【中美同日宣布重大决定,全世界松了口气,联合国秘书长发声明怒赞】在当今的世界上,为了能够更好地面对可能出现的极端情况,需要各个国家展开交流以及合作,才能够尽可能顺利的对这些问题进行解决。在这其中,全球气候问题无疑是一个十分典型的例子,针对这一问题,此前众多国家就形成了《巴黎气候协定》。
不过就在最近,中国以及美国这两个世界级大国,接连对外公布了新的消息,公布了重大行动。这样的行为对于全球而言都有着相当巨大的意义,联合国秘书长也对此表达了自己的看法。
中美宣布重要决定
根据此前的消息显示,在此前联合国大会期间,中国于21日当天做出明确表态,中国将会力争在2030年前达到碳排放的峰值,并且将尽力将碳中和的目标在2060年之前实现。尽管这样的目标有着相当巨大的困难和阻碍,但是,中国仍将会通过实际行动来争取实现这一目标。
除此之外中国还强调,在此之后将会为发展中国家发展低碳绿色能源提供相应的支持以及帮助,并且不会继续展开境外煤电项目的修建工作,通过实际行动来为全球的气候问题做出自己的一份贡献。
同时值得注意的是,美国在当天也同样做出了明确表态。美国总统拜登强调,针对气候问题提供的对贫困国家的援助在2024年的时候将会出现成倍的增长,其援助规模将能够达到114亿美元,通过这样的方式,让更多的发展中国家能够大规模地使用绿色清洁能源,从而改善如今越来越严重的全球变暖情况。伴随着中美两个世界级大国做出这样的表态,可以说对于全球气候问题都有着相当重要的意义。
古特雷斯发表声明
针对这一情况,联合国秘书长古特雷斯盛赞这样的表态和行动。因为其强调,在此前曾经在气候问题方面提出合作,发达国家承诺将会每年投入1000亿美元用于贫困国家改善气候问题,而美国的这番表态显然能够让这一目标进一步实现。
中国的这番表态,已经充分表明将在气候变暖问题方面做出自己的贡献,充分改善如今的不利局面,《巴黎气候协定》定下的1.5摄氏度的目标也能够越发接近实现。不过除此之外,古特雷斯也表示,中美两国之间的关系会对全球局势产生影响,在这样的情况下,两国也应该积极地展开沟通,从而让全球气候问题能够更好的得到解决。
部分信息参考来源:南方日报
不过就在最近,中国以及美国这两个世界级大国,接连对外公布了新的消息,公布了重大行动。这样的行为对于全球而言都有着相当巨大的意义,联合国秘书长也对此表达了自己的看法。
中美宣布重要决定
根据此前的消息显示,在此前联合国大会期间,中国于21日当天做出明确表态,中国将会力争在2030年前达到碳排放的峰值,并且将尽力将碳中和的目标在2060年之前实现。尽管这样的目标有着相当巨大的困难和阻碍,但是,中国仍将会通过实际行动来争取实现这一目标。
除此之外中国还强调,在此之后将会为发展中国家发展低碳绿色能源提供相应的支持以及帮助,并且不会继续展开境外煤电项目的修建工作,通过实际行动来为全球的气候问题做出自己的一份贡献。
同时值得注意的是,美国在当天也同样做出了明确表态。美国总统拜登强调,针对气候问题提供的对贫困国家的援助在2024年的时候将会出现成倍的增长,其援助规模将能够达到114亿美元,通过这样的方式,让更多的发展中国家能够大规模地使用绿色清洁能源,从而改善如今越来越严重的全球变暖情况。伴随着中美两个世界级大国做出这样的表态,可以说对于全球气候问题都有着相当重要的意义。
古特雷斯发表声明
针对这一情况,联合国秘书长古特雷斯盛赞这样的表态和行动。因为其强调,在此前曾经在气候问题方面提出合作,发达国家承诺将会每年投入1000亿美元用于贫困国家改善气候问题,而美国的这番表态显然能够让这一目标进一步实现。
中国的这番表态,已经充分表明将在气候变暖问题方面做出自己的贡献,充分改善如今的不利局面,《巴黎气候协定》定下的1.5摄氏度的目标也能够越发接近实现。不过除此之外,古特雷斯也表示,中美两国之间的关系会对全球局势产生影响,在这样的情况下,两国也应该积极地展开沟通,从而让全球气候问题能够更好的得到解决。
部分信息参考来源:南方日报
[偷笑]元宇宙实现还需要跨过的难点
[微风]底层算力支持。元宇宙游戏拥有一个更加开放的世界,因此其内容量非常大,对算力的要求非常高。云游戏的研发模式,包括云原生游戏的研发模式,可能是未来元宇宙游戏的一个方向。
[微风]跨行业技术融合。元宇宙游戏不仅涉及游戏方面的技术,还有数字孪生、信号捕捉、人工智能、AR/VR等多个行业多个部门的融合。这也会派生出未来人才短缺问题,特别是复合型、跨行业型人才的需求会不断增长。
[微风]各行各业的合作伙伴,包括像人工智能企业、数字孪生公司、虚拟偶像等一系列公司的共同参与。元宇宙的最终形态是大家共同参与、共同进步的一种结果。当然在元宇宙早期,率先取得进步的可能是游戏行业的头部公司,这有可能是一个现实,因为大家有更多资源去做前沿探索和布局。
[微风]底层算力支持。元宇宙游戏拥有一个更加开放的世界,因此其内容量非常大,对算力的要求非常高。云游戏的研发模式,包括云原生游戏的研发模式,可能是未来元宇宙游戏的一个方向。
[微风]跨行业技术融合。元宇宙游戏不仅涉及游戏方面的技术,还有数字孪生、信号捕捉、人工智能、AR/VR等多个行业多个部门的融合。这也会派生出未来人才短缺问题,特别是复合型、跨行业型人才的需求会不断增长。
[微风]各行各业的合作伙伴,包括像人工智能企业、数字孪生公司、虚拟偶像等一系列公司的共同参与。元宇宙的最终形态是大家共同参与、共同进步的一种结果。当然在元宇宙早期,率先取得进步的可能是游戏行业的头部公司,这有可能是一个现实,因为大家有更多资源去做前沿探索和布局。
#奥尼尔职业生涯高光比赛回顾#08-09赛季的太阳只取得了46胜36负的成绩,位列西部第九,未能拿到一张季后赛门票。沙奎尔-奥尼尔、阿玛雷-斯塔德迈尔、史蒂夫-纳什等人的组合也彻底宣告失败。之后骑士得到了奥尼尔,希望他能够支撑球队内线,帮助勒布朗-詹姆斯冲击总冠军。可惜的是,生涯晚期的奥尼尔在常规赛只打了53场比赛,季后赛也未能在内线翻江倒海,最终骑士在东部半决赛不敌凯尔特人,无缘总冠军。
接下来的奥尼尔转会凯尔特人,但10-11赛季是奥尼尔职业生涯的最后一个赛季,常规赛出战37场、季后赛出战2场,之后这位NBA历史上的顶级中锋便退出了NBA的舞台。奥尼尔与科比-布莱恩特、德维恩-韦德以及詹姆斯合作过,相对来说詹姆斯比较吃亏,因为他搭档的是生涯末期的奥尼尔,那个时期的奥尼尔早已经失去了统治力。所以,有不少球迷也觉得这是詹姆斯的遗憾,若是能够搭档巅峰奥尼尔,那詹姆斯的冠军会拿到手软,事实果真如此吗?
奥尼尔是出道即巅峰的类型,不过生涯的顶峰是在00-02三年间,在那三个赛季,他带领湖人实现三连冠,个人拿到三座总决赛MVP奖杯、一座常规赛MVP奖杯、一个得分王,所以我们不妨把奥尼尔的巅峰定义在00-02年间。那个时期奥尼尔的主要搭档是科比-布莱恩特,当时的湖人主打OK组合。那么,我们不妨把当时科比的打法与詹姆斯的打法进行一番对比。
首先,我们先看一下奥尼尔和科比搭档时,双方的主要打法。巅峰时期的奥尼尔就是一头内线猛兽,很少有内线能够阻挡巅峰时期的奥尼尔。00-02年间的湖人是奥尼尔为主、科比为辅,这是不争的事实。可即便如此,两人的分工还是各有不同,尤其是进攻区域方面,奥尼尔和科比互不侵犯。
来看一份数据(99-00赛季):当赛季湖人油漆区出手2129次、非油漆区出手1421次、中距离出手2245次、三分球出手1035次,奥尼尔在这四个区域的出手次数分别是763次、697次、204次、1次;科比在这个四个区域的出手次数分别是325次、208次、506次、144次。从出手区域来看,奥尼尔主打内线,科比主打中距离,其中科比中距离出手占所有出手的42.8%。
同时,科比在99-00赛季受助攻比为44.8%,中距离受助攻比达到47.8%。这意味着什么呢?99-00赛季的科比有接近一半的进球来自于队友的助攻,中距离终结为主的他通过跑位、卡位等无球端的努力后接到队友的传球命中。这种打法并不会对球队的体系造成伤害,尤其是与奥尼尔的合作更是十分默契,当赛季奥尼尔总共送出299次助攻,其中有81次是送给科比。
接下来的00-01赛季和01-02赛季,科比中距离出手占比分别是46.2%和49.2%,湖人的打法与99-01赛季并没有太多区别,奥尼尔主宰内线,科比负责中距离和三分线外,略有变化的是科比的受助攻比例降低为41.8%和37.2%,这证明科比增加了持球的打法,这是湖人进攻端的微调,也是科比逐渐拥有球权的体现。但是在进攻区域方面,奥尼尔与科比仍旧是互不侵犯。00-02年间,科比的中距离命中率分别是39.7%、41.5%、40.9%。
看完分析完奥尼尔与科比的进攻区域,我们再看看詹姆斯的进攻区域。从2003年进入联盟开始,詹姆斯中距离出手占比最高的一个赛季是11-12赛季的38%,那个赛季他的中距离命中率为42.3%,从命中率上看,11-12赛季的詹姆斯要胜过00-02年间的科比,但是詹姆斯中距离出手占比要低于科比,而且詹姆斯在那个赛季中距离受助攻率只有20.7%,他的大部分中距离源自于自己持球进攻。
虽然詹姆斯在11-12赛季的中距离效率不低,但是他需要队友的挡拆和掩护,无球端的跑位、卡位则相对较少,这样的情况反而会降低球队的容错率。打一个比方,当奥尼尔在内线被包夹的时候,科比可以通过跑位后接球完成出手,而詹姆斯则很少完成这样的进攻,差异就此出现。同时还有一点,詹姆斯职业生涯只有四个赛季中距离命中率超过40%,而且中距离出手占比一直不高,从16-17赛季开始甚至跌破20%。
巅峰时期的奥尼尔可以在内线翻江倒海,一支拥有奥尼尔的球队恐怕不会让别人成为进攻核心,所以拥有巅峰奥尼尔的球队肯定是以内线进攻为主,其余任何人都需要将内线空间让给奥尼尔,因为没有人比奥尼尔在内线更有把握。在这种情况下,其余人的主要进攻区域只剩下中距离和三分。
可是詹姆斯的打法反倒是与奥尼尔有些相似,他以冲击内线为主、中距离和三分球投射为辅,最关键的是詹姆斯的接球就投能力相对一般,从13-14赛季到20-21赛季,詹姆斯场均接球就投最多的是19-20赛季的2.5次,而且有2.2次是在三分线外。我们很难想象,当奥尼尔处于包夹或者持球策应的时候,詹姆斯会处于怎样的状态,仅仅是空切上篮或者扣篮肯定不现实,难不成让詹姆斯化身定点三分投手?同时我们也很难想象奥尼尔给詹姆斯拉开空间让后者冲击内线的情景,那岂不是缘木求鱼?
说起来,奥尼尔和詹姆斯都算是自成体系的球员,有他俩的球队可以在战绩方面得到保证,但是由于打法方面的原因,奥尼尔和詹姆斯搭档未必会像奥尼尔和科比搭档那样成功。NBA历史上有不少累积球星的做法,但成功率并不算高。篮球是一项团队运动,五个人各司其职、互不侵犯才有可能达到最佳的效果。奥尼尔很强、詹姆斯很强,但两人合作却未必是强上加强。最适合詹姆斯的还是空间型内线,而非奥尼尔这种相对传统的中锋。
接下来的奥尼尔转会凯尔特人,但10-11赛季是奥尼尔职业生涯的最后一个赛季,常规赛出战37场、季后赛出战2场,之后这位NBA历史上的顶级中锋便退出了NBA的舞台。奥尼尔与科比-布莱恩特、德维恩-韦德以及詹姆斯合作过,相对来说詹姆斯比较吃亏,因为他搭档的是生涯末期的奥尼尔,那个时期的奥尼尔早已经失去了统治力。所以,有不少球迷也觉得这是詹姆斯的遗憾,若是能够搭档巅峰奥尼尔,那詹姆斯的冠军会拿到手软,事实果真如此吗?
奥尼尔是出道即巅峰的类型,不过生涯的顶峰是在00-02三年间,在那三个赛季,他带领湖人实现三连冠,个人拿到三座总决赛MVP奖杯、一座常规赛MVP奖杯、一个得分王,所以我们不妨把奥尼尔的巅峰定义在00-02年间。那个时期奥尼尔的主要搭档是科比-布莱恩特,当时的湖人主打OK组合。那么,我们不妨把当时科比的打法与詹姆斯的打法进行一番对比。
首先,我们先看一下奥尼尔和科比搭档时,双方的主要打法。巅峰时期的奥尼尔就是一头内线猛兽,很少有内线能够阻挡巅峰时期的奥尼尔。00-02年间的湖人是奥尼尔为主、科比为辅,这是不争的事实。可即便如此,两人的分工还是各有不同,尤其是进攻区域方面,奥尼尔和科比互不侵犯。
来看一份数据(99-00赛季):当赛季湖人油漆区出手2129次、非油漆区出手1421次、中距离出手2245次、三分球出手1035次,奥尼尔在这四个区域的出手次数分别是763次、697次、204次、1次;科比在这个四个区域的出手次数分别是325次、208次、506次、144次。从出手区域来看,奥尼尔主打内线,科比主打中距离,其中科比中距离出手占所有出手的42.8%。
同时,科比在99-00赛季受助攻比为44.8%,中距离受助攻比达到47.8%。这意味着什么呢?99-00赛季的科比有接近一半的进球来自于队友的助攻,中距离终结为主的他通过跑位、卡位等无球端的努力后接到队友的传球命中。这种打法并不会对球队的体系造成伤害,尤其是与奥尼尔的合作更是十分默契,当赛季奥尼尔总共送出299次助攻,其中有81次是送给科比。
接下来的00-01赛季和01-02赛季,科比中距离出手占比分别是46.2%和49.2%,湖人的打法与99-01赛季并没有太多区别,奥尼尔主宰内线,科比负责中距离和三分线外,略有变化的是科比的受助攻比例降低为41.8%和37.2%,这证明科比增加了持球的打法,这是湖人进攻端的微调,也是科比逐渐拥有球权的体现。但是在进攻区域方面,奥尼尔与科比仍旧是互不侵犯。00-02年间,科比的中距离命中率分别是39.7%、41.5%、40.9%。
看完分析完奥尼尔与科比的进攻区域,我们再看看詹姆斯的进攻区域。从2003年进入联盟开始,詹姆斯中距离出手占比最高的一个赛季是11-12赛季的38%,那个赛季他的中距离命中率为42.3%,从命中率上看,11-12赛季的詹姆斯要胜过00-02年间的科比,但是詹姆斯中距离出手占比要低于科比,而且詹姆斯在那个赛季中距离受助攻率只有20.7%,他的大部分中距离源自于自己持球进攻。
虽然詹姆斯在11-12赛季的中距离效率不低,但是他需要队友的挡拆和掩护,无球端的跑位、卡位则相对较少,这样的情况反而会降低球队的容错率。打一个比方,当奥尼尔在内线被包夹的时候,科比可以通过跑位后接球完成出手,而詹姆斯则很少完成这样的进攻,差异就此出现。同时还有一点,詹姆斯职业生涯只有四个赛季中距离命中率超过40%,而且中距离出手占比一直不高,从16-17赛季开始甚至跌破20%。
巅峰时期的奥尼尔可以在内线翻江倒海,一支拥有奥尼尔的球队恐怕不会让别人成为进攻核心,所以拥有巅峰奥尼尔的球队肯定是以内线进攻为主,其余任何人都需要将内线空间让给奥尼尔,因为没有人比奥尼尔在内线更有把握。在这种情况下,其余人的主要进攻区域只剩下中距离和三分。
可是詹姆斯的打法反倒是与奥尼尔有些相似,他以冲击内线为主、中距离和三分球投射为辅,最关键的是詹姆斯的接球就投能力相对一般,从13-14赛季到20-21赛季,詹姆斯场均接球就投最多的是19-20赛季的2.5次,而且有2.2次是在三分线外。我们很难想象,当奥尼尔处于包夹或者持球策应的时候,詹姆斯会处于怎样的状态,仅仅是空切上篮或者扣篮肯定不现实,难不成让詹姆斯化身定点三分投手?同时我们也很难想象奥尼尔给詹姆斯拉开空间让后者冲击内线的情景,那岂不是缘木求鱼?
说起来,奥尼尔和詹姆斯都算是自成体系的球员,有他俩的球队可以在战绩方面得到保证,但是由于打法方面的原因,奥尼尔和詹姆斯搭档未必会像奥尼尔和科比搭档那样成功。NBA历史上有不少累积球星的做法,但成功率并不算高。篮球是一项团队运动,五个人各司其职、互不侵犯才有可能达到最佳的效果。奥尼尔很强、詹姆斯很强,但两人合作却未必是强上加强。最适合詹姆斯的还是空间型内线,而非奥尼尔这种相对传统的中锋。
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