搞点两面宿傩现阶段的术式整理,老是看到有人搞不清楚。(多图预警)
术式——
首先是斩击特性的部分:(图一)
1、解(图二)
普通一刀,效果见图一,有余势,强弱皆可切。不用手势就能施展,有手势会更准、更强,可以用目测瞄准,用手势瞄准精度更高。(无固定结印手势,可能被简化掉了)咒力越多,威力越大,余势也越大。有轨迹,但很难被知晓,被魔虚罗用“退魔之刃”(正能量刀)弹开过。
2、捌(图三)
看起来和“解”差不多,效果见图三或者见少年院咒灵切片。没有余势,对弱者使用可能节省咒力,对强者则可能省不了。不用手势就可施展,不需要用眼睛瞄准。咒力输出越多,对方越弱小,切的片数越多。可能没有轨迹。
然后是火特性的部分:
1、直接烧(参见少年院咒灵、漏瑚与魔虚罗最后的下场)
强度一般,但是是持续攻击,一般用于处理垂死的生物。不需要动用手势,不需要用眼睛瞄准。咒力越多,对面死得越快。
2、开(赋格)(图四五六)
火焰化形成武器,目前已知的是弓形。是输出扛把子(伤害最高),余势比较大(可以搞出冲天火焰的特效x)。
极之番:未知。
术式反转:未知。
领域:伏魔御厨子(图七八九十)
常见的必中效果与攻击力提升buff。没有结界,范围最大为“半径200米的球体”,可以根据需要随意调整大小(可能要规则立体形)。领域展开是从内到外逐渐展开的,有一个推进的过程,狗卷棘因此捡回一条性命。附加上术式“解”与“捌”后会不停地斩击所有除了自己以外的物体,无法控制斩击的对象。物体最后会化为飞灰,渣都不剩,直接飘走。比较强大的,比如魔虚罗,能被切成无数小块后又重新恢复。
咒力操作——
反转术式:截止到154话还是目前最强的治疗,可以断肢重生,器官再生,速度肉眼可见(三秒成型x)。也可以治愈他人,把手放在他人身上就可以直接治疗,治疗效果覆盖全身。(目前不知道可不可以群疗)
感知范围比一般人广,眼睛不是普通眼睛。
肉体强度非常高,自愈能力强,没有心脏也能自由活动。
灵魂强度目前似乎是最高的,似乎可以对灵魂施加攻击,但似乎没法治疗他人灵魂上的伤势。
战术打法有大开大合,也有收敛精细,作战风格多样,战术眼光长远,难以找到弱点。
术式——
首先是斩击特性的部分:(图一)
1、解(图二)
普通一刀,效果见图一,有余势,强弱皆可切。不用手势就能施展,有手势会更准、更强,可以用目测瞄准,用手势瞄准精度更高。(无固定结印手势,可能被简化掉了)咒力越多,威力越大,余势也越大。有轨迹,但很难被知晓,被魔虚罗用“退魔之刃”(正能量刀)弹开过。
2、捌(图三)
看起来和“解”差不多,效果见图三或者见少年院咒灵切片。没有余势,对弱者使用可能节省咒力,对强者则可能省不了。不用手势就可施展,不需要用眼睛瞄准。咒力输出越多,对方越弱小,切的片数越多。可能没有轨迹。
然后是火特性的部分:
1、直接烧(参见少年院咒灵、漏瑚与魔虚罗最后的下场)
强度一般,但是是持续攻击,一般用于处理垂死的生物。不需要动用手势,不需要用眼睛瞄准。咒力越多,对面死得越快。
2、开(赋格)(图四五六)
火焰化形成武器,目前已知的是弓形。是输出扛把子(伤害最高),余势比较大(可以搞出冲天火焰的特效x)。
极之番:未知。
术式反转:未知。
领域:伏魔御厨子(图七八九十)
常见的必中效果与攻击力提升buff。没有结界,范围最大为“半径200米的球体”,可以根据需要随意调整大小(可能要规则立体形)。领域展开是从内到外逐渐展开的,有一个推进的过程,狗卷棘因此捡回一条性命。附加上术式“解”与“捌”后会不停地斩击所有除了自己以外的物体,无法控制斩击的对象。物体最后会化为飞灰,渣都不剩,直接飘走。比较强大的,比如魔虚罗,能被切成无数小块后又重新恢复。
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以#咒术回战# 中三位角色的领域展开为设计理念。
#伏黑惠# 的「嵌合暗翳庭」、#五条悟# 的「无量空处」、#两面宿傩# 的「伏魔御厨子」
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之前没网忘记发了,趁现在蹭到网了,赶紧发一下。
“御厨子所”,负责供应天皇早晚的餐肴,位于清凉殿以西的后凉殿的西厢。后凉殿的母屋是收纳贵重物品的宫殿。
后凉殿离清凉殿最近。
清凉殿是平安中后期(迁都后)天皇起居、办公的宫殿。
所以“伏魔御厨子”是用来方便某人吃饭的场所?
嗯……佛龛是用来供奉“神明”(特指日本的神)的,佛龛里四面是四张嘴,神明是食欲?
佛龛嘴里的牙齿似乎都是磨牙的样子,食草?素斋料理?
领域里的牛头骨是祭品,牛头骨是超超大号。
佛龛上面挂着两个头骨上半块,本来以为是人头骨,但看着形状似乎也不是很像。
佛龛两边有两棵枯木,品种不明。
动画op里有两面宿傩坐在佛龛口的舌头上的画面,佛龛口中的牙齿很明显也都是磨牙。
(磨牙——草食的牙齿。肉食牙齿是尖牙,比如《大理寺日志》里的一枝花。)
嘶——越来越怪了。
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所以“伏魔御厨子”是用来方便某人吃饭的场所?
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