远离阴阳怪 从我做起[太开心]
我的素质也只能让我再三犹豫后把你大名码掉发vb了[太开心]
如果所有xx会工作者都如你一般能耐 小小职位大大的谱儿 人前老鼠人后扮老虎 我也找不到词骂你啦[太开心]
如果不是怕误伤他人么 我是必投诉你[太开心]
讲真 初中毕业就没人让我这么无语过
阴阳怪滚出好友列表 我是连跟你装peace都嫌费劲。
我的素质也只能让我再三犹豫后把你大名码掉发vb了[太开心]
如果所有xx会工作者都如你一般能耐 小小职位大大的谱儿 人前老鼠人后扮老虎 我也找不到词骂你啦[太开心]
如果不是怕误伤他人么 我是必投诉你[太开心]
讲真 初中毕业就没人让我这么无语过
阴阳怪滚出好友列表 我是连跟你装peace都嫌费劲。
#吴泰群测婚姻# 八字算命:这样的女人,条件、运势都很好,却唯独婚姻不顺!
社会越来越进步了,但在婚姻感情上,许多人仿佛越来越愚昧了,把本该给配偶的温情给了外人、情人;把最恶劣的态度给了配偶,到知天命之年才幡然悔悟,但悔之晚矣。
一、长相漂亮但婚姻不顺的八字特征
1、日主偏旺
日主偏旺的人往往比较自信,也会是盲目自信。这种命局往往自我意识也比较强,太自我对感情来说势必不顺利。如果官星旺,则代表命主的配偶个性刚强,双方自然难免“较劲”,婚姻出现不顺;如果官星偏弱,则配偶能力不强,命主会出现看不上配偶的行为。
2、财星不力
财星不力是指命局中财星不现或伤官与财星气息不通。财是生官的,是命主与男配偶的感情线,代表着命主与配偶的沟通能力和协调能力、关爱体贴的程度、方式等。
前者只见伤官不见财星,伤官为子女,代表命主会把配偶当孩子一样的管教,往往不给对方留一点颜面,这种婚姻自然难以为继。
后者则是先用伤官克官而后用财星生官即“打一巴掌给一蜜枣”的办法对付配偶,但巴掌打得过重就会导致分离。
3、伤透无制
食伤吐秀为命主在现实生活中秀气彰显,一方面说明命主貌美如花,另一方面说明命主口齿伶俐、多才多艺。
但表现在命主的性格特征方面就是偏激、任性、清高等,给人的感觉是感情上冷漠;另一方面从命理上讲,伤官是克制官星的,是对配偶的训斥、辱骂、暴力等。这样的婚姻感情能顺利才怪!
二、女性婚姻不顺的八字
1、八字中官杀混杂
正官代表女性的丈夫,在女性命中最好只有一位,不喜再有其他官杀星混杂,如果女性命中除了正官,又有偏官混杂,而偏官又代表情人,主易有婚外情或者多婚之命。
2、八字中无官杀或纯阴纯阳
这样的命造也被称为出家命或者尼姑命,因为正官(或偏官)在女命八字里代表丈夫,所谓古代女性称丈夫为官人。
八字无官,表示婚姻不顺。纯阴纯阳就是八字中干支都是阴性或者阳性(遁藏在内)。
3、八字桃花旺盛
八字桃花旺盛,又为忌神的时候,主女性行为不检点,生活混乱等。特别是子、卯、午、酉全的女性,主一辈子难有稳定婚姻。
4、八字中婚姻宫逢冲
婚姻宫为夫宫,受冲,主婚姻难稳定。配偶宫就如丈夫的家,家是休息之所,喜静,不喜动。婚姻宫逢冲,婚后多吵闹,易离婚或者丈夫身体不好。例如戊辰、己未、丁亥、乙巳,婚姻宫亥与时支巳相冲,婚姻恐有不顺。
5、八字中日支坐伤官
日支为夫宫,代表丈夫的家,夫宫是丈夫的居住的地方,现在却坐着伤官,而伤官是专门克正官的,你说这样的女性婚姻能顺利吗?
6、八字中官杀星被其他干支合会
女性最忌官星被合会,主婚姻有外遇,丈夫被他人抢走。这点跟第六条有点相同,但又有区别,这点的官星被它支合的量没有上面的大,若八字里面有字来解合,也就是说逢合遇到冲来解,婚姻还是不用担心的。
7、八字中伤官旺、食神多
伤官旺,食神多的女命克官杀厉害;伤官、食神又代表思想、情绪,这样的女性往往情绪多变,不稳定,对选择配偶也很挑剔,代表丈夫的官杀星也很难进入他的命中,如果结婚了,也很容易离婚,或者导致丈夫身体不好,经常生病。
8、八字中日柱与月柱天合地合
不管男女,都主婚姻不顺。日柱与月柱天地合,婚姻宫被它柱合住,预示配偶跟别人跑了,这种组合合力很大,不同于其他一般的组合。
三、女命感情不顺的八字
1、恋爱和结婚的时候,大运中正官是忌神,偏官是用神
在八字中,如果女人结婚之后,正官代表丈夫,偏官代表情人,如果在婚姻恋爱的阶段,正官为忌神偏官为用神时,代表婚姻会有变动,这样的女人出轨的几率多,而且对情人会比丈夫好。所以最终会导致婚姻不顺利,离婚的居多。
2、在婚姻阶段的大运,官杀是忌神
在八字中女命以正官和偏官(七杀)代表配偶,恋爱时看七杀,结婚后看正官,如果八字原局正偏官是用神,但走到谈婚论嫁的大运,官杀为忌神时,那么此女的婚姻感情一定会不顺利。
说明缺少合适的恋爱婚姻人选,恋爱的机会较少,通常婚姻会比较晚。
3、日干旺官杀弱的八字女
日干五行的力量过强过旺,而官杀五行力量衰弱,无力克制日元。代表官人缺乏管我的能力。换个角度说,就是缺乏与自己条件匹配配偶情人。这样的女命,同样是婚姻晚成,即使成就婚姻,也难言美满,总会有明珠暗投的感觉。女强人多属此种八字。
4、比劫为忌神,官杀为用神
比劫就是比肩和劫财的简称。比肩和劫财是与日干相同五行的五行,女人八字中如果在婚姻阶段,出现比劫为忌神,官杀为用神的时候。
那么比劫是克制官杀的,也就是主克方导致被克方的吉凶,所以官杀不吉,这样的大运,就会有婚姻不顺的年。但是这样的女人八字不一定会导致离婚,但婚姻上一定会有波折。
四、婚姻不顺招灾的八字
1、女命官星多者,伤夫主贱
官星多为夫星多,所以有伤夫再嫁之苦。尤其是官杀混杂的女人婚姻更加不好。
2、柱无官星,不作偏房便继室
女命柱中无一点官星则无丈夫,即使结婚也或死或离,如不明媒正娶或作继室,才免克夫厄运。女命无夫星的,最好嫁一个老夫,是属于老夫少妻这样的婚配。
3、柱中枭食并伤官,子死夫亡
伤官克官,枭神夺食,命中带之,子死夫亡。命里透伤官和枭神的,不利丈夫和孩子。
伤官主克夫,运行伤官是克夫之时。财星是官之原神,行劫财运克夫,是官星无源。故女子应在伤官、劫财运过后出嫁为好。女命逢伤运是离婚的重要标志。凡是走伤官运的时候一个是离婚,另外就是丈夫去世,总之女命最怕交了伤运,中年时期最可怕。
5、女纯阴纯阳,清灯自守
纯阴纯阳为太过不及,阴阳失衡,故不是失阳就是多阳,克夫无疑。
6、官轻比重,姐妹刚强,不作偏房便为妾
官轻为官衰,也就是夫星弱,姐妹刚强,就是比劫重,克夫多,只好作填房或为妾。八字当中的夫星在弱地,而自己八字一片比劫,是克夫的八字。
7、官绝休囚,孤孀寒宿
官绝休囚,夫星不旺或夫星在墓地,是指丈夫身体不好,丈夫先丧。故女人清灯独守。
8、刑空官杀,几嫁不休
官杀空亡主无丈夫,官杀被刑,克夫更凶更频。
夫星在空亡之地,是命里没有丈夫的,一但成婚,一婚难到头的。有的一生嫁几次的。
9、女逢伤官不远嫁,定克夫
伤官克夫,也主远嫁,但远嫁后,还是克夫难免。
10、枭印重重,死别生离之妇
枭为偏印,女子生身太旺,男必衰,故不死则离。枭多的女人还难生育,不利后代,如生女孩子会好些,最不利生男孩,生男孩容易生病或难养。
人立于天地之间,一切皆是命,知命顺命者,则赢;不知命自作聪明者,则输;不信命逆天命而为者,或会惨败!
你能不能赚到大钱?你适不适合经商?你会不会离婚?你的女人旺你还是克你?你该往哪个方向发展?这些,你的先天八字里都有明确的答案!
社会越来越进步了,但在婚姻感情上,许多人仿佛越来越愚昧了,把本该给配偶的温情给了外人、情人;把最恶劣的态度给了配偶,到知天命之年才幡然悔悟,但悔之晚矣。
一、长相漂亮但婚姻不顺的八字特征
1、日主偏旺
日主偏旺的人往往比较自信,也会是盲目自信。这种命局往往自我意识也比较强,太自我对感情来说势必不顺利。如果官星旺,则代表命主的配偶个性刚强,双方自然难免“较劲”,婚姻出现不顺;如果官星偏弱,则配偶能力不强,命主会出现看不上配偶的行为。
2、财星不力
财星不力是指命局中财星不现或伤官与财星气息不通。财是生官的,是命主与男配偶的感情线,代表着命主与配偶的沟通能力和协调能力、关爱体贴的程度、方式等。
前者只见伤官不见财星,伤官为子女,代表命主会把配偶当孩子一样的管教,往往不给对方留一点颜面,这种婚姻自然难以为继。
后者则是先用伤官克官而后用财星生官即“打一巴掌给一蜜枣”的办法对付配偶,但巴掌打得过重就会导致分离。
3、伤透无制
食伤吐秀为命主在现实生活中秀气彰显,一方面说明命主貌美如花,另一方面说明命主口齿伶俐、多才多艺。
但表现在命主的性格特征方面就是偏激、任性、清高等,给人的感觉是感情上冷漠;另一方面从命理上讲,伤官是克制官星的,是对配偶的训斥、辱骂、暴力等。这样的婚姻感情能顺利才怪!
二、女性婚姻不顺的八字
1、八字中官杀混杂
正官代表女性的丈夫,在女性命中最好只有一位,不喜再有其他官杀星混杂,如果女性命中除了正官,又有偏官混杂,而偏官又代表情人,主易有婚外情或者多婚之命。
2、八字中无官杀或纯阴纯阳
这样的命造也被称为出家命或者尼姑命,因为正官(或偏官)在女命八字里代表丈夫,所谓古代女性称丈夫为官人。
八字无官,表示婚姻不顺。纯阴纯阳就是八字中干支都是阴性或者阳性(遁藏在内)。
3、八字桃花旺盛
八字桃花旺盛,又为忌神的时候,主女性行为不检点,生活混乱等。特别是子、卯、午、酉全的女性,主一辈子难有稳定婚姻。
4、八字中婚姻宫逢冲
婚姻宫为夫宫,受冲,主婚姻难稳定。配偶宫就如丈夫的家,家是休息之所,喜静,不喜动。婚姻宫逢冲,婚后多吵闹,易离婚或者丈夫身体不好。例如戊辰、己未、丁亥、乙巳,婚姻宫亥与时支巳相冲,婚姻恐有不顺。
5、八字中日支坐伤官
日支为夫宫,代表丈夫的家,夫宫是丈夫的居住的地方,现在却坐着伤官,而伤官是专门克正官的,你说这样的女性婚姻能顺利吗?
6、八字中官杀星被其他干支合会
女性最忌官星被合会,主婚姻有外遇,丈夫被他人抢走。这点跟第六条有点相同,但又有区别,这点的官星被它支合的量没有上面的大,若八字里面有字来解合,也就是说逢合遇到冲来解,婚姻还是不用担心的。
7、八字中伤官旺、食神多
伤官旺,食神多的女命克官杀厉害;伤官、食神又代表思想、情绪,这样的女性往往情绪多变,不稳定,对选择配偶也很挑剔,代表丈夫的官杀星也很难进入他的命中,如果结婚了,也很容易离婚,或者导致丈夫身体不好,经常生病。
8、八字中日柱与月柱天合地合
不管男女,都主婚姻不顺。日柱与月柱天地合,婚姻宫被它柱合住,预示配偶跟别人跑了,这种组合合力很大,不同于其他一般的组合。
三、女命感情不顺的八字
1、恋爱和结婚的时候,大运中正官是忌神,偏官是用神
在八字中,如果女人结婚之后,正官代表丈夫,偏官代表情人,如果在婚姻恋爱的阶段,正官为忌神偏官为用神时,代表婚姻会有变动,这样的女人出轨的几率多,而且对情人会比丈夫好。所以最终会导致婚姻不顺利,离婚的居多。
2、在婚姻阶段的大运,官杀是忌神
在八字中女命以正官和偏官(七杀)代表配偶,恋爱时看七杀,结婚后看正官,如果八字原局正偏官是用神,但走到谈婚论嫁的大运,官杀为忌神时,那么此女的婚姻感情一定会不顺利。
说明缺少合适的恋爱婚姻人选,恋爱的机会较少,通常婚姻会比较晚。
3、日干旺官杀弱的八字女
日干五行的力量过强过旺,而官杀五行力量衰弱,无力克制日元。代表官人缺乏管我的能力。换个角度说,就是缺乏与自己条件匹配配偶情人。这样的女命,同样是婚姻晚成,即使成就婚姻,也难言美满,总会有明珠暗投的感觉。女强人多属此种八字。
4、比劫为忌神,官杀为用神
比劫就是比肩和劫财的简称。比肩和劫财是与日干相同五行的五行,女人八字中如果在婚姻阶段,出现比劫为忌神,官杀为用神的时候。
那么比劫是克制官杀的,也就是主克方导致被克方的吉凶,所以官杀不吉,这样的大运,就会有婚姻不顺的年。但是这样的女人八字不一定会导致离婚,但婚姻上一定会有波折。
四、婚姻不顺招灾的八字
1、女命官星多者,伤夫主贱
官星多为夫星多,所以有伤夫再嫁之苦。尤其是官杀混杂的女人婚姻更加不好。
2、柱无官星,不作偏房便继室
女命柱中无一点官星则无丈夫,即使结婚也或死或离,如不明媒正娶或作继室,才免克夫厄运。女命无夫星的,最好嫁一个老夫,是属于老夫少妻这样的婚配。
3、柱中枭食并伤官,子死夫亡
伤官克官,枭神夺食,命中带之,子死夫亡。命里透伤官和枭神的,不利丈夫和孩子。
伤官主克夫,运行伤官是克夫之时。财星是官之原神,行劫财运克夫,是官星无源。故女子应在伤官、劫财运过后出嫁为好。女命逢伤运是离婚的重要标志。凡是走伤官运的时候一个是离婚,另外就是丈夫去世,总之女命最怕交了伤运,中年时期最可怕。
5、女纯阴纯阳,清灯自守
纯阴纯阳为太过不及,阴阳失衡,故不是失阳就是多阳,克夫无疑。
6、官轻比重,姐妹刚强,不作偏房便为妾
官轻为官衰,也就是夫星弱,姐妹刚强,就是比劫重,克夫多,只好作填房或为妾。八字当中的夫星在弱地,而自己八字一片比劫,是克夫的八字。
7、官绝休囚,孤孀寒宿
官绝休囚,夫星不旺或夫星在墓地,是指丈夫身体不好,丈夫先丧。故女人清灯独守。
8、刑空官杀,几嫁不休
官杀空亡主无丈夫,官杀被刑,克夫更凶更频。
夫星在空亡之地,是命里没有丈夫的,一但成婚,一婚难到头的。有的一生嫁几次的。
9、女逢伤官不远嫁,定克夫
伤官克夫,也主远嫁,但远嫁后,还是克夫难免。
10、枭印重重,死别生离之妇
枭为偏印,女子生身太旺,男必衰,故不死则离。枭多的女人还难生育,不利后代,如生女孩子会好些,最不利生男孩,生男孩容易生病或难养。
人立于天地之间,一切皆是命,知命顺命者,则赢;不知命自作聪明者,则输;不信命逆天命而为者,或会惨败!
你能不能赚到大钱?你适不适合经商?你会不会离婚?你的女人旺你还是克你?你该往哪个方向发展?这些,你的先天八字里都有明确的答案!
《山海旅人》奇谲、诡诞的志怪故事
《山海旅人》是一款2D志怪风格的冒险解谜游戏。本作主要讲述了玩家扮演的「逆梦师」七云,在接受了黑白无常的委托后,前去芦河村调查灵魂失踪事件的经历。游戏中玩家可以往返于阴阳两界,穿越时空。通过收集线索,解开各类谜题来一步步探寻事件的真相。
【鲜明的传统志怪风格】
《山海旅人》的名字听起来很文艺,但却是一款实实在在的志怪题材游戏。本作融入了不少我国民间的神话、传说元素,里面不乏土地公、孟婆、三生石、怨鬼等等大家耳熟能详的角色和设定。较为晦暗、阴郁的美术风格加上接“地气”的神怪元素,也很容易让人联想到以前的国产志怪作品,比如一些老式的港片或是李碧华的奇情小说等等。
尽管采用了像素风格来展现,不过游戏中场景、物体的处理还是非常细腻和考究的。小到居所外会转动眼珠的般若面具、线索中的记号阵法;大至群鬼聚集的鬼市。除了能更切实地烘托诡谲、怪奇的游戏氛围外,丰富的细节呈现也有助于玩家直观地了解到各类物品的讯息,比如它们的形状、外观、位置等等。
同时,前中期足够的线索堆砌为游戏营造出了良好的悬疑氛围。受人供奉、庇佑村子的土地祠因何被封印?支离破碎的公告信息似乎和村里游荡的妇人有着千丝万缕的联系... 这些内容都能充分调动起玩家的好奇心和联想力。
疯癫呓语的妇人、残缺不全的公告、封印许久的土地祠、河里不时探出头来的精怪...一开始大量的信息铺陈,导致我不得不选择做一些额外的文字记录,以便于随时查阅。
不过,很快我就发现没有这个必要。因为关键的内容都会在必要阶段被提及或展示出来。游戏整体的流程是非常线性的,线索和谜题也都是“一个萝卜一个坑”的关系,玩家不用做太具有跳跃性的思考,提示往往就在当前的区域或场景中。
游戏中谜题的种类、玩法都是较为丰富的。像每次进入四值功曹的圣坛前都会有不同的谜题来考验玩家。
圣坛的解谜主题大多和“顺序”有关,有的需要记忆石碑的点亮顺序,之后进行反向移动;有的则是考验玩家的听力,玩家得记下音乐的弹奏顺序,接着重新演绎出来等等。
而游戏谜题设计的另一大特色就是与传统元素的结合,比如秤杆测重、纺车织线、算盘拨珠等等。这些传统工具已经很少应用于我们现在的生活中。对于当下的玩家而言,尝试起来也能体验到一定的乐趣和新鲜感。同时又非常契合背景设定,不会令人感到突兀。
【逆梦师和记忆关卡】
在加入各类传统元素之余,制作组也为游戏打造了一些全新的背景和设定。
比如主角的身份「逆梦师」是由四值功曹挑选出来赋予逆梦之力的特殊人群。逆梦之力血脉相传,每当妖魔肆虐时,黑白无常便会找到「逆梦师」,请他们出山驱魔卫道。
「逆梦师」简单来说就是具有“心灵感应”和“时间回溯”能力的驱魔师。当然实现这些能力,需要一些条件和媒介。游戏中,七云得收集村民的记忆物品,通过圣坛进入村民的「记忆关卡」。
「记忆关卡」的玩法类似于2077里的超梦或蝙蝠侠里的侦探模式。玩家需要在村民的记忆情境中,收集「感知」(也就是关键线索),来引导人物的行为、改变他们的命运,这在游戏中叫做「逆梦」。「逆梦」成功后,会影响到现实中的环境,从而能进一步推动剧情流程的发展。
收集「感知」是完成「逆梦」的关键所在。玩家可以从物品或是角色、动物的想法里获取「感知」。当某个角色出现「犹豫状态」时,玩家就要选择合适的「感知」放入他的思维当中,这样他的行为就会发生变化。
一般物品上的「感知」收集起来非常简单,只要定位好时间节点后,在场景中寻找发光点即可。而人物想法中的「感知」则需要玩家从答案池中进行挑选,无论选对选错都会消耗逆梦点,逆梦点消耗完后还没集齐正确「感知」的话,那只能选择重头开始了。
游戏中除了极个别的「记忆关卡」会有分支选项外,大部分都只有一条剧情路线,玩家主要的任务就是理清剧情逻辑判断哪些「感知」需要收集,以及将它们放到合适的角色思维中。不过,一些角色的「感知」与剧情的联系和逻辑性设计有些牵强,我有时候实在没办法判断,只能通过挨个尝试的方法来挑选出正确的答案,这也导致部分「记忆关卡」的节奏显得较为拖沓。
「记忆关卡」的剧情内容基本都是在叙述村民的日常往事,虽然没有太多的波折起伏。但是每完成一个故事,现实中的环境就会发生变化,玩家从而能获得更多的讯息来推动剧情发展接近真相,体验可以说是层层递进、环环相扣。
另外要提一嘴的是,游戏中会出现一些小细节来暗示幕后黑手的身份。通关后回头来看这些提示,我个人感觉做得有些刻意,有时候会影响到玩家在流程中作出的判断。
《山海旅人》在氛围的营造、传统文化元素的融入上都做得非常适宜。而如果把游戏看成一个志怪系列小说的话,本作算是一个较为出色的开篇故事。对于喜爱神话、志怪题材的玩家来说《山海旅人》还是非常值得一试的。
《山海旅人》是一款2D志怪风格的冒险解谜游戏。本作主要讲述了玩家扮演的「逆梦师」七云,在接受了黑白无常的委托后,前去芦河村调查灵魂失踪事件的经历。游戏中玩家可以往返于阴阳两界,穿越时空。通过收集线索,解开各类谜题来一步步探寻事件的真相。
【鲜明的传统志怪风格】
《山海旅人》的名字听起来很文艺,但却是一款实实在在的志怪题材游戏。本作融入了不少我国民间的神话、传说元素,里面不乏土地公、孟婆、三生石、怨鬼等等大家耳熟能详的角色和设定。较为晦暗、阴郁的美术风格加上接“地气”的神怪元素,也很容易让人联想到以前的国产志怪作品,比如一些老式的港片或是李碧华的奇情小说等等。
尽管采用了像素风格来展现,不过游戏中场景、物体的处理还是非常细腻和考究的。小到居所外会转动眼珠的般若面具、线索中的记号阵法;大至群鬼聚集的鬼市。除了能更切实地烘托诡谲、怪奇的游戏氛围外,丰富的细节呈现也有助于玩家直观地了解到各类物品的讯息,比如它们的形状、外观、位置等等。
同时,前中期足够的线索堆砌为游戏营造出了良好的悬疑氛围。受人供奉、庇佑村子的土地祠因何被封印?支离破碎的公告信息似乎和村里游荡的妇人有着千丝万缕的联系... 这些内容都能充分调动起玩家的好奇心和联想力。
疯癫呓语的妇人、残缺不全的公告、封印许久的土地祠、河里不时探出头来的精怪...一开始大量的信息铺陈,导致我不得不选择做一些额外的文字记录,以便于随时查阅。
不过,很快我就发现没有这个必要。因为关键的内容都会在必要阶段被提及或展示出来。游戏整体的流程是非常线性的,线索和谜题也都是“一个萝卜一个坑”的关系,玩家不用做太具有跳跃性的思考,提示往往就在当前的区域或场景中。
游戏中谜题的种类、玩法都是较为丰富的。像每次进入四值功曹的圣坛前都会有不同的谜题来考验玩家。
圣坛的解谜主题大多和“顺序”有关,有的需要记忆石碑的点亮顺序,之后进行反向移动;有的则是考验玩家的听力,玩家得记下音乐的弹奏顺序,接着重新演绎出来等等。
而游戏谜题设计的另一大特色就是与传统元素的结合,比如秤杆测重、纺车织线、算盘拨珠等等。这些传统工具已经很少应用于我们现在的生活中。对于当下的玩家而言,尝试起来也能体验到一定的乐趣和新鲜感。同时又非常契合背景设定,不会令人感到突兀。
【逆梦师和记忆关卡】
在加入各类传统元素之余,制作组也为游戏打造了一些全新的背景和设定。
比如主角的身份「逆梦师」是由四值功曹挑选出来赋予逆梦之力的特殊人群。逆梦之力血脉相传,每当妖魔肆虐时,黑白无常便会找到「逆梦师」,请他们出山驱魔卫道。
「逆梦师」简单来说就是具有“心灵感应”和“时间回溯”能力的驱魔师。当然实现这些能力,需要一些条件和媒介。游戏中,七云得收集村民的记忆物品,通过圣坛进入村民的「记忆关卡」。
「记忆关卡」的玩法类似于2077里的超梦或蝙蝠侠里的侦探模式。玩家需要在村民的记忆情境中,收集「感知」(也就是关键线索),来引导人物的行为、改变他们的命运,这在游戏中叫做「逆梦」。「逆梦」成功后,会影响到现实中的环境,从而能进一步推动剧情流程的发展。
收集「感知」是完成「逆梦」的关键所在。玩家可以从物品或是角色、动物的想法里获取「感知」。当某个角色出现「犹豫状态」时,玩家就要选择合适的「感知」放入他的思维当中,这样他的行为就会发生变化。
一般物品上的「感知」收集起来非常简单,只要定位好时间节点后,在场景中寻找发光点即可。而人物想法中的「感知」则需要玩家从答案池中进行挑选,无论选对选错都会消耗逆梦点,逆梦点消耗完后还没集齐正确「感知」的话,那只能选择重头开始了。
游戏中除了极个别的「记忆关卡」会有分支选项外,大部分都只有一条剧情路线,玩家主要的任务就是理清剧情逻辑判断哪些「感知」需要收集,以及将它们放到合适的角色思维中。不过,一些角色的「感知」与剧情的联系和逻辑性设计有些牵强,我有时候实在没办法判断,只能通过挨个尝试的方法来挑选出正确的答案,这也导致部分「记忆关卡」的节奏显得较为拖沓。
「记忆关卡」的剧情内容基本都是在叙述村民的日常往事,虽然没有太多的波折起伏。但是每完成一个故事,现实中的环境就会发生变化,玩家从而能获得更多的讯息来推动剧情发展接近真相,体验可以说是层层递进、环环相扣。
另外要提一嘴的是,游戏中会出现一些小细节来暗示幕后黑手的身份。通关后回头来看这些提示,我个人感觉做得有些刻意,有时候会影响到玩家在流程中作出的判断。
《山海旅人》在氛围的营造、传统文化元素的融入上都做得非常适宜。而如果把游戏看成一个志怪系列小说的话,本作算是一个较为出色的开篇故事。对于喜爱神话、志怪题材的玩家来说《山海旅人》还是非常值得一试的。
✋热门推荐