#金韶情[超话]# #金韶情出演毛骨悚然的同居#
211013【】金韶情更新3p
cr.onedayxne
:真的因为阳光太毒辣了很热来着 就有了GFRIEND的咖啡车❤️
到今天凌晨都不需要担心我的能量啦!!
横幅翻译:世莉xi请大家喝饮料正如我所愿
资源:小皮
微管:小皮
翻译:Rumi
金韶情个人【onedayxne】
情首持续招新 有意私
wish后花园【https://t.cn/A6zUTb69】
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#金韶情[超话]# #金韶情出演毛骨悚然的同居#
211012【】丁恩妃故事更新金韶情1p
cr.rlo.ldl
:小可爱韶情宝宝是我的!
我会无条件讨厌韶情宝宝的敌人的
我的帅气死党,漂亮天使队长所愿,撒浪嘿❤️
资源:小皮
微管:小皮
翻译:奶盖
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211012【】丁恩妃故事更新金韶情1p
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资源:小皮
微管:小皮
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【搬运】送给每一个从王者来英雄联盟手游的玩家
首先这两个游戏本质相同 不管从玩法 操作 还是战略 战术都有很大的相似性 具体原因大家都懂
那么两者最大的区别其实是节奏的差异 王者玩家需要快速熟悉lol手游的节奏和玩法才能更快融入到这个游戏中
▪️线上资源方面
因为王者前期兵线刷新慢 小兵脆 所以游走收益比较高 而且野怪刷新快 英雄伤害高 4级就有大 导致前期的野区资源的争夺十分激烈 而不用回家原地出装也直接加快了优势方滚雪球的效率
而lol手游兵线刷新快 小兵移速快 gank的机会成本远高于吃线 并且补兵的重要性在lol手游里尤为明显 而必须回家才能出装 跟王者相比变相拉慢了游戏节奏
▪️中立资源方面
王者的中立资源血量和伤害都低 相对于lol手游来说收益小 对游戏的节奏影响不大
而由于lol手游的中立资源收益非常高 刷新时间也比王者晚2分钟 所以整体的打龙节奏跟王者有较大的区别 首先讲一下lol手游的小龙buff
火龙: 6%永久伤害提升
风龙: 6%移速加成 脱战5秒后翻倍
土龙: 6%最大生命值护盾
水龙: 8%吸血
峡谷先锋: 对防御塔造成高额伤害 相当于一个首次攻击单个防御塔带冲锋冲撞特效的超级大兵 由于血量较高 可以长时间行程视野压制 另外击杀峡谷先锋的角色在释放峡谷先锋之前会一直附带强化回城效果 跟大龙buff的强化回城效果一样
远古巨龙: 根据前期击杀的小龙数量强化全队属性
大龙: 全面提升属性 强化小兵 强化回城效果
相较而言 在均势局中lol手游的整体节奏更偏向于围绕针对大小龙发起的团战以及利用峡谷先锋进行推进的整体节奏 而王者则更偏向前期的野区入侵 野区资源掠夺 进而快速取得经济优势达到滚雪球的效果
▪️公平性方面
王者铭文优势较大 没有铭文和满铭文之间的差距过于明显 皮肤也提供少量属性加成 而lol自从取消了符文机制换成了天赋机制 所有玩家出门时的初始金币和属性都是一样的 强度不会因为氪金的多少而改变 而只会决定于玩家本身的操作和理解
最后想说 综合游戏的玩法和多样性 两者对比 王者更偏娱乐性 lol手游更偏竞技性 王者玩家在玩lol手游的时候最好能平衡好自己的心态 才能更好的享受游戏带来的乐趣
▫️
cr:要和我一起去炸鱼吗 #英雄联盟手游#
首先这两个游戏本质相同 不管从玩法 操作 还是战略 战术都有很大的相似性 具体原因大家都懂
那么两者最大的区别其实是节奏的差异 王者玩家需要快速熟悉lol手游的节奏和玩法才能更快融入到这个游戏中
▪️线上资源方面
因为王者前期兵线刷新慢 小兵脆 所以游走收益比较高 而且野怪刷新快 英雄伤害高 4级就有大 导致前期的野区资源的争夺十分激烈 而不用回家原地出装也直接加快了优势方滚雪球的效率
而lol手游兵线刷新快 小兵移速快 gank的机会成本远高于吃线 并且补兵的重要性在lol手游里尤为明显 而必须回家才能出装 跟王者相比变相拉慢了游戏节奏
▪️中立资源方面
王者的中立资源血量和伤害都低 相对于lol手游来说收益小 对游戏的节奏影响不大
而由于lol手游的中立资源收益非常高 刷新时间也比王者晚2分钟 所以整体的打龙节奏跟王者有较大的区别 首先讲一下lol手游的小龙buff
火龙: 6%永久伤害提升
风龙: 6%移速加成 脱战5秒后翻倍
土龙: 6%最大生命值护盾
水龙: 8%吸血
峡谷先锋: 对防御塔造成高额伤害 相当于一个首次攻击单个防御塔带冲锋冲撞特效的超级大兵 由于血量较高 可以长时间行程视野压制 另外击杀峡谷先锋的角色在释放峡谷先锋之前会一直附带强化回城效果 跟大龙buff的强化回城效果一样
远古巨龙: 根据前期击杀的小龙数量强化全队属性
大龙: 全面提升属性 强化小兵 强化回城效果
相较而言 在均势局中lol手游的整体节奏更偏向于围绕针对大小龙发起的团战以及利用峡谷先锋进行推进的整体节奏 而王者则更偏向前期的野区入侵 野区资源掠夺 进而快速取得经济优势达到滚雪球的效果
▪️公平性方面
王者铭文优势较大 没有铭文和满铭文之间的差距过于明显 皮肤也提供少量属性加成 而lol自从取消了符文机制换成了天赋机制 所有玩家出门时的初始金币和属性都是一样的 强度不会因为氪金的多少而改变 而只会决定于玩家本身的操作和理解
最后想说 综合游戏的玩法和多样性 两者对比 王者更偏娱乐性 lol手游更偏竞技性 王者玩家在玩lol手游的时候最好能平衡好自己的心态 才能更好的享受游戏带来的乐趣
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cr:要和我一起去炸鱼吗 #英雄联盟手游#
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