#凯瑟琳Full Body# 一周目通关是K凯重修旧好的结局“满满回忆”。
面对不得不改变生活方式的未来时,会产生极大的恐惧和惰性(我也是这种人),心理重压下产生了针对异性的精神出轨。
游戏巧妙的通过攀爬解谜的gameplay过程来代表一种赎罪——不断地攀登,每过一关都会有一个关于人生/世界观/择偶等方面的问题,问题本身也是一种奖励方式,这种选择给了玩家很大的代入感。
除了攀登这种形式化的赎罪之外,游戏中存在诸多可对话的NPC,针对对话的不同,玩家可以拯救对生活/婚姻/恋爱失去信心的人,带给别人幸福的希望,同时也是自身的赎罪,给自己带来一定的自我满足。
每通过一大关后,恶魔会给玩家播一段男主女主相识相知相爱过程中青涩而怀念的片段,与当前冷冰冰的现实形成强烈的对比,而玩家明白,一切问题都出在自己身上,不去珍惜,得过且过,不想负责任,缺乏情感沟通的混日子,不想也不敢向前迈步,安稳的现状给了自己强大的惯性,看似舒适实则摇摇欲坠。
NPC所倾诉的一段段故事和真心,唏嘘感叹,当一个个男子汉卸下心防倾诉时,鼓起勇气奋起时,不由得生出几丝感动。
也许,从一开始,无论找多少借口,内心所渴望的终究是对自身的惩罚,最无法原谅自己的还是自己本人,但自暴自弃终归是懦夫之举,真男人就该鼓起勇气面对一切现实,堂堂正正。
这是一款围绕着自我惩戒的赎罪游戏,也许表面上充满了软色情,但骨子里对生活、恋爱、幸福、性别、婚姻等现实要素的反思和探讨绝不亚于其它艺术形式,身为游戏gameplay部分的推箱子做的十分出色有趣,但它绝不只是一款游戏。
面对不得不改变生活方式的未来时,会产生极大的恐惧和惰性(我也是这种人),心理重压下产生了针对异性的精神出轨。
游戏巧妙的通过攀爬解谜的gameplay过程来代表一种赎罪——不断地攀登,每过一关都会有一个关于人生/世界观/择偶等方面的问题,问题本身也是一种奖励方式,这种选择给了玩家很大的代入感。
除了攀登这种形式化的赎罪之外,游戏中存在诸多可对话的NPC,针对对话的不同,玩家可以拯救对生活/婚姻/恋爱失去信心的人,带给别人幸福的希望,同时也是自身的赎罪,给自己带来一定的自我满足。
每通过一大关后,恶魔会给玩家播一段男主女主相识相知相爱过程中青涩而怀念的片段,与当前冷冰冰的现实形成强烈的对比,而玩家明白,一切问题都出在自己身上,不去珍惜,得过且过,不想负责任,缺乏情感沟通的混日子,不想也不敢向前迈步,安稳的现状给了自己强大的惯性,看似舒适实则摇摇欲坠。
NPC所倾诉的一段段故事和真心,唏嘘感叹,当一个个男子汉卸下心防倾诉时,鼓起勇气奋起时,不由得生出几丝感动。
也许,从一开始,无论找多少借口,内心所渴望的终究是对自身的惩罚,最无法原谅自己的还是自己本人,但自暴自弃终归是懦夫之举,真男人就该鼓起勇气面对一切现实,堂堂正正。
这是一款围绕着自我惩戒的赎罪游戏,也许表面上充满了软色情,但骨子里对生活、恋爱、幸福、性别、婚姻等现实要素的反思和探讨绝不亚于其它艺术形式,身为游戏gameplay部分的推箱子做的十分出色有趣,但它绝不只是一款游戏。
费了九牛二虎之力,把衣柜移到了阳台。虽然衣柜不是很重,但是长啊,在狭小的房间了,辗转腾挪,费半天劲搬到阳台的时候,发现立起来是大头冲下,然后在放倒,左右折腾,感觉在玩现实版的推箱子,对这个很重的家伙无可奈何,最后咬牙卸了柜门,立起放下在立起,总算正常站立起来了。期间,阳台门也被我卸掉,家里一片混乱。
微博第一次晒闪[doge]就选最近出的绿宝石美版闪代欧奇希斯。游戏内十个半小时,现实五天。推箱子推到吐(seed原因不能sr只能re)。冷静性格,所以绿宝石刷三神性格也是错的,只能收藏。重复球,没有大师球慌的一批,幸好抓到了。至于为什么不在火叶刷,一是我不懂日语;二是保证合法性。如果懂日语的话,还是建议在火叶刷,能sr方便许多,不用推箱子。 题外话...去伊终于发货了,估计后天就能玩了[二哈]#精灵宝可梦##口袋妖怪# https://t.cn/EvCDDTm
✋热门推荐