【2021季前赛测试服预览:新巨龙来袭,增加战略点悬赏】
2022 季前赛将于今日登陆测试服,将开放较长时间(一共四周!),供大家测试并收集反馈,并在最终改动后于十一月上线。
[生而为赢]炼金科技亚龙
● 标准增益效果
对当前生命值比你高的敌人造成额外伤害(每层最多提高 5% 伤害)
● 龙魂
队伍获得炼金科技龙魂后,队员阵亡后将短暂存活一段时间
● 地形
地图受炼金科技亚龙影响时,四个打野位置将出现瘴气区。瘴气区将使所有位于区域内的英雄进入伪装。普通的视野守卫无法看到伪装的英雄,但控制守卫、占卜花朵等令隐形单位显形的手段则可以。
[生而为赢]海克斯科技亚龙
● 标准增益效果
对巨龙完成致命一击的队伍获得攻击速度与技能急速加成(每层 5 技能急速和 5% 攻速加成)
● 龙魂
队伍获得海克斯科技龙魂后,队员的普通攻击和技能获得独特的连锁闪电减速效果,此效果有中等的冷却时间
● 地形
地图受海克斯科技亚龙影响时,地图上会成对出现【海克斯跃迁门】,英雄可以从一个位置快速传送到相匹配的位置。使用【海克斯跃迁门】需经过短暂引导(可被击晕或伤害打断),随后可将一名玩家快速传送到地图另一边的对应【海克斯跃迁门】处。
[生而为赢]战略点悬赏
战略点悬赏根据以下四个因素计算:经验值差距、金币差距、巨龙差距和防御塔差距。夺取悬赏战略点后的基础赏金为:
● 男爵/远古巨龙 - 500 金币
● 巨龙/峡谷先锋 - 500 金币
● 外防御塔 - 250 金币
● 内防御塔 - 400 金币
● 基地防御塔 - 400 金币
如果落后队伍的差距继续拉大,基础赏金还会继续增加,最多增加 60%。
战略点悬赏激活前有 15 秒警告时间,并在失效时会有15 秒残留时间。如落后队伍正处于悬赏战略点的战斗中,残留时间还会延长。
#英雄联盟S11##英雄联盟#
![](https://wx1.sinaimg.cn/large/006Dn6JUly1gvll52rmqzj60sy0qo78002.jpg)
2022 季前赛将于今日登陆测试服,将开放较长时间(一共四周!),供大家测试并收集反馈,并在最终改动后于十一月上线。
[生而为赢]炼金科技亚龙
● 标准增益效果
对当前生命值比你高的敌人造成额外伤害(每层最多提高 5% 伤害)
● 龙魂
队伍获得炼金科技龙魂后,队员阵亡后将短暂存活一段时间
● 地形
地图受炼金科技亚龙影响时,四个打野位置将出现瘴气区。瘴气区将使所有位于区域内的英雄进入伪装。普通的视野守卫无法看到伪装的英雄,但控制守卫、占卜花朵等令隐形单位显形的手段则可以。
[生而为赢]海克斯科技亚龙
● 标准增益效果
对巨龙完成致命一击的队伍获得攻击速度与技能急速加成(每层 5 技能急速和 5% 攻速加成)
● 龙魂
队伍获得海克斯科技龙魂后,队员的普通攻击和技能获得独特的连锁闪电减速效果,此效果有中等的冷却时间
● 地形
地图受海克斯科技亚龙影响时,地图上会成对出现【海克斯跃迁门】,英雄可以从一个位置快速传送到相匹配的位置。使用【海克斯跃迁门】需经过短暂引导(可被击晕或伤害打断),随后可将一名玩家快速传送到地图另一边的对应【海克斯跃迁门】处。
[生而为赢]战略点悬赏
战略点悬赏根据以下四个因素计算:经验值差距、金币差距、巨龙差距和防御塔差距。夺取悬赏战略点后的基础赏金为:
● 男爵/远古巨龙 - 500 金币
● 巨龙/峡谷先锋 - 500 金币
● 外防御塔 - 250 金币
● 内防御塔 - 400 金币
● 基地防御塔 - 400 金币
如果落后队伍的差距继续拉大,基础赏金还会继续增加,最多增加 60%。
战略点悬赏激活前有 15 秒警告时间,并在失效时会有15 秒残留时间。如落后队伍正处于悬赏战略点的战斗中,残留时间还会延长。
#英雄联盟S11##英雄联盟#
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#他们俩我们仨#
科学不是基于信任,而是认知科学。
但是谁能做到在任何一个领域都是权威呢?
所以我对自己说,因为自己不够专业,没有办法用科学去解释,而同时也没长着一张极具说服力的面孔[二哈]所以,除了自己实践以外,用科学武装自己,并不是要去说服谁,而是在有限的生命中不做无畏的事情。
人和人之间,信任这一关最难过。
与1相比,我更愿意归0[菊花]
![](https://wx3.sinaimg.cn/large/002U1iU9ly1gvlkveenk9j60ku1127bx02.jpg)
科学不是基于信任,而是认知科学。
但是谁能做到在任何一个领域都是权威呢?
所以我对自己说,因为自己不够专业,没有办法用科学去解释,而同时也没长着一张极具说服力的面孔[二哈]所以,除了自己实践以外,用科学武装自己,并不是要去说服谁,而是在有限的生命中不做无畏的事情。
人和人之间,信任这一关最难过。
与1相比,我更愿意归0[菊花]
![](https://wx3.sinaimg.cn/large/002U1iU9ly1gvlkveenk9j60ku1127bx02.jpg)
【2021季前赛测试服预览:新巨龙来袭,增加战略点悬赏】
2022 季前赛将于今日登陆测试服,将开放较长时间(一共四周!),供大家测试并收集反馈,并在最终改动后于十一月上线。
[生而为赢]炼金科技亚龙
● 标准增益效果
对当前生命值比你高的敌人造成额外伤害(每层最多提高 5% 伤害)
● 龙魂
队伍获得炼金科技龙魂后,队员阵亡后将短暂存活一段时间
● 地形
地图受炼金科技亚龙影响时,四个打野位置将出现瘴气区。瘴气区将使所有位于区域内的英雄进入伪装。普通的视野守卫无法看到伪装的英雄,但控制守卫、占卜花朵等令隐形单位显形的手段则可以。
[生而为赢]海克斯科技亚龙
● 标准增益效果
对巨龙完成致命一击的队伍获得攻击速度与技能急速加成(每层 5 技能急速和 5% 攻速加成)
● 龙魂
队伍获得海克斯科技龙魂后,队员的普通攻击和技能获得独特的连锁闪电减速效果,此效果有中等的冷却时间
● 地形
地图受海克斯科技亚龙影响时,地图上会成对出现【海克斯跃迁门】,英雄可以从一个位置快速传送到相匹配的位置。使用【海克斯跃迁门】需经过短暂引导(可被击晕或伤害打断),随后可将一名玩家快速传送到地图另一边的对应【海克斯跃迁门】处。
[生而为赢]战略点悬赏
战略点悬赏根据以下四个因素计算:经验值差距、金币差距、巨龙差距和防御塔差距。夺取悬赏战略点后的基础赏金为:
● 男爵/远古巨龙 - 500 金币
● 巨龙/峡谷先锋 - 500 金币
● 外防御塔 - 250 金币
● 内防御塔 - 400 金币
● 基地防御塔 - 400 金币
如果落后队伍的差距继续拉大,基础赏金还会继续增加,最多增加 60%。
战略点悬赏激活前有 15 秒警告时间,并在失效时会有15 秒残留时间。如落后队伍正处于悬赏战略点的战斗中,残留时间还会延长。
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2022 季前赛将于今日登陆测试服,将开放较长时间(一共四周!),供大家测试并收集反馈,并在最终改动后于十一月上线。
[生而为赢]炼金科技亚龙
● 标准增益效果
对当前生命值比你高的敌人造成额外伤害(每层最多提高 5% 伤害)
● 龙魂
队伍获得炼金科技龙魂后,队员阵亡后将短暂存活一段时间
● 地形
地图受炼金科技亚龙影响时,四个打野位置将出现瘴气区。瘴气区将使所有位于区域内的英雄进入伪装。普通的视野守卫无法看到伪装的英雄,但控制守卫、占卜花朵等令隐形单位显形的手段则可以。
[生而为赢]海克斯科技亚龙
● 标准增益效果
对巨龙完成致命一击的队伍获得攻击速度与技能急速加成(每层 5 技能急速和 5% 攻速加成)
● 龙魂
队伍获得海克斯科技龙魂后,队员的普通攻击和技能获得独特的连锁闪电减速效果,此效果有中等的冷却时间
● 地形
地图受海克斯科技亚龙影响时,地图上会成对出现【海克斯跃迁门】,英雄可以从一个位置快速传送到相匹配的位置。使用【海克斯跃迁门】需经过短暂引导(可被击晕或伤害打断),随后可将一名玩家快速传送到地图另一边的对应【海克斯跃迁门】处。
[生而为赢]战略点悬赏
战略点悬赏根据以下四个因素计算:经验值差距、金币差距、巨龙差距和防御塔差距。夺取悬赏战略点后的基础赏金为:
● 男爵/远古巨龙 - 500 金币
● 巨龙/峡谷先锋 - 500 金币
● 外防御塔 - 250 金币
● 内防御塔 - 400 金币
● 基地防御塔 - 400 金币
如果落后队伍的差距继续拉大,基础赏金还会继续增加,最多增加 60%。
战略点悬赏激活前有 15 秒警告时间,并在失效时会有15 秒残留时间。如落后队伍正处于悬赏战略点的战斗中,残留时间还会延长。
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