#coc跑团##trpg#
一则log分享
→LOG相关模组:
●《遗书屋》
●《不存在于任何地方的你》
大家好,这里是由我们饭桌(怎么真的有人固桌叫饭桌)共同演绎后我制作的回放LOG![羞嗒嗒]很喜欢pc之间的关系性,所以做完log后希望给大家分享,如果有看完的也非常欢迎找来一起和谐地交流感想或者捉虫![求关注]
没有楠铜,真的没有!吃饭时不能太多油所以这点告诉我们强贴会崆峒,我们是兄妹cb纯纯亲情自然贴贴![并不简单]
预警都写在图里了,log内置也有相应预警!能想到的预警已经全打完了!没想到的可以提醒我补上
可以作为不怎么实用的带团思路参考,内置也不含对模组优劣褒贬的评价,只提供按原模带团以及部分改动的思路!
log这次做了个人很喜欢的文字排版,样式预览在p2,提前祝大家阅读愉快!
(from在空间发了好几天了想了想还是在微博发一下的人←)
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付款前惊闻《破晓传说》剧情又水了,行,那看来又到了一年一度推销《废都物语》(Ruina)的时候了!
如果说JRPG的灵魂是相遇和冒险,那Ruina就好比是鸡汤里的鸡或者煲仔饭里的腊味,不足50MB的体积内森罗了每个JRPG玩家心中对相遇、冒险、成长、英雄、美酒和诗的梦。她的世界观是如此完整而宏大,故事又是如此精巧而又壮阔,以至于玩过之后会让人感觉很多人尽皆知的JRPG的big titles都是废都物语的wannabe——3D做不好的巨大遗迹被Ruina用羊皮纸地图画出来了,没钱请声优念出来的角色感情被Ruina用TRPG“跑团”式的环境和动作描写写出来了,三部曲五部曲都没做出来的史诗感和沉浸感被Ruina用十几小时的流程做出来了。
一定程度上讲,我觉得Ruina才是电子游戏史上真正的奇迹:作者枯草章吉把RPG Maker的简陋系统推向了极致,用受限的篇幅和表现手法写出了味道纯正的凯尔特神话、DnD规则魔法世界和十几个个性迥异的角色。在有些游戏批评家看来,Ruina的游戏体验已经无穷地接近于解答“游戏的本质是什么”这个尚不成熟的游戏学术界二十几年来都在追求的终极问题——它与文学的分界线是如此微妙地清晰而又暧昧:它的每一行文字都如同维克多·雨过写在未修订版《悲惨世界》里的每一章“题外话”、亦或《埃努的大乐章》里托尔金写下的每一个名词描述一样有着其独一无二的文学价值,而它又如此强调美术风格与互动设计,和电子游戏这短暂的三十余年历史中所有伟大的RPG一样把文学发展成了更多维的概念,达成了一种独特的创作和谐。
作者枯草章吉最喜欢的一个意象是“大河”。而《废都物语》的游戏体验也正如大河一般,从亘古时间的尽头流下,穿过广袤的大地、滋育了古老的神话和生命、更迭了信仰和文明,最终又汇入那时光的彼方的海。一滴水从那海里蒸腾升起、流转回大地上,若看到百年前它润出的稻田和谷地,它会哭吗?
如果说JRPG的灵魂是相遇和冒险,那Ruina就好比是鸡汤里的鸡或者煲仔饭里的腊味,不足50MB的体积内森罗了每个JRPG玩家心中对相遇、冒险、成长、英雄、美酒和诗的梦。她的世界观是如此完整而宏大,故事又是如此精巧而又壮阔,以至于玩过之后会让人感觉很多人尽皆知的JRPG的big titles都是废都物语的wannabe——3D做不好的巨大遗迹被Ruina用羊皮纸地图画出来了,没钱请声优念出来的角色感情被Ruina用TRPG“跑团”式的环境和动作描写写出来了,三部曲五部曲都没做出来的史诗感和沉浸感被Ruina用十几小时的流程做出来了。
一定程度上讲,我觉得Ruina才是电子游戏史上真正的奇迹:作者枯草章吉把RPG Maker的简陋系统推向了极致,用受限的篇幅和表现手法写出了味道纯正的凯尔特神话、DnD规则魔法世界和十几个个性迥异的角色。在有些游戏批评家看来,Ruina的游戏体验已经无穷地接近于解答“游戏的本质是什么”这个尚不成熟的游戏学术界二十几年来都在追求的终极问题——它与文学的分界线是如此微妙地清晰而又暧昧:它的每一行文字都如同维克多·雨过写在未修订版《悲惨世界》里的每一章“题外话”、亦或《埃努的大乐章》里托尔金写下的每一个名词描述一样有着其独一无二的文学价值,而它又如此强调美术风格与互动设计,和电子游戏这短暂的三十余年历史中所有伟大的RPG一样把文学发展成了更多维的概念,达成了一种独特的创作和谐。
作者枯草章吉最喜欢的一个意象是“大河”。而《废都物语》的游戏体验也正如大河一般,从亘古时间的尽头流下,穿过广袤的大地、滋育了古老的神话和生命、更迭了信仰和文明,最终又汇入那时光的彼方的海。一滴水从那海里蒸腾升起、流转回大地上,若看到百年前它润出的稻田和谷地,它会哭吗?
#coc模组翻译#
克苏鲁神话TRPG
模组名:伽圉 かご
作者:ヒチリ
模组地址:下收评论
!这很危险,请不要用手触摸!
事前公开情报
▼概要▼
人数:1 人+与KPC的1v1
时间:1 小时~
推荐技能:侦查、战斗技能
形式:封闭式
舞台:密室
▼注意事项▼
・包含对神话生物的个人解释。
・存在一部分挑选人的描写。
▼附注▼
推荐 PC:人类科人类属(旧卡使用可能)
推荐 KPC:什么都可以(旧卡使用可能)
PC和KPC之间的关系推荐比较亲密,或者是熟人以上的关系。
导入▼
你睁开眼。
环顾四周,是一间以白色为基调的密室。
笼子里的KPC不知为何,似乎心情很好。
他的脖子和手臂上有着项圈和,结实的锁链。
“醒了吗?喂,快把这个解开啊。”
——
译本获取方式
私信购买凭证,重复凭证号无效
※已获作者授权
克苏鲁神话TRPG
模组名:伽圉 かご
作者:ヒチリ
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人数:1 人+与KPC的1v1
时间:1 小时~
推荐技能:侦查、战斗技能
形式:封闭式
舞台:密室
▼注意事项▼
・包含对神话生物的个人解释。
・存在一部分挑选人的描写。
▼附注▼
推荐 PC:人类科人类属(旧卡使用可能)
推荐 KPC:什么都可以(旧卡使用可能)
PC和KPC之间的关系推荐比较亲密,或者是熟人以上的关系。
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你睁开眼。
环顾四周,是一间以白色为基调的密室。
笼子里的KPC不知为何,似乎心情很好。
他的脖子和手臂上有着项圈和,结实的锁链。
“醒了吗?喂,快把这个解开啊。”
——
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私信购买凭证,重复凭证号无效
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