《使命召唤》官方推特今日发文“明天见”并配图警告开挂玩家,以下为图中发言:
外挂摧毁了所有玩家的乐趣,没有人喜欢开挂玩家,我们的目标是为我们的开发者,为我们的粉丝,而更重要的是为所有的《使命召唤》玩家提供公平且有趣的游戏体验。我们不欢迎开挂玩家,对开挂是无法容忍的,很快开挂玩家就知道是什么意思了。
外挂摧毁了所有玩家的乐趣,没有人喜欢开挂玩家,我们的目标是为我们的开发者,为我们的粉丝,而更重要的是为所有的《使命召唤》玩家提供公平且有趣的游戏体验。我们不欢迎开挂玩家,对开挂是无法容忍的,很快开挂玩家就知道是什么意思了。
【《COD:先锋》编剧暗示可能会出《先锋2》《先锋3》】动视FPS年度大作《#使命召唤:先锋#》即将于今年11月5日与我们见面,虽然这款游戏还未发售,但在今年的纽约动漫展上,《先锋》编剧Sam Maggs表示自己希望看到《先锋2》和《先锋3》。
Sam Maggs说:“我们问自己说:我们要如何才能制作出标志性的COD人物?因为现在提起《使命召唤》,你其实想不到什么标志性人物。你瞧,当你想到《光环》,你马上就会想到士官长,但是当你想到《使命召唤》,我们其实并没有那些很突出的角色。”
Sam Maggs继续说道:“所以我们就在想:谁来做我们COD的主打角色呢?因为我们还想要制作《先锋2》和《先锋3》,因为我们还准备了两个故事,想用它们来阐释这些角色。所以,我们希望如果人们能像我们一样地爱他们,我们就能继续讲述这些角色的故事,然后把他们变成如今COD的标志性人物。”
Sam Maggs说:“我们问自己说:我们要如何才能制作出标志性的COD人物?因为现在提起《使命召唤》,你其实想不到什么标志性人物。你瞧,当你想到《光环》,你马上就会想到士官长,但是当你想到《使命召唤》,我们其实并没有那些很突出的角色。”
Sam Maggs继续说道:“所以我们就在想:谁来做我们COD的主打角色呢?因为我们还想要制作《先锋2》和《先锋3》,因为我们还准备了两个故事,想用它们来阐释这些角色。所以,我们希望如果人们能像我们一样地爱他们,我们就能继续讲述这些角色的故事,然后把他们变成如今COD的标志性人物。”
【撒谎大王EA,Tom Henderson质疑EA表示《战地2042》B测是几个月前老版本的说法】
知名爆料者Tom Henderson在gamingintel上发布了一篇文章,质疑了EA表示此前Beta公测是几个月前老版本的说法,汤姆提到过去几个月里他一直在与DICE里的一位工作人员保持沟通,这位要求匿名的内部人员分享的信息也是他自5月份以来能一直爆料《战地2042》内容的来源。
针对Beta公测是老版本的说法,这名DICE的员工向汤姆透露其实根本没有几个月的历史,是从9月中旬开始准备的。汤姆说他也正好是在9月中旬得到了游戏延期发售和公布beta时间的消息,通过检查游戏的文件,可以看到有标注9月20日的创建日期,虽然不能仅凭这一点就百分百确认是从这一天开始的,但EA确实没有修改它。
这也是beta版之前,DICE一直不放出游戏预告的主要原因之一,不是因为他们不想,而因为他们不能。DICE的内部员工还向他透露,这个游戏的许多问题都是管理层的锅,管理层不重视这个项目,只是简单的告诉开发人员你去做这个,他去做那个。他们给其中一个管理者取了个绰号叫“yes man”。而且据说管理层非常喜欢《使命召唤16》,所以鼓励开发人员在《战地2042》中可以创造点类似的东西。
汤姆在文章最后表示无论如何,《战地2042》Beta测试是失败的,就算真如EA所说有几个月的历史了,但那也是开发了近两年半的产物,11月19日游戏就要发售了,感觉更多人选择了退款而不是加入购物车,这是一个让人兴奋又有潜力的作品,现在很担心它前路崎岖,希望他的担心不要发生。
知名爆料者Tom Henderson在gamingintel上发布了一篇文章,质疑了EA表示此前Beta公测是几个月前老版本的说法,汤姆提到过去几个月里他一直在与DICE里的一位工作人员保持沟通,这位要求匿名的内部人员分享的信息也是他自5月份以来能一直爆料《战地2042》内容的来源。
针对Beta公测是老版本的说法,这名DICE的员工向汤姆透露其实根本没有几个月的历史,是从9月中旬开始准备的。汤姆说他也正好是在9月中旬得到了游戏延期发售和公布beta时间的消息,通过检查游戏的文件,可以看到有标注9月20日的创建日期,虽然不能仅凭这一点就百分百确认是从这一天开始的,但EA确实没有修改它。
这也是beta版之前,DICE一直不放出游戏预告的主要原因之一,不是因为他们不想,而因为他们不能。DICE的内部员工还向他透露,这个游戏的许多问题都是管理层的锅,管理层不重视这个项目,只是简单的告诉开发人员你去做这个,他去做那个。他们给其中一个管理者取了个绰号叫“yes man”。而且据说管理层非常喜欢《使命召唤16》,所以鼓励开发人员在《战地2042》中可以创造点类似的东西。
汤姆在文章最后表示无论如何,《战地2042》Beta测试是失败的,就算真如EA所说有几个月的历史了,但那也是开发了近两年半的产物,11月19日游戏就要发售了,感觉更多人选择了退款而不是加入购物车,这是一个让人兴奋又有潜力的作品,现在很担心它前路崎岖,希望他的担心不要发生。
✋热门推荐