商标注册人的脑洞,永远是你无法想象的
今天小编带大家来盘点下那些画风清奇的商标注册案例
1、“厂长是我表哥”
里面的信息量还是比较点大的,需要你好好掂量掂量
2、“2个亿”
小目标才1个亿,这直接就是2个亿的标准
3、“信球”
河南的老乡熟悉不?听起来是不是特别有感觉?
4、“饭特稀”
不知道到底能“稀”到什么程度?对于饭量大的,估计是无缘了
5、“举个栗子”
这个可以,听起来应该是按个卖的吧?不知道抱着栗子在大街上啃是一种什么样的体验?
6、“老不死拉面”
听起来总不是个味,好奇老板当时是怎样的考虑才定的这个名字
7、图形标
这个咋说呢?不知道打在产品上有人会买单吗?
8、“秦始皇”
这个厉害,以前真不知道这个还可以注册成商标使用
千万不要随意揣测商标申请人的脑洞,不然越品越烧脑。
商标审查准则有多严格,申请人的脑洞就有多大。
看着这些别具一格的商标,小编我真是佩服得五体投地。不过玩儿归玩闹归闹,申请人费了那么多脑洞和工夫也是为了能让商标注册成功,方便后续使用。所以咱们广大申请人在注册商标的过程中,还是要遵循商标法进行合理申请注册哦
今天小编带大家来盘点下那些画风清奇的商标注册案例
1、“厂长是我表哥”
里面的信息量还是比较点大的,需要你好好掂量掂量
2、“2个亿”
小目标才1个亿,这直接就是2个亿的标准
3、“信球”
河南的老乡熟悉不?听起来是不是特别有感觉?
4、“饭特稀”
不知道到底能“稀”到什么程度?对于饭量大的,估计是无缘了
5、“举个栗子”
这个可以,听起来应该是按个卖的吧?不知道抱着栗子在大街上啃是一种什么样的体验?
6、“老不死拉面”
听起来总不是个味,好奇老板当时是怎样的考虑才定的这个名字
7、图形标
这个咋说呢?不知道打在产品上有人会买单吗?
8、“秦始皇”
这个厉害,以前真不知道这个还可以注册成商标使用
千万不要随意揣测商标申请人的脑洞,不然越品越烧脑。
商标审查准则有多严格,申请人的脑洞就有多大。
看着这些别具一格的商标,小编我真是佩服得五体投地。不过玩儿归玩闹归闹,申请人费了那么多脑洞和工夫也是为了能让商标注册成功,方便后续使用。所以咱们广大申请人在注册商标的过程中,还是要遵循商标法进行合理申请注册哦
#长藤鬼校#无敌有意思啊不需要预约到现场酝酿好情绪排队就可以玩了如果接受能力比较弱的话可以买驱魔令就不会被分开啦可以念咒语就不会被吓得很厉害惹有超多场景医院 灵堂教室需要爬上爬下场景设置的很顶脑洞大的话可以脑补出很多恐怖的画面了npc都炒鸡可爱 嗷呜嗷呜的吓人拼到了无敌坦克小姐姐 全程都充斥着欢声笑语因为是迷宫性质的鬼屋所以不走回头路哦迷路的我看着npc:嗷呜 往哪里走!!!!!!!!会二刷的鬼屋
#剧本杀# #费马的审判# (无剧透版测评)
费马的审判
推荐指数: (满分五星)
推理难度:
(喜欢推理本的剧本杀小白可以一 玩)
测评:
类型:推理 盒装
时长:4~5小时
人数:3男3女
推理:推理性很强 剧本逻辑很可 几乎没什么bug 三场凶案一件一件推起来很爽 比较适合小白
简介:
这是一个硬核本
围绕费马大定理的推理手稿展开
各怀心事的八个人被邀请到白石公馆
为了给几个人几件事一个真相
这个本一共三个案子
三个案子都与一件往事有关
无可奈何也好 鬼迷心窍也罢
最终都将在这座岛上得到真相
给离开的人一个交代
这个本推理的逻辑性还是很强的
没有什么bug
需要开脑洞仔细想想
有童话寓言串联每个人的故事
也有核心主题
越玩越觉得有点《无人生还》内味
(但是有一说一日本名字真的好难记)
对于小白来说这个本的推理还是很可以的
难度并不是很大
认真盘一盘还是可以还原出大多数故事的
当然这还要看玩家个人在角色上的发挥
以及凶手的发挥
我们的车队是两个半小白➕四个小白
本来想去玩 第七号嫌疑人
但是店主给我们推了 费马的审判
说我们要是推出来给我们免单
结果我们把案件还原了七七八八
但是还是被人骗了
(所以算盘出来2/3吧 最后拿了三张半价卡)
并且有人自己角色的故事也隐藏的很好
不过感觉这个本给dm留的空间不是很大
dm的作用没有那么明显
就感觉只是cue流程的作用
沉浸体验没有那么强
(当然也有可能是我们的dm的问题)
总之菠萝头小白想推硬核
又想找一个难度不是特别大的
这个本还是值得一试的
(但如果玩过很多硬核我还是不太建议这个本)
小提示:有小伙伴念关键性证据的时候一定要自己亲自拿过来看一眼,不然容易被骗(别问我怎么知道的呜呜呜)
费马的审判
推荐指数: (满分五星)
推理难度:
(喜欢推理本的剧本杀小白可以一 玩)
测评:
类型:推理 盒装
时长:4~5小时
人数:3男3女
推理:推理性很强 剧本逻辑很可 几乎没什么bug 三场凶案一件一件推起来很爽 比较适合小白
简介:
这是一个硬核本
围绕费马大定理的推理手稿展开
各怀心事的八个人被邀请到白石公馆
为了给几个人几件事一个真相
这个本一共三个案子
三个案子都与一件往事有关
无可奈何也好 鬼迷心窍也罢
最终都将在这座岛上得到真相
给离开的人一个交代
这个本推理的逻辑性还是很强的
没有什么bug
需要开脑洞仔细想想
有童话寓言串联每个人的故事
也有核心主题
越玩越觉得有点《无人生还》内味
(但是有一说一日本名字真的好难记)
对于小白来说这个本的推理还是很可以的
难度并不是很大
认真盘一盘还是可以还原出大多数故事的
当然这还要看玩家个人在角色上的发挥
以及凶手的发挥
我们的车队是两个半小白➕四个小白
本来想去玩 第七号嫌疑人
但是店主给我们推了 费马的审判
说我们要是推出来给我们免单
结果我们把案件还原了七七八八
但是还是被人骗了
(所以算盘出来2/3吧 最后拿了三张半价卡)
并且有人自己角色的故事也隐藏的很好
不过感觉这个本给dm留的空间不是很大
dm的作用没有那么明显
就感觉只是cue流程的作用
沉浸体验没有那么强
(当然也有可能是我们的dm的问题)
总之菠萝头小白想推硬核
又想找一个难度不是特别大的
这个本还是值得一试的
(但如果玩过很多硬核我还是不太建议这个本)
小提示:有小伙伴念关键性证据的时候一定要自己亲自拿过来看一眼,不然容易被骗(别问我怎么知道的呜呜呜)
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