EA 宣布与国际职业足球运动员联合会(FIFPRO)延长合作,为《FIFA》系列提供授权支持。获得授权后,EA 可以在旗下足球游戏中使用数千名真实球员的名字和长相,还有欧洲冠军联赛、英格兰超级联赛、德国甲级联赛等知名赛事的使用权。
《FIFA》系列的授权主要来自国际职业足球运动员联合会(FIFPRO),与国际足联(FIFA)没有关系,但是使用「FIFA」这个名字也需要获得国际足联授权并支付费用。此前 EA 曾宣布在考虑将《FIFA》系列改名,并提交了「EA Sports FC」的商标。#VG新闻#
《FIFA》系列的授权主要来自国际职业足球运动员联合会(FIFPRO),与国际足联(FIFA)没有关系,但是使用「FIFA」这个名字也需要获得国际足联授权并支付费用。此前 EA 曾宣布在考虑将《FIFA》系列改名,并提交了「EA Sports FC」的商标。#VG新闻#
【EA将《孤岛危机》和《命令与征服4》从Steam上下架】今日凌晨,有国外玩家发现,EA突然将《孤岛危机》原版和《命令与征服4:泰伯利亚的黄昏》从Steam商店里移除,让人开始猜测EA这么做的原因。名为cloudsheep0的网友率先发现了这个情况,他在Reddit上发帖并展示了自己对于该事件的看法:《孤岛危机》原版下架是因为它的重制版已经出来了,这是“让路”行为,R星也因《GTA:三部曲 终极版》即将发售,而将原版下架;《命令与征服4》下架则是因为它是在Steam上排名第4的评价最低游戏,它对于EA来说是一个“耻辱”。
虽然《孤岛危机:重制版》的发售后的画面表现不错,但其优化却很差,steam的评价为褒贬不一,帖子上部分玩家认为表示:《命令与征服4:泰伯利亚的黄昏》确实烂,没有在steam存在的必要,但是《孤岛危机》原版表现是要比重制版好的,为了“冷饭”下架原版这种做法很“EA”。
虽然《孤岛危机:重制版》的发售后的画面表现不错,但其优化却很差,steam的评价为褒贬不一,帖子上部分玩家认为表示:《命令与征服4:泰伯利亚的黄昏》确实烂,没有在steam存在的必要,但是《孤岛危机》原版表现是要比重制版好的,为了“冷饭”下架原版这种做法很“EA”。
【撒谎大王EA,Tom Henderson质疑EA表示《战地2042》B测是几个月前老版本的说法】
知名爆料者Tom Henderson在gamingintel上发布了一篇文章,质疑了EA表示此前Beta公测是几个月前老版本的说法,汤姆提到过去几个月里他一直在与DICE里的一位工作人员保持沟通,这位要求匿名的内部人员分享的信息也是他自5月份以来能一直爆料《战地2042》内容的来源。
针对Beta公测是老版本的说法,这名DICE的员工向汤姆透露其实根本没有几个月的历史,是从9月中旬开始准备的。汤姆说他也正好是在9月中旬得到了游戏延期发售和公布beta时间的消息,通过检查游戏的文件,可以看到有标注9月20日的创建日期,虽然不能仅凭这一点就百分百确认是从这一天开始的,但EA确实没有修改它。
这也是beta版之前,DICE一直不放出游戏预告的主要原因之一,不是因为他们不想,而因为他们不能。DICE的内部员工还向他透露,这个游戏的许多问题都是管理层的锅,管理层不重视这个项目,只是简单的告诉开发人员你去做这个,他去做那个。他们给其中一个管理者取了个绰号叫“yes man”。而且据说管理层非常喜欢《使命召唤16》,所以鼓励开发人员在《战地2042》中可以创造点类似的东西。
汤姆在文章最后表示无论如何,《战地2042》Beta测试是失败的,就算真如EA所说有几个月的历史了,但那也是开发了近两年半的产物,11月19日游戏就要发售了,感觉更多人选择了退款而不是加入购物车,这是一个让人兴奋又有潜力的作品,现在很担心它前路崎岖,希望他的担心不要发生。
知名爆料者Tom Henderson在gamingintel上发布了一篇文章,质疑了EA表示此前Beta公测是几个月前老版本的说法,汤姆提到过去几个月里他一直在与DICE里的一位工作人员保持沟通,这位要求匿名的内部人员分享的信息也是他自5月份以来能一直爆料《战地2042》内容的来源。
针对Beta公测是老版本的说法,这名DICE的员工向汤姆透露其实根本没有几个月的历史,是从9月中旬开始准备的。汤姆说他也正好是在9月中旬得到了游戏延期发售和公布beta时间的消息,通过检查游戏的文件,可以看到有标注9月20日的创建日期,虽然不能仅凭这一点就百分百确认是从这一天开始的,但EA确实没有修改它。
这也是beta版之前,DICE一直不放出游戏预告的主要原因之一,不是因为他们不想,而因为他们不能。DICE的内部员工还向他透露,这个游戏的许多问题都是管理层的锅,管理层不重视这个项目,只是简单的告诉开发人员你去做这个,他去做那个。他们给其中一个管理者取了个绰号叫“yes man”。而且据说管理层非常喜欢《使命召唤16》,所以鼓励开发人员在《战地2042》中可以创造点类似的东西。
汤姆在文章最后表示无论如何,《战地2042》Beta测试是失败的,就算真如EA所说有几个月的历史了,但那也是开发了近两年半的产物,11月19日游戏就要发售了,感觉更多人选择了退款而不是加入购物车,这是一个让人兴奋又有潜力的作品,现在很担心它前路崎岖,希望他的担心不要发生。
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