最近,各大赛区已经逐渐进入了对s7全球总决赛名额的争夺战之中,而在国服玩家眼中最受关注的LPL赛区和LCK赛区夏季赛的收官之战都异常精彩,SKT未能完成一串四,在最后对阵龙珠战队的时候被一个杰斯打爆,RNG也翻盘WE时隔上千个昼夜之后全华班再次挺进全球总决赛。而这两场比赛中,一个飞机,一个杰斯都是表现最为亮眼的英雄,看的人激情澎湃,似乎这才是英雄联盟的魅力。
飞机大后期完爆各种ADC的持续输出和爆发,还有杰斯中期强大的推塔能力和自保秒杀能力,以后ADC如果真的没有改善的话,说不定四保一飞机的体系都有可能出来,然后ADC彻底走向没落...
双重定位半个射手adc in 2017,一个非常冷但对ADC而言显得有些悲哀的梗,充分说明了在英雄改动越来越频繁的今天大量的突进技能以及控制技能使得当前版本的ADC很难回到像s2,s3时那样,后期只要装备足够好凭借着良好的走位以及稳定的高输出便能够成为后期最恐怖的存在。但即使如此,对于ADC来说由于伤害手短以普攻为主,手长和持续输出是他们的优势,所以他们在对线期在坦克、刺客以及法师的装备都还没有成型的阶段拥有着先天的优势,但只要坦克肉起来了,刺客有了突进技能,法师的爆发能力起来之后单对单ADC真的很难占到便宜。
而飞机和杰斯这类的英雄,算是扬长避短在前期他们可以当一个射手英雄来对线,压制力不言而喻,而到了中期ADC弱势的阶段里他们便可以转换角色,以另一种姿态出现在战斗中。穿透流的杰斯,QE二连伤害依然高到爆炸,但这个英雄更高的爆发却来自于两种形态六个技能组合起来之后配合穿透装备打出来的超高爆发。而飞机在后期有着不弱任何ADC的高额持续输出,同样的暴击装备在他身上威力同样爆炸,并且由于高额的魔法伤害更加难以让坦克英雄针对。
实战解析Khan的杰斯,即使在面对比Huni更加稳定的Untara所拿出的慎的时候,相信看过那场比赛的小伙伴都知道杰斯几乎是压着慎打,压制力强大到让其不得不放弃大量经验。或许有的小伙伴会觉得,对于这种爆发穿透流的英雄,狂堆护甲的坦克不是正好克制吗?是的,理论上是如此,布甲鞋、兰顿加反甲的石头人即使输出不高但是依靠着高额的护甲以及一些额外的减伤效果线上跟蛮子、石头人这些英雄对线的时候是能够将其压着打。但杰斯这个英雄跟蛮子、潘森这些物理系英雄最大的不同点在于他有一套高额伤害的持续爆发连招,QEWRQAAAWE一套连招需要大概两到三秒钟才能打完,要知道通常三件套的杰斯这一套连招下来即使是一些坦克英雄都承受不住,再加上热诚叠加起来之后以及后续的技能冷却完毕,坦克英雄单挑杰斯还真占不到多少优势。
第四场杰斯再次上场,面对敌方狂徒加正义荣耀高生命值的大虫子,依然是穿透装备的杰斯在线上同样表现出强大的压制力。
飞机这个英雄算是随大潮从下路走出去的中单英雄,那个版本里同样耀眼的上单奎因和打野男枪现在早已不如从前了。而飞机随着暴击流的持续升温以及被动魔法伤害百分比的提高,现在已经逐渐成为了大赛热门中单选择。
在前期的时候,飞机其实算是一个ADC,普攻输出占据很大一部分,中期的时候三相加法穿鞋的最强一波,技能伤害开始占据总伤害的比例提高,后期的时候,普攻动辄上千的暴击伤害很难让人承受,但更加让坦克英雄难受的是布甲鞋、兰顿这两件专门防普攻、暴击伤害的装备在飞机这里其作用就大打折扣。虽然被动提供的减伤效果依然在,但是装备提供的护甲属性作用却不如面对常规AD射手有用,大量的魔法伤害使得坦克英雄很难找到最佳的防御装备。同时,飞机还具备一个法师应该具有的技能消耗能力以及爆发,RA连招触发火炮被动加三相咒刃,一下普攻的伤害并不比传统法师技能爆发少。
其实像纳尔、杰斯这样的英雄个人感觉都是比较强大的,一是因为手长在线上对线近战英雄前期有优势,二则是他们能够避开射手英雄中期输出不足生存环境差的困境。