-20法术穿透。(1000或以下生命值时效果最高,2500或以上生命值时效果最低)
○ 如果目标最近受过护盾效果影响,则获得最高法术穿透。
▶星界驱驰
● 60法术强度
● 250生命值
● 30技能急速
● 5% 移动速度
○ 通过 3 次独立的攻击或技能对英雄造成伤害后,获得 30% 移动速度加成(逐渐衰减为 15%)和 40法术强度,持续到脱离战斗。
▶视界专注
● 110法术强度
● 150生命值
○ 现在减速类效果也能触发视界专注。(瑞莱的冰晶节杖也可触发)
▶恶魔之拥
● 60法术强度
● 450生命值
○ 造成技能伤害后,每秒对敌人造成相当于其最大生命值 2/1.2% 的魔法伤害,持续 4 秒。
○ 将你额外生命值的 2% 转化为法术强度
▶炽天使之拥
● 80法术强度
● 860法力值
● 250生命值
○ 获得相当于额外法力值 1.3% 的技能急速
○ 恢复相当于已消耗法力值 40% 的生命值,每次使用最多恢复 25-50 + 10% 法术强度
○ (激活类技能可以每秒回复同样的生命值)
▶自然之力
● 350生命值
● 70魔法抗性
● 5% 移动速度
○ 吸收:受到来自敌方英雄的魔法伤害时会为你提供一层【坚定】(至多可叠 6 层)。敌人的定身效果会提供额外的 2 层。
○ 消散:在 6 层【坚定】时,获得 20% 魔法伤害减免并提供 10% 移动速度提升
▶骑士之誓
● 400生命值
● 10技能急速
● 150% 基础生命回复
○ 主动 - 誓言:指定一名友方英雄作为你的誓约者
○ 牺牲:当你的誓约者友军在附近时,将其所受的 10% 伤害转移到你身上,并为你提供相当于誓约者对英雄的 8% 已造成伤害值的治疗效果。如果其生命值低于 30%,伤害减免就会提升至 20%
▶深渊面具
● 400生命值
● 30魔法抗性
● 10技能急速
○ 损毁:诅咒附近的敌方英雄,降低其魔法抗性。每个被诅咒的敌方英雄都会为你提供 7 魔法抗性

『符文』
▶致命节奏
● 每次攻击至少命中一名敌方英雄时,获得攻速加成,持续 6 秒。效果最多可叠加 6 层
● 效果叠加到最高时,获得攻击距离加成,并将攻击速度上限提高到 3.0
▶冰川增幅
● 将一名敌方英雄定身后,将从该目标身上向你和附近其他英雄发出 3 道冰川射线,产生冰冻领域,进入其中的敌人被减速 40%,且对队友(不包括你自己)造成的伤害降低 15%,持续数秒
▶先攻
● 使用攻击或技能抢先对敌方英雄造成伤害可获得 5 枚金币和【先攻】效果,使你对英雄的攻击或技能额外造成 12% 伤害,并将该额外伤害的 100%(远程单位为 70%)转化为金币,持续 3 秒
注:【先攻】将会稍晚登陆测试服!请保持关注。

『其他』
▶峡谷迅捷蟹
我们认为峡谷迅捷蟹的第一次刷新对前期游戏的影响过大,因此将削弱其重要性,加快遭遇战的速度。迅捷蟹的壳变软之后,你或你的敌人可以更轻松地击败它,也就是说能更快回到安全地带。
第一只峡谷迅捷蟹现在生命值降低了 35%,击败后奖励的经验值降低 80%,并且体型略微缩小,以匹配其价值的削减。
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