科技产品怎样“跨越裂谷”?(王煜全)
前面讲到,一项科技需要经历科研、研发、产品、市场扩散四个阶段,才会成为推动社会的科技力量。其中,市场对新科技的接受度,是考验一个科技企业能否存活的最后一道关卡。
在投资过程中发现,很多科技产品的开发者是技术人员,缺乏市场经验,只考虑性价比,很少考虑用户体验和交互的问题。所以,科技产品在推向市场的时候,往往会碰壁。
对这个现象最形象的解释,是由美国科技营销大师杰弗里·摩尔(Geoffrey Moore)提出的“跨越裂谷”理论。摩尔按照人们对新技术、新产品的接受度,把用户分为五类人。

第一类用户叫“创新者”。他们是技术发烧友,喜欢黑科技,不在乎产品缺陷。只要有新技术出现,就扑过去体验。
第二类是“早期接受者”。他们不是技术专家,但他们在新产品还不够完善的时候,也乐意尝试。就像比特币钱包,用户体验极差,很多比特币玩家还是会在手机里装这个应用。前两类人加在一起,大概占总用户数的16%。
我们再来看第三类“早期主流用户”。他们更加实际,要等到产品成熟可靠、便于操作了,才开始使用。
第四类是“晚期主流用户”。他们要等到产品在市面上已经流行了一段时间,大家都开始用了,他们才会跟着用。
这两类人占到总用户的68%。他们是是企业利润的主要来源,能给企业带来大批量的订单,摊薄研发和制造成本。
但是,请注意,在“主流用户”和“早期接受者”之间存在一个裂谷。如果科技产品成功跨越了裂谷,得到了早期主流人群的认可,就容易进化到晚期主流。如果跨不过去裂谷,新的技术产品就会昙花一现,前期获得大量媒体报道,可是,叫好不叫座,没过多久,就退出市场。
用户里的最后一类是“落后者”。只占人口的16%。他们排斥科技产品,轻易不会使用。他们是那些直到今天还不用手机,或者用功能机的人。企业争取到这部分用户成本太高,得不偿失,可以放弃。
“跨越裂谷”理论是在硅谷科技企业血泪教训的基础上总结出来的,对当年的创业者影响很大。后来,人们注意到这个问题,于是更加注重产品设计,提升使用体验,大多规避了这个问题,很少有人再掉进这个陷阱里了。
但吊诡的是,进入到硬科技创业时代,出现了一批新的企业。这些企业的产品开发者是高校技术人员,不是硅谷的MBA。他们缺乏市场经验,不知道“跨越裂谷”理论,或者体会不深。这时候,“跨越裂谷”的问题又出现了。
而且,这次爆发出来的问题更加严峻,因为科技企业的产品不是软件,而是硬件。硬件需要制造,投进去的都是沉没成本。
企业在刚刚推出产品的时候,遇到的肯定是一群发烧友,看起来销量不错,似乎形成了一个持续向上的曲线。企业就会想当然地画一个延长线,以为接下来市场也会自然而然地扩张,从10%,扩张到50%,甚至100%的市场。于是,企业开始投入巨大的资金,扩大产量。结果,第二批产品生产出来以后,主流用户不买账,产品突然滞销了。这是因为它并没有跨越裂谷,没有赢得真正的主流市场。
重视早期用户的参与
那怎么办呢?怎么样才能“跨越裂谷”呢?
答案就是让用户参与创新。在产品大范围推广以前,就让用户介入,了解用户的需求,让用户参与产品的设计和研发,改进产品的使用体验。
一个你熟悉的例子就是小米。小米用不到10年的时间,就进入了世界500强。它早期成功的秘诀就是让用户参与创新。
小米发布第一款手机是2011年8月。其实,早在一年前,也就是2010年8月,小米就建了一个MIUI论坛。这个论坛上聚集了很多IT极客,大家都对手机操作系统很感兴趣。小米就根据这些人的需求来研发产品,进行内测。然后,收集用户意见,快速迭代。
小米联合创始人黎万强说,MIUI论坛活跃的时候,小米官方只有100个工程师,却有1000个由用户组成的有着极强专业水准的内测组成员,以及10万个对产品功能改进非常热衷的开发版用户。
这10万用户热情地为小米出谋划策。所以,第一代小米手机推出的时候,才会收获那么热烈的市场反响。
你可能会问,论坛早就不流行了,今天我要让用户参与创新,还能怎么办呢?
我建议你试试Indiegogo和Kickstarter这样的众筹平台。
过去,我们以为众筹是一个融资渠道。但实际上,足够好的项目早就拿到投资人的钱了,它不需要通过众筹这种相对低效的方式来融资。对硬科技企业而言,众筹真正的功能是产品测试。
企业可以在量产之前,拍一段介绍性的视频,上传到众筹平台。把产品功能全部展示出来,产品还没有面世,你就可以预订。如果这件产品真的做出来了,你就是第一批收到的人。这个机制对创新的帮助非常大,它给了企业一个机会,可以让公众提前评判一个创新产品有没有市场。
产品能不能得到用户欢迎,看的是它的应用表现,不完全是技术领先水平。企业如果能提前测试市场的反应,等到大批量生产的时候,就可以绕开很多坑。
所以,让用户参与创新,归根结底,实际上是一个怎么看待企业和用户关系的问题。
过去,企业和用户之间是赤裸裸的金钱关系。用户买了产品之后,最好不要再和企业发生任何联系,因为这可能意味着售后、投诉、纠纷和公关危机。
今天,企业和用户之间是合作关系。在产品上市之前,就要找到早期用户来试用,来帮助完善产品。经历了这样的一个过程,你的产品体验自然就更好。而且,早期用户还是很好的意见领袖。他们可以帮助企业做口碑传播,吸引主流用户。最终以点带面,占领主流市场。 https://t.cn/RO7XAY5

努比亚红魔5G游戏手机强势发布,144Hz风冷旗舰诠释“比快更快”

2018年2月,努比亚在世界移动通信大会上首次展出了内置风扇的概念机型,一度引发了业界的震惊。那个时候,业内甚至都还没有明晰的“游戏手机”概念,而努比亚不仅率先洞察了游戏手机的庞大市场需求,更领先一步将游戏手机的基本设计方向,确立面向专业及赛事级的设备。

正因为有着极高的起点和对玩家需求更深入的理解,努比亚红魔系列游戏手机自2018年推出以来,就迅速成为了手游玩家群体中备受推崇的“神级装备”。其首倡的风冷散热、精准操控,以及游戏肩键等创新设计,不仅推动了这个品类的体验革新,甚至直到今天也依然是这一领域的“标准”。
很显然,红魔已经在过去的三年里证明了自身作为游戏手机领军品牌的实力。但也正是这样,进一步的突破和进化才会变得更为困难和可贵。好在,2020年3月12日晚间,努比亚在外界的众多期待中发布了划时代的5G旗舰游戏手机产品。这,就是红魔5G。
144Hz超竞屏,引领5G手游电竞时代

众所周知,5G时代对于智能手机而言最大的体验改变就是“快”:联网速度快,下载游戏快,每场对决的加载速度自然也就更快了。那么如何才能更好体现5G时代的“快”,给玩家带来更极致的5G游戏体验呢?红魔5G给出的答案当然是一块高刷新率、高素质的屏幕,不是90Hz、不是120Hz,而是当前行业最高的6.65英寸 144Hz“超竞屏”!
为什么努比亚要选择144Hz的屏幕?首先,144Hz是当前智能手机领域屏幕刷新率的最新、最高标准。作为始终坚持为玩家带来最佳体验的游戏手机产品,红魔5G要做自然就做到最好,不存在妥协;其次,与60Hz、90Hz、120Hz的屏幕相比,144Hz超竞屏的显示流畅程度分别快了142%、61%,以及20%,这就意味着红魔5G的屏幕能够带给玩家迄今为止最高速、最顺滑的游戏体验,没有之一。

当然,要在5G游戏手机上第一个实现144Hz显示,背后的工作量也绝不仅仅只是“用上一块屏”这么简单。努比亚的工程师不仅为此进行了大量的应用和游戏适配测试,甚至还专门开发了Touch Choreographer游戏插帧算法,以确保即便是在激烈的场景变换中,也能稳定维持最高帧率的顺滑画面,既满足了玩家严苛的视觉需求,同时更是为极致电竞环境下的精密操控打下了坚实基础。
正因如此,红魔5G在专业游戏性能评测机构

GameBench的测试中,在60帧、90帧、144帧三档不同游戏场景下全部达到了满帧。其中特别是在144帧的游戏测试中,红魔5G的实测帧率波动水平更是仅为±0.37fps,以优异的成绩获得了代表最高级别的“Ultra”认证。与此同时,一大批主流APP以及来自腾讯、米哈游、网易的多款大作,也已经提前适配红魔5G的144Hz超竞屏,无疑也显示出144Hz刷新率对于次世代顶级电竞手游的强大吸引力。
顶级性能更要顶级散热,有风才是真的强

作为5G时代迄今为止最为极致的游戏手机,红魔5G理所当然地选择了全方位的“顶配”硬件组合。其全系配备骁龙865 5G芯片方案、LPDDR5内存、UFS3.0闪存,和WiFi6无线模组。不仅如此,努比亚还与高通专门就骁龙865的GPU进行了联合调制,充分发挥了Adreno 650的强大性能,为144Hz的游戏体验打下了坚实基础。

除此之外,红魔5G还成为首款配备16GB超大容量LPDDR5内存的国产5G旗舰机型,配合全系支持的双模5G特性,为未来更高画质和更极致感官享受的5G手游或云游戏做好了准备。而努比亚专利的Magic Write闪存性能优化技术,此次也在红魔5G上首发,它可以让开发者无需专门修改就立刻用到安全且持续的性能提升,更能让红魔5G游戏手机在长期重度使用后,依然保证流畅不卡顿。正因为有以上这些强大的性能加持,红魔5G这次在安兔兔和鲁大师两款综合测评软件中,分别得到了639856和575341分的惊人成绩,也充分展现了其极致性能的实力。

但是熟悉努比亚红魔的老玩家都知道,红魔游戏手机自2018年的初代开始,就一直在强调“稳定而持久的性能,才是真正的游戏性能”。正因为如此,本次红魔5G不仅配备了目前顶级的硬件配置,更带来了由主板背部的L型液冷管、主板正面的大面积导热凝胶、多层石墨导热膜、大尺寸导热铜箔,以及内置高效能离心风扇和全新设计风道,所组成的“ICE 3.0立体多维散热系统”。

与上代红魔3系列机型相比,红魔5G的散热系统主要有两点改进,一是内置的高效能离心风扇转速进一步提升至15000转/分,甚至超过了波音747发动机的转速;二是将机内的风道改良为“南北通透”式的设计,极大降低风阻和噪音的同时,还使得风道的散热表面积增大56%,能覆盖到更多的关键热源。

与市场上的旗舰级产品相比,红魔5G最大的优势自然就是内置主动风扇散热的设计。正如红魔5G发布会上所说的那样:“只导热不散热,都是耍流氓”。 毕竟只要没有内置风扇,不管如何“堆料”,本质上最终都是把热量传导到手机表面,然后才能靠自然辐射、外挂的厚重风扇,甚至是用户的手来“散热”。而这,就必然会导致手机的外观、手感,以及握持舒适度遭到破坏。
唯有红魔5G,靠着独创的液冷+风冷散热架构,能够在热量传导到手机表面之前就将其主动排出。不仅能够保证长时间游戏过程中的稳定性能发挥,还首次实现了手机充电过程中电池及相关电路主动风冷式散热设计。配合支持PD3.0 PPS协议的55W快充方案,仅需15分钟便能充入56%电量,40分钟就能充到100%,并且电池温度更低,寿命与安全性自然也就得到了改善。
手机里的电竞主机,红魔5G带来全方位专业体验

迄今为止最快的屏幕刷新率、毫无妥协的顶级硬件,再加上独创的内置风冷散热——如果努比亚红魔5G不是专业的游戏手机,那么这样的配置其实早已堪称当今的顶级性能旗舰。但是正因为努比亚深知,真正游戏玩家需要的其实还有更多细节上的专业体验,因此除了顶级的性能表现之外,红魔5G这次还带来了更多旨在进一步改善游戏体验,降低专业电竞门槛的创新功能。

在玩家颇为看重的游戏操控体验方面,努比亚作为最早提出游戏手机理应重视触控表现、最早采用肩键设计的品牌,这次不仅给红魔5G配备了高达240Hz的屏幕触控报点率,还独家采用了全球唯一的双触控IC肩键解决方案。通过给每一个肩键单独配备一块控制芯片,做到了高达300Hz的触控报点率,和完全互不干扰的3.3毫秒极速肩键响应。无论是在按键寿命、按键延迟表现,还是在游戏中的可靠性方面,均达业界的最高水准。

在对游戏氛围影响极大的音频方面,努比亚多年来坚持采用立体声扬声器并保留3.5mm耳机接口。并在红魔5G上与业界顶级音频解决方案商DTS进行合作,实现了DTS-HD多声道音频硬件解码器和专业DTS:X Ultra认证音效在游戏手机上的落地。除此之外,位置经过精心设计的游戏专用3Mic,则可以保证无论玩家用那种姿势握持,都能带来清晰的降噪语音沟通体验。

在专业的游戏辅助功能方面,红魔5G这一次当然也不会令玩家失望,拨动红魔招牌的竞技键,就会打开全新升级的游戏空间。这次它不仅能够以最炫酷的方式管理游戏,还提供了包括性能、显示效果,以及音效在内的多重游戏体验增强功能。玩家甚至可以根据不同的游戏类型选择不同的增强效果,以获得更大游戏优势。而基于用户对小屏转大屏的痛点,努比亚方面与合作伙伴乐播一起进行了深度优化,在延时和画质上能够做到媲美iOS设备的投屏效果,并支持照片、视频、游戏等应用的投屏,用更宽广的视角,更直观的体验,更清晰的细节,来实现客厅娱乐。

当然,一款出色的游戏手机,首先必须是一台足够好的手机。这就要求红魔5G不仅仅要在游戏使用场景中“大杀四方”,而且还要能够提供顶尖的日常使用体验,为此,努比亚的工程师也做了不少努力。首先,他们重新打造了红魔5G的机身设计,出自风洞仿真实验室的航天级纳米材料机身不仅触感温润顺滑,其表面的高导热性还有助于快速散掉手掌的热量,减轻日常使用和游戏中的出汗几率,因此也极大提升了握持舒适度。

其次,备受好评的努比亚RedMagic OS这次在红魔5G上,升级为全新的赛博版。颇具赛博朋克风格的全新视觉元素,大幅强化的底层代码,让红魔5G不仅在游戏中能够提供最佳的性能表现,日常使用中也同样流畅。

最后,作为努比亚品牌自创立以来始终坚持的技术研发方向,专业的影像系统这次当然也成为了红魔5G的重要组成部分。6400万像素的索尼IMX686主摄、具备超广角和超微距能力的变焦三摄系统,令红魔5G首先在相机用料上就足以脱颖而出。而全新的赛博朋克滤镜、针对5G而生的视频防抖功能,以及有趣的“凌波微步”特效视频拍摄功能,也更令红魔5G在游戏之外还多了几分时尚的社交魅力。更不要说努比亚的传统强项,功能丰富多彩的NEOVISION相机家族,无论是光绘还是星轨、电子光圈,还是8K摄像,只要一机在手,你就是全场的焦点所在。

再度引领游戏手机行业进步,红魔5G“比快更快”
从最早提出内置风冷游戏手机的理念,到最早带来游戏手机的肩键,从首家解决手机内置主动散热设计难题,到率先实装144Hz超竞屏。多年来努比亚一直凭借着不断的技术创新,带给手游玩家愈发专业和贴心的游戏体验,更引领着整个游戏手机领域的发展方向,更大力推动着手游电竞正规化和专业化。

在今天发布红魔5G游戏手机的同时,努比亚也已经确认,目前正在与《都市阿尔法》、《巅峰战舰》、《巅峰坦克》、《跑跑卡丁车》等热门游戏进行144Hz高帧率的联调,并同时还有包括《崩坏3》和《虚荣》在内的等近百款游戏已经支持高帧运行。与此同时,努比亚还首家在开放了144Hz帧率应用的调试申请,以鼓励更多开发者加入144Hz阵营,共同造福用户。

除此之外,为了进一步彰显努比亚红魔游戏手机“竞无止境”的产品态度,也为了给喜爱科技极客风格的玩家提供更为独特的产品体验,红魔5G此次除了赛博霓虹、骇客黑以及火星红三种赛博朋克风格的配色版本外,还将带来了极具科幻色彩的氘锋透明版本,通过内部结构的巧妙设计,让15000转的内置风扇、精细的机身风道,以及突破性的充电散热等设计原原本本呈现在玩家的面前。
售价和配置方面,红魔5G非常丰富,还有全球首款量产16GB大运存。关键是所有配置方面都是全系标配,绝不缩水,比较厚道。努比亚红魔5G游戏手机的骇客黑、火星红、赛博霓虹版本8GB+128GB配置售价仅3799元, 12GB+128GB配置售价仅4099 元, 12GB+256GB高配售价4399 元,16GB+256GB顶配售价4999 元! 氘锋透明版,,可看到风扇转动,12GB+256GB高配售价4599 元,16GB+256GB顶配售价5199 元。各版本之间相差的只是颜色和容量。

据悉,目前这款全新电竞游戏旗舰将于3月12日晚在努比亚官网、努比亚京东旗舰店、中国联通同步开启预售,于https://t.cn/A6zc6oWZ 。

内外交困的区块链:穿越寒冬,迎接春天

原创 孟永辉 2020-03-08 09:08:28
文/孟永辉

谈及区块链,很多人自然而然地会把它和颠覆、创新等词汇联系在一起,但是,如果你问他们究竟如何创新的时候,很多人却又会把区块链和数字货币联系在一起。说到底,这些人还是没有跳出数字货币的怪圈,仅仅只会把发币或者ICO看作是区块链的必然归宿。其实,很简单,真正把区块链和数字货币分割开来只需要把区块链看成技术即可,回归技术是区块链得以长久发展的王道所在。

回归技术说起来简单,但是,要真正落到实处却是一件难上加难的事情。因为区块链技术本来就没有太多新的发展,很多的区块链玩家并不具备区块链技术的研发能力,仅仅只是用中本聪的技术来叫嚣区块链的技术创新而已。当区块链的技术都没有跳出中本聪地范畴时,我们一味地去谈区块链创新,甚至试图让区块链行业的发展跳出数字货币的怪圈就只能是天方夜谭了。虽然政策的监管让很多的区块链玩家对发币或者ICO望而却步,但是,如果缺少了技术的突破和创新,或许,区块链再度沦落到发币或者ICO的工具只是迟早的事情。

事实上,区块链行业正在经历这样一种怪圈,很多人一面说着发币或者ICO是死路一条,一面却做着发币或者ICO的事情。这是可以理解的。因为缺少了技术的支撑,即使再好的模式都要通过发币或者ICO才能形成闭环。突破的关键依然在区块链技术本身,只有技术才能给区块链带来新的发展机会。因此,我们需要把区块链行业发展的重点聚焦在技术身上。

01
然而,无论是哪种技术的研发和突破都不是口头上说说就可以实现的,前期的研发成本才是制约区块链玩家的主要原因。很多的区块链玩家埋头研发了几年的技术可能并不具备落地的可能性,最终不得不推倒重来。所以,把区块链行业的发展定位成为技术虽然是最理想的状态,但是,却是一条最难走的路。我们不妨可以大胆预测,未来真正可以留在区块链行业的或许只有那些头部真正具备研发实力的玩家而已,巨头、政府无一不是如此。

可能有人会说,区块链行业当中依然有中小型玩家的存在,并且他们手里有突破性的区块链技术,他们正在做那些巨头没有做的。的确,但是,我们需要明白一点,那就是虽然这些玩家走在了正确的道路上,但是,他们走得相当艰难。一旦没有了资本的输血,这些中小型玩家随时都有被淘汰的风险。正是因为如此,我们看到很多中小型的玩家为了迎合资本的需求开始按照资本的喜好来制定自身的发展计划。虽然资本市场的运作经历了互联网时代的洗礼之后已经相当成熟,但是,缺少长期主义的本质并未真正改变,最终让区块链行业的发展再度陷入了新的困境当中。

02
那么,究竟什么才是区块链行业发展的理想状态呢?区块链的发展如何才能真正步入正轨呢?在我看来,区块链行业理想的发展状态包括两个重要方向。第一个方向是以巨头和政府为主导的区块链发展模式;第二个方向是以形成了完整的商业闭环为主导的区块链发展模式。

以巨头和政府为主导的发展模式。作为一种相对较为底层的技术来讲,区块链可以和很多的行业产生联系,这些行业包含了人们生活的方方面面,而当下真正可以涵盖人们生活的方方面面的基本上是互联网巨头和政府,再加上发币或者ICO本身需要很多人的参与,牵扯到很多人的利益,因此,需要很强的公信力和权威性。所以,未来区块链行业发展过程当中最为主要的一个玩家基本上是以巨头和政府为主。

从目前的发展情况来看,我们其实已经看到以阿里、腾讯为代表的互联网巨头都在布局区块链技术,并且开始把区块链技术应用到自身的生态体系当中。这是必然的。因为区块链行业真正发展起来,并不是需要一味地小众,一味地保持高冷,而是需要更多地与实体经济结合在一起。对于这些互联网巨头来讲,他们已经建立了一整套自身的生态体系,这个生态体系包括人们生活的方方面面,所以,他们可以非常轻松地实现从区块链技术的研发到应用的一条龙的状态,形成一个完美的商业闭环。

早期区块链技术的研发需要长期且持续的投入,甚至很多投资都是见不到效果的。头部的互联网巨头已经度过了依靠资本输血才能过活的阶段,而且他们拥有雄厚的资金实力来支持区块链技术的研发。所以,他们可以凭借互联网时代的先发优势来填补区块链行业早期投入带来的亏空,从而把区块链行业的发展真正带入到从研发到应用的完美的商业闭环。

对于政府来讲,他们主导的区块链的发展模式主要体现在发币或者ICO上面。回顾过去区块链行业之所以会有如此多的乱象存在,很多时候就是出在发币或者ICO上面,最终区块链沦为了圈钱的工具。造成这种现象的根本原因在于人们无法给那些数字货币以法币的地位,最终让那些所谓的数字货币始终有没有一个合法的地位,最终变成了滋生犯罪的温床和规避监管的渠道。

以政府为主导来进行发币或者ICO可以真正让数字货币从小众走向大众,从孤立走向开放,最终数字货币才能真正变成一个真正给金融运行效率带来提升的存在。因此,区块链技术的研发和应用可能会有头部的互联网巨头来完成,而发币或者ICO或许只有政府才能真正实现。从这个角度来看,央行率先发布数字货币等于是真正走在了世界的前列,并且抓住了区块链正确的发展方向。

以完整的商业闭环为主导发展模式。虽然未来以巨头和政府为主导的发展模式将会是发展的主流,但是,我们依然不可忽视那些真正投身到区块链技术研发的极客们。可以肯定的是,他们依靠资本输血的生存方式异常艰难,并且随时都有被资本市场抛弃的风险。但是,区块链始终都是一个开源性很强的行业,只要他们的技术足够先进,就可以找到一条真正可以实现自身商业闭环的正确的发展道路。

对于那些对区块链技术抱有坚定的信念,并且可以真正把区块链技术应用到具体行业当中玩家们来讲,他们同样是未来的区块链行业当中不可被忽视的重要力量。虽然在他们发展的早期可能会遭遇到资金困境、研发难题、应用瓶颈,但是,一旦他们找到了区块链行业发展的关键所在,并且真正找到了从技术研发到落地应用的商业闭环,他们就可以完成从资本输血到自我造血的完美蜕变,真正成为区块链时代另外一个不容忽视的重要力量。

对于这些玩家来讲,可能他们的先发优势没我在互联网巨头那样强势,但是,他们对于区块链本质的理解,还有对区块链技术特质的坚持最终让他们窥探到了区块链行业发展的本质所在。一旦他们不再依赖资本输血,并且可以不断铺开区块链技术落地和应用的时候,他们将会成为区块链行业当中不可被忽视的活跃力量。

虽然这些玩家和互联网巨头、政府一样比较小众,可能成千上万个区块链玩家只有一个真正可以杀出重围,但是,正是这些经历了血与火的考验的玩家,才能够抵挡住未来区块链行业发展过程当中遭遇到的更多的障碍,真正把区块链的发展从早期的野蛮生长带入到精耕细作的发展阶段。其实,区块链行业与其他的行业并没有什么两样,经历了早期的万人空巷般的狂热的发展之后,必然会进入到一个只有那些真正意义上的玩家才有实力参与其中的精耕细作的全新阶段。在这个阶段,并不是所有人都可以做区块链,而是只有他们经历了市场洗礼的人才有机会参与其中。对于一直在区块链行业当中摸爬滚打,并且真正实现了“财务自由”的玩家们来讲,这个阶段无疑是一个重要的战略机遇期。

当区块链行业正在经历一波又一波的洗礼,我更加坚定了它必然会成为未来发展方向的判断。因为只有区块链经受住了这些考验,才说明它是一个不可或缺的存在。虽然区块链市场的寒冬依然没有过去,但是,崭新的嫩芽已经探出了头。当互联网巨头、政府和区块链极客们开始找到区块链行业发展的正确道路,资本和流量将不再是终极目标,知道更加绚丽多姿的时代正在来临。这是区块链走向成熟的必然,同样是区块链走向成熟的重要标志。


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